Bagikan melalui


PrintQueueStream Kelas

Definisi

Aliran yang mewakili pekerjaan cetak yang ditampung dalam antrean cetak.

public ref class PrintQueueStream : System::IO::Stream
public class PrintQueueStream : System.IO.Stream
type PrintQueueStream = class
    inherit Stream
Public Class PrintQueueStream
Inherits Stream
Warisan
PrintQueueStream
Warisan
PrintQueueStream

Keterangan

Gunakan kelas ini untuk menulis informasi spesifik perangkat ke file penampung yang tidak secara otomatis disertakan oleh penampung Microsoft Windows. Tentu saja, Anda perlu mengetahui apakah file spool adalah Enhanced Metafile (EMF) atau Xml Paper Specification (XPS). Jika Anda lebih suka bekerja dengan Byte array, Anda juga dapat menggunakan dua kelebihan beban AddJob metode dan JobStream properti untuk menulis ke file penampung.

Perhatian

Kelas dalam System.Printing namespace tidak didukung untuk digunakan dalam layanan Windows atau aplikasi atau layanan ASP.NET. Mencoba menggunakan kelas ini dari dalam salah satu jenis aplikasi ini dapat menghasilkan masalah tak terduga, seperti performa layanan yang berkurang dan pengecualian run-time.

Jika Anda ingin mencetak dari aplikasi Formulir Windows, lihat System.Drawing.Printing namespace layanan.

Konstruktor

PrintQueueStream(PrintQueue, String)

Menginisialisasi instans PrintQueueStream baru kelas untuk pekerjaan cetak yang ditentukan yang dihosting di PrintQueue.

PrintQueueStream(PrintQueue, String, Boolean)

Menginisialisasi instans PrintQueueStream baru kelas untuk pekerjaan cetak yang ditentukan yang dihosting dalam PrintQueue, dengan indikasi apakah data dalam PrintQueueStream harus dilakukan saat aliran ditutup.

PrintQueueStream(PrintQueue, String, Boolean, PrintTicket)

Menginisialisasi instans PrintQueueStream baru kelas untuk pekerjaan cetak yang ditentukan yang dihosting di , dengan pengaturan yang PrintQueueditentukan dan indikasi apakah data dalam PrintQueueStream harus dilakukan saat aliran ditutup.

Properti

CanRead

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah aliran mendukung pembacaan.

CanSeek

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah aliran mendukung pencarian, yang memindahkan posisi baca/tulis ke posisi baru di aliran.

CanTimeout

Mendapatkan nilai yang menentukan apakah aliran saat ini dapat kehabisan waktu.

(Diperoleh dari Stream)
CanWrite

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah aliran mendukung penulisan.

JobIdentifier

Mendapatkan nomor ID dari pekerjaan cetak.

Length

Mendapatkan panjang aliran dalam byte.

Position

Mendapatkan atau mengatur posisi baca/tulis saat ini di aliran.

ReadTimeout

Mendapatkan atau menetapkan nilai, dalam milidetik, yang menentukan berapa lama aliran akan mencoba membaca sebelum waktu habis.

(Diperoleh dari Stream)
WriteTimeout

Mendapatkan atau menetapkan nilai, dalam milidetik, yang menentukan berapa lama aliran akan mencoba menulis sebelum waktu habis.

(Diperoleh dari Stream)

Metode

BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Memulai operasi baca asinkron. (Pertimbangkan untuk menggunakan ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) sebagai gantinya.)

(Diperoleh dari Stream)
BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object)

Memulai operasi tulis asinkron.

Close()

Menutup aliran dan merilis sumber daya apa pun, seperti soket dan handel file, yang terkait dengannya.

CopyTo(Stream)

Membaca byte dari aliran saat ini dan menulisnya ke aliran lain. Kedua posisi aliran dimajukan dengan jumlah byte yang disalin.

