Vector4.Shuffle(Vector4, Byte, Byte, Byte, Byte) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Membuat vektor baru dengan memilih nilai dari vektor input menggunakan sekumpulan indeks.
public:
static System::Numerics::Vector4 Shuffle(System::Numerics::Vector4 vector, System::Byte xIndex, System::Byte yIndex, System::Byte zIndex, System::Byte wIndex);
public static System.Numerics.Vector4 Shuffle(System.Numerics.Vector4 vector, byte xIndex, byte yIndex, byte zIndex, byte wIndex);
static member Shuffle : System.Numerics.Vector4 * byte * byte * byte * byte -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Shuffle (vector As Vector4, xIndex As Byte, yIndex As Byte, zIndex As Byte, wIndex As Byte) As Vector4
Parameter
- vector
- Vector4
Vektor input tempat nilai dipilih.
- xIndex
- Byte
Indeks yang digunakan untuk memilih nilai dari vector yang akan digunakan sebagai nilai X dalam hasil.
- yIndex
- Byte
Indeks yang digunakan untuk memilih nilai dari vector yang akan digunakan sebagai nilai Y dalam hasil
- zIndex
- Byte
Indeks yang digunakan untuk memilih nilai dari vector yang akan digunakan sebagai nilai Z dalam hasil
- wIndex
- Byte
Indeks yang digunakan untuk memilih nilai dari vector yang akan digunakan sebagai nilai W dalam hasil
Mengembalikan
Vektor baru yang berisi nilai dari vector yang dipilih oleh indeks yang diberikan.