Vector.ShiftLeft Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
ShiftLeft(Vector<UInt32>, Int32) |
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan. |
ShiftLeft(Vector<UIntPtr>, Int32) |
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan. |
ShiftLeft(Vector<UInt16>, Int32) |
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan. |
ShiftLeft(Vector<SByte>, Int32) |
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan. |
ShiftLeft(Vector<UInt64>, Int32) |
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan. |
ShiftLeft(Vector<Int64>, Int32) |
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan. |
ShiftLeft(Vector<Int32>, Int32) |
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan. |
ShiftLeft(Vector<Int16>, Int32) |
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan. |
ShiftLeft(Vector<IntPtr>, Int32) |
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan. |
ShiftLeft(Vector<Byte>, Int32) |
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan. |
ShiftLeft(Vector<UInt32>, Int32)
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan.
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt32> ShiftLeft(System::Numerics::Vector<System::UInt32> value, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<uint> ShiftLeft (System.Numerics.Vector<uint> value, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Numerics.Vector<uint32> * int -> System.Numerics.Vector<uint32>
Public Function ShiftLeft (value As Vector(Of UInteger), shiftCount As Integer) As Vector(Of UInteger)
Parameter
- shiftCount
- Int32
Jumlah bit untuk menggeser setiap elemen.
Mengembalikan
Vektor yang elemennya di mana bergeser ke kiri oleh shiftCount
.
- Atribut
Berlaku untuk
ShiftLeft(Vector<UIntPtr>, Int32)
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan.
public:
static System::Numerics::Vector<UIntPtr> ShiftLeft(System::Numerics::Vector<UIntPtr> value, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<UIntPtr> ShiftLeft (System.Numerics.Vector<UIntPtr> value, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Numerics.Vector<unativeint> * int -> System.Numerics.Vector<unativeint>
Public Function ShiftLeft (value As Vector(Of UIntPtr), shiftCount As Integer) As Vector(Of UIntPtr)
Parameter
- shiftCount
- Int32
Jumlah bit untuk menggeser setiap elemen.
Mengembalikan
Vektor yang elemennya di mana bergeser ke kiri oleh shiftCount
.
- Atribut
Berlaku untuk
ShiftLeft(Vector<UInt16>, Int32)
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan.
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt16> ShiftLeft(System::Numerics::Vector<System::UInt16> value, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<ushort> ShiftLeft (System.Numerics.Vector<ushort> value, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Numerics.Vector<uint16> * int -> System.Numerics.Vector<uint16>
Public Function ShiftLeft (value As Vector(Of UShort), shiftCount As Integer) As Vector(Of UShort)
Parameter
- shiftCount
- Int32
Jumlah bit untuk menggeser setiap elemen.
Mengembalikan
Vektor yang elemennya di mana bergeser ke kiri oleh shiftCount
.
- Atribut
Berlaku untuk
ShiftLeft(Vector<SByte>, Int32)
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan.
public:
static System::Numerics::Vector<System::SByte> ShiftLeft(System::Numerics::Vector<System::SByte> value, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<sbyte> ShiftLeft (System.Numerics.Vector<sbyte> value, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Numerics.Vector<sbyte> * int -> System.Numerics.Vector<sbyte>
Public Function ShiftLeft (value As Vector(Of SByte), shiftCount As Integer) As Vector(Of SByte)
Parameter
- shiftCount
- Int32
Jumlah bit untuk menggeser setiap elemen.
Mengembalikan
Vektor yang elemennya di mana bergeser ke kiri oleh shiftCount
.
- Atribut
Berlaku untuk
ShiftLeft(Vector<UInt64>, Int32)
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
Penting
API ini bukan kompatibel CLS.
