Vector4.Create Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Overload
Create(ReadOnlySpan<Single>) |
Membangun vektor dari ReadOnlySpan<T>yang diberikan . Rentang harus berisi setidaknya 4 elemen. |
Create(Single) |
Membuat objek Vector4 baru yang empat elemennya memiliki nilai yang sama. |
Create(Vector3, Single) |
Membuat objek Vector4 baru dari objek Vector3 yang ditentukan dan komponen W. |
Create(Vector2, Single, Single) |
Membuat objek Vector4 baru dari objek Vector2 yang ditentukan dan komponen Z dan W. |
Create(Single, Single, Single, Single) |
Membuat vektor yang elemennya memiliki nilai yang ditentukan. |
Create(ReadOnlySpan<Single>)
Membangun vektor dari ReadOnlySpan<T>yang diberikan . Rentang harus berisi setidaknya 4 elemen.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4
Parameter
- values
- ReadOnlySpan<Single>
Rentang elemen untuk ditetapkan ke vektor.
Mengembalikan
Berlaku untuk
Create(Single)
Membuat objek Vector4 baru yang empat elemennya memiliki nilai yang sama.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4
Parameter
- value
- Single
Nilai yang akan ditetapkan ke keempat elemen.
Mengembalikan
Vector4 baru yang empat elemennya memiliki nilai yang sama.
Berlaku untuk
Create(Vector3, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4
Parameter
- vector
- Vector3
Vektor yang digunakan untuk komponen X, Y, dan Z.
- w
- Single
Komponen W.
Mengembalikan
Vector4 baru dari objek Vector3 yang ditentukan dan komponen W.
Berlaku untuk
Create(Vector2, Single, Single)
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4
Parameter
- vector
- Vector2
Vektor yang digunakan untuk komponen X dan Y.
- z
- Single
Komponen Z.
- w
- Single
Komponen W.
Mengembalikan
Vector4 baru dari objek Vector2 yang ditentukan dan komponen Z dan W.
Berlaku untuk
Create(Single, Single, Single, Single)
Membuat vektor yang elemennya memiliki nilai yang ditentukan.
public:
static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4
Parameter
Mengembalikan
Vector4 baru yang elemennya memiliki nilai yang ditentukan.