(Diperoleh dari Stream)
CopyTo(Stream, Int32)

Membaca byte dari aliran saat ini dan menulisnya ke aliran lain, menggunakan ukuran buffer tertentu. Kedua posisi aliran dimajukan dengan jumlah byte yang disalin.

(Diperoleh dari Stream)
CopyToAsync(Stream)

Secara asinkron membaca byte dari aliran saat ini dan menulisnya ke aliran lain. Kedua posisi aliran dimajukan dengan jumlah byte yang disalin.

(Diperoleh dari Stream)
CopyToAsync(Stream, CancellationToken)

Secara asinkron membaca byte dari aliran saat ini dan menulisnya ke aliran lain, menggunakan token pembatalan yang ditentukan. Kedua posisi aliran dimajukan dengan jumlah byte yang disalin.

(Diperoleh dari Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32)

Secara asinkron membaca byte dari aliran saat ini dan menulisnya ke aliran lain, menggunakan ukuran buffer tertentu. Kedua posisi aliran dimajukan dengan jumlah byte yang disalin.

(Diperoleh dari Stream)
CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken)

Secara asinkron membaca byte dari aliran saat ini dan menulisnya ke aliran lain, menggunakan ukuran buffer dan token pembatalan yang ditentukan. Kedua posisi aliran dimajukan dengan jumlah byte yang disalin.

(Diperoleh dari Stream)
CreateObjRef(Type)

Membuat objek yang berisi semua informasi relevan yang diperlukan untuk menghasilkan proksi yang digunakan untuk berkomunikasi dengan objek jarak jauh.

(Diperoleh dari MarshalByRefObject)
CreateWaitHandle()
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.

Mengalokasikan WaitHandle objek.

(Diperoleh dari Stream)
Dispose()

Merilis semua sumber daya yang Streamdigunakan oleh .

(Diperoleh dari Stream)
Dispose(Boolean)

Merilis sumber daya tidak terkelola yang digunakan oleh PrintQueueStream dan secara opsional merilis sumber daya terkelola.

DisposeAsync()

Secara asinkron merilis sumber daya yang tidak dikelola yang digunakan oleh Stream.

(Diperoleh dari Stream)
EndRead(IAsyncResult)

Menunggu pembacaan asinkron yang tertunda selesai. (Pertimbangkan untuk menggunakan ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) sebagai gantinya.)

(Diperoleh dari Stream)
EndWrite(IAsyncResult)

Mengakhiri operasi penulisan asinkron.

Equals(Object)

Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
Finalize()

PrintQueueStream Memungkinkan upaya untuk membebaskan sumber daya dan melakukan operasi pembersihan lainnya sebelum PrintQueueStream direklamasi kembali oleh pengumpulan sampah.

Flush()

Menghapus semua buffer untuk aliran ini dan menulis data buffer apa pun ke perangkat yang mendasar.

FlushAsync()

Secara asinkron menghapus semua buffer untuk aliran ini dan menyebabkan data buffer ditulis ke perangkat yang mendasar.

(Diperoleh dari Stream)
FlushAsync(CancellationToken)

Secara asinkron menghapus semua buffer untuk aliran ini, menyebabkan data yang di-buffer ditulis ke perangkat yang mendasar, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
GetHashCode()

Berfungsi sebagai fungsi hash default.

(Diperoleh dari Object)
GetLifetimeService()
Kedaluwarsa.

Mengambil objek layanan seumur hidup saat ini yang mengontrol kebijakan seumur hidup untuk instans ini.

(Diperoleh dari MarshalByRefObject)
GetType()

Mendapatkan instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
HandlePackagingProgressEvent(Object, PackagingProgressEventArgs)

Memungkinkan untuk merespons PrintQueueStream kemajuan kemasan dengan menangani PackagingProgressEvent.

InitializeLifetimeService()
Kedaluwarsa.

Mendapatkan objek layanan seumur hidup untuk mengontrol kebijakan seumur hidup untuk instans ini.

(Diperoleh dari MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Membuat salinan dangkal objek saat ini MarshalByRefObject .