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan.
public:
static System::Numerics::Vector<System::UInt64> ShiftLeft(System::Numerics::Vector<System::UInt64> value, int shiftCount);
[System.CLSCompliant(false)]
public static System.Numerics.Vector<ulong> ShiftLeft (System.Numerics.Vector<ulong> value, int shiftCount);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ShiftLeft : System.Numerics.Vector<uint64> * int -> System.Numerics.Vector<uint64>
Public Function ShiftLeft (value As Vector(Of ULong), shiftCount As Integer) As Vector(Of ULong)
Parameter
- shiftCount
- Int32
Jumlah bit untuk menggeser setiap elemen.
Mengembalikan
Vektor yang elemennya di mana bergeser ke kiri oleh shiftCount
.
- Atribut
Berlaku untuk
ShiftLeft(Vector<Int64>, Int32)
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan.
public:
static System::Numerics::Vector<long> ShiftLeft(System::Numerics::Vector<long> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<long> ShiftLeft (System.Numerics.Vector<long> value, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Numerics.Vector<int64> * int -> System.Numerics.Vector<int64>
Public Function ShiftLeft (value As Vector(Of Long), shiftCount As Integer) As Vector(Of Long)
Parameter
- shiftCount
- Int32
Jumlah bit untuk menggeser setiap elemen.
Mengembalikan
Vektor yang elemennya di mana bergeser ke kiri oleh shiftCount
.
Berlaku untuk
ShiftLeft(Vector<Int32>, Int32)
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan.
public:
static System::Numerics::Vector<int> ShiftLeft(System::Numerics::Vector<int> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<int> ShiftLeft (System.Numerics.Vector<int> value, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Numerics.Vector<int> * int -> System.Numerics.Vector<int>
Public Function ShiftLeft (value As Vector(Of Integer), shiftCount As Integer) As Vector(Of Integer)
Parameter
- shiftCount
- Int32
Jumlah bit untuk menggeser setiap elemen.
Mengembalikan
Vektor yang elemennya di mana bergeser ke kiri oleh shiftCount
.
Berlaku untuk
ShiftLeft(Vector<Int16>, Int32)
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan.
public:
static System::Numerics::Vector<short> ShiftLeft(System::Numerics::Vector<short> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<short> ShiftLeft (System.Numerics.Vector<short> value, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Numerics.Vector<int16> * int -> System.Numerics.Vector<int16>
Public Function ShiftLeft (value As Vector(Of Short), shiftCount As Integer) As Vector(Of Short)
Parameter
- shiftCount
- Int32
Jumlah bit untuk menggeser setiap elemen.
Mengembalikan
Vektor yang elemennya di mana bergeser ke kiri oleh shiftCount
.
Berlaku untuk
ShiftLeft(Vector<IntPtr>, Int32)
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan.
public:
static System::Numerics::Vector<IntPtr> ShiftLeft(System::Numerics::Vector<IntPtr> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<IntPtr> ShiftLeft (System.Numerics.Vector<IntPtr> value, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Numerics.Vector<nativeint> * int -> System.Numerics.Vector<nativeint>
Public Function ShiftLeft (value As Vector(Of IntPtr), shiftCount As Integer) As Vector(Of IntPtr)
Parameter
- shiftCount
- Int32
Jumlah bit untuk menggeser setiap elemen.
Mengembalikan
Vektor yang elemennya di mana bergeser ke kiri oleh shiftCount
.
Berlaku untuk
ShiftLeft(Vector<Byte>, Int32)
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
- Sumber:
- Vector.cs
Menggeser setiap elemen vektor yang ditinggalkan oleh jumlah yang ditentukan.
public:
static System::Numerics::Vector<System::Byte> ShiftLeft(System::Numerics::Vector<System::Byte> value, int shiftCount);
public static System.Numerics.Vector<byte> ShiftLeft (System.Numerics.Vector<byte> value, int shiftCount);
static member ShiftLeft : System.Numerics.Vector<byte> * int -> System.Numerics.Vector<byte>
Public Function ShiftLeft (value As Vector(Of Byte), shiftCount As Integer) As Vector(Of Byte)
Parameter
- shiftCount
- Int32
Jumlah bit untuk menggeser setiap elemen.
Mengembalikan
Vektor yang elemennya di mana bergeser ke kiri oleh shiftCount
.