Bagikan melalui


Vector4.Create Metode

Definisi

Overload

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Membangun vektor dari ReadOnlySpan<T>yang diberikan . Rentang harus berisi setidaknya 4 elemen.

Create(Single)

Membuat objek Vector4 baru yang empat elemennya memiliki nilai yang sama.

Create(Vector3, Single)

Membuat objek Vector4 baru dari objek Vector3 yang ditentukan dan komponen W.

Create(Vector2, Single, Single)

Membuat objek Vector4 baru dari objek Vector2 yang ditentukan dan komponen Z dan W.

Create(Single, Single, Single, Single)

Membuat vektor yang elemennya memiliki nilai yang ditentukan.

Create(ReadOnlySpan<Single>)

Membangun vektor dari ReadOnlySpan<T>yang diberikan . Rentang harus berisi setidaknya 4 elemen.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(ReadOnlySpan<float> values);
public static System.Numerics.Vector4 Create (ReadOnlySpan<float> values);
static member Create : ReadOnlySpan<single> -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (values As ReadOnlySpan(Of Single)) As Vector4

Parameter

values
ReadOnlySpan<Single>

Rentang elemen untuk ditetapkan ke vektor.

Mengembalikan

Berlaku untuk

Create(Single)

Membuat objek Vector4 baru yang empat elemennya memiliki nilai yang sama.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float value);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float value);
static member Create : single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (value As Single) As Vector4

Parameter

value
Single

Nilai yang akan ditetapkan ke keempat elemen.

Mengembalikan

Vector4 baru yang empat elemennya memiliki nilai yang sama.

Berlaku untuk

Create(Vector3, Single)

Membuat objek Vector4 baru dari objek Vector3 yang ditentukan dan komponen W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector3 vector, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector3 vector, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector3, w As Single) As Vector4

Parameter

vector
Vector3

Vektor yang digunakan untuk komponen X, Y, dan Z.

w
Single

Komponen W.

Mengembalikan

Vector4 baru dari objek Vector3 yang ditentukan dan komponen W.

Berlaku untuk

Create(Vector2, Single, Single)

Membuat objek Vector4 baru dari objek Vector2 yang ditentukan dan komponen Z dan W.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(System::Numerics::Vector2 vector, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (System.Numerics.Vector2 vector, float z, float w);
static member Create : System.Numerics.Vector2 * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (vector As Vector2, z As Single, w As Single) As Vector4

Parameter

vector
Vector2

Vektor yang digunakan untuk komponen X dan Y.

z
Single

Komponen Z.

w
Single

Komponen W.

Mengembalikan

Vector4 baru dari objek Vector2 yang ditentukan dan komponen Z dan W.

Berlaku untuk

Create(Single, Single, Single, Single)

Membuat vektor yang elemennya memiliki nilai yang ditentukan.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Create(float x, float y, float z, float w);
public static System.Numerics.Vector4 Create (float x, float y, float z, float w);
static member Create : single * single * single * single -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Create (x As Single, y As Single, z As Single, w As Single) As Vector4

Parameter

x
Single

Nilai yang akan ditetapkan ke bidang X.

y
Single

Nilai yang akan ditetapkan ke bidang Y.

z
Single

Nilai yang akan ditetapkan ke bidang Z.

w
Single

Nilai yang akan ditetapkan ke bidang W.

Mengembalikan

Vector4 baru yang elemennya memiliki nilai yang ditentukan.

Berlaku untuk