Bahasa

Vector4.Round Metode

Definisi

Overload

Nama Deskripsi
Round(Vector4)

Membulatkan setiap elemen dalam vektor ke bilangan bulat terdekat menggunakan mode pembulatan default (ToEven).

Round(Vector4, MidpointRounding)

Membulatkan setiap elemen dalam vektor ke bilangan bulat terdekat menggunakan mode pembulatan yang ditentukan.

Round(Vector4)

Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs

Membulatkan setiap elemen dalam vektor ke bilangan bulat terdekat menggunakan mode pembulatan default (ToEven).

public:
 static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector);
static member Round : System.Numerics.Vector4 -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4) As Vector4

Parameter

vector
Vector4

Vektor untuk bulat.

Mengembalikan

Hasil pembulatan setiap elemen vector ke bilangan bulat terdekat menggunakan mode pembulatan default.

Berlaku untuk

Round(Vector4, MidpointRounding)

Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs
Sumber:
Vector4.cs

Membulatkan setiap elemen dalam vektor ke bilangan bulat terdekat menggunakan mode pembulatan yang ditentukan.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Round(System::Numerics::Vector4 vector, MidpointRounding mode);
public static System.Numerics.Vector4 Round(System.Numerics.Vector4 vector, MidpointRounding mode);
static member Round : System.Numerics.Vector4 * MidpointRounding -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Round (vector As Vector4, mode As MidpointRounding) As Vector4

Parameter

vector
Vector4

Vektor untuk bulat.

mode
MidpointRounding

Mode di mana vector harus dibulatkan.

Mengembalikan

Hasil pembulatan setiap elemen vector ke bilangan bulat terdekat menggunakan mode.

Berlaku untuk