Vector4.Shuffle(Vector4, Byte, Byte, Byte, Byte) Metode

Definisi

Membuat vektor baru dengan memilih nilai dari vektor input menggunakan sekumpulan indeks.

public:
 static System::Numerics::Vector4 Shuffle(System::Numerics::Vector4 vector, System::Byte xIndex, System::Byte yIndex, System::Byte zIndex, System::Byte wIndex);
public static System.Numerics.Vector4 Shuffle(System.Numerics.Vector4 vector, byte xIndex, byte yIndex, byte zIndex, byte wIndex);
static member Shuffle : System.Numerics.Vector4 * byte * byte * byte * byte -> System.Numerics.Vector4
Public Shared Function Shuffle (vector As Vector4, xIndex As Byte, yIndex As Byte, zIndex As Byte, wIndex As Byte) As Vector4

Parameter

vector
Vector4

Vektor input tempat nilai dipilih.

xIndex
Byte

Indeks yang digunakan untuk memilih nilai dari vector yang akan digunakan sebagai nilai X dalam hasil.

yIndex
Byte

Indeks yang digunakan untuk memilih nilai dari vector yang akan digunakan sebagai nilai Y dalam hasil

zIndex
Byte

Indeks yang digunakan untuk memilih nilai dari vector yang akan digunakan sebagai nilai Z dalam hasil

wIndex
Byte

Indeks yang digunakan untuk memilih nilai dari vector yang akan digunakan sebagai nilai W dalam hasil

Mengembalikan

Vektor baru yang berisi nilai dari vector yang dipilih oleh indeks yang diberikan.

Berlaku untuk