(Diperoleh dari MarshalByRefObject)
ObjectInvariant()
Kedaluwarsa.

Menyediakan dukungan untuk Contract.

(Diperoleh dari Stream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

Membaca urutan byte dari aliran dan memajukan posisi baca/tulis di aliran dengan jumlah byte yang dibaca.

Read(Span<Byte>)

Ketika ditimpa di kelas turunan, membaca urutan byte dari aliran saat ini dan memajukan posisi dalam aliran dengan jumlah byte yang dibaca.

(Diperoleh dari Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

Secara asinkron membaca urutan byte dari aliran saat ini dan memajukan posisi dalam aliran dengan jumlah byte yang dibaca.

(Diperoleh dari Stream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Secara asinkron membaca urutan byte dari aliran saat ini, memajukan posisi dalam aliran dengan jumlah byte yang dibaca, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
ReadAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Secara asinkron membaca urutan byte dari aliran saat ini, memajukan posisi dalam aliran dengan jumlah byte yang dibaca, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
ReadAtLeast(Span<Byte>, Int32, Boolean)

Membaca setidaknya jumlah minimum byte dari aliran saat ini dan memajukan posisi dalam aliran dengan jumlah byte yang dibaca.

(Diperoleh dari Stream)
ReadAtLeastAsync(Memory<Byte>, Int32, Boolean, CancellationToken)

Secara asinkron membaca setidaknya jumlah minimum byte dari aliran saat ini, memajukan posisi dalam aliran dengan jumlah byte yang dibaca, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
ReadByte()

Membaca byte dari aliran dan memajukan posisi dalam aliran satu byte, atau mengembalikan -1 jika di akhir aliran.

(Diperoleh dari Stream)
ReadExactly(Byte[], Int32, Int32)

count Membaca jumlah byte dari aliran saat ini dan memajukan posisi dalam aliran.

(Diperoleh dari Stream)
ReadExactly(Span<Byte>)

Membaca byte dari aliran saat ini dan memajukan posisi dalam aliran hingga buffer terisi.

(Diperoleh dari Stream)
ReadExactlyAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Secara asinkron membaca count jumlah byte dari aliran saat ini, memajukan posisi dalam aliran, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
ReadExactlyAsync(Memory<Byte>, CancellationToken)

Secara asinkron membaca byte dari aliran saat ini, memajukan posisi dalam aliran hingga buffer terisi, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
Seek(Int64, SeekOrigin)

Mengatur posisi baca/tulis dalam aliran.

SetLength(Int64)

Mengatur panjang aliran.

ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
Write(Byte[], Int32, Int32)

Menulis urutan byte ke aliran dan memajukan posisi baca/tulis di aliran dengan jumlah byte yang ditulis.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Ketika ditimpa di kelas turunan, menulis urutan byte ke aliran saat ini dan memajukan posisi saat ini dalam aliran ini dengan jumlah byte yang ditulis.

(Diperoleh dari Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32)

Secara asinkron menulis urutan byte ke aliran saat ini dan memajukan posisi saat ini dalam aliran ini dengan jumlah byte yang ditulis.

(Diperoleh dari Stream)
WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken)

Secara asinkron menulis urutan byte ke aliran saat ini, memajukan posisi saat ini dalam aliran ini dengan jumlah byte yang ditulis, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Byte>, CancellationToken)

Secara asinkron menulis urutan byte ke aliran saat ini, memajukan posisi saat ini dalam aliran ini dengan jumlah byte yang ditulis, dan memantau permintaan pembatalan.

(Diperoleh dari Stream)
WriteByte(Byte)

Menulis byte ke posisi saat ini di aliran dan memajukan posisi dalam aliran satu byte.

(Diperoleh dari Stream)

Metode Ekstensi

CopyToAsync(Stream, PipeWriter, CancellationToken)

Secara asinkron membaca byte dari Stream dan menulisnya ke yang ditentukan PipeWriter, menggunakan token pembatalan.

Berlaku untuk