DSA.TryHashData Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mencoba menghitung nilai hash dari data yang disediakan ke dalam buffer yang disediakan.
protected:
virtual bool TryHashData(ReadOnlySpan<System::Byte> data, Span<System::Byte> destination, System::Security::Cryptography::HashAlgorithmName hashAlgorithm, [Runtime::InteropServices::Out] int % bytesWritten);
protected virtual bool TryHashData (ReadOnlySpan<byte> data, Span<byte> destination, System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName hashAlgorithm, out int bytesWritten);
abstract member TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
override this.TryHashData : ReadOnlySpan<byte> * Span<byte> * System.Security.Cryptography.HashAlgorithmName * int -> bool
Protected Overridable Function TryHashData (data As ReadOnlySpan(Of Byte), destination As Span(Of Byte), hashAlgorithm As HashAlgorithmName, ByRef bytesWritten As Integer) As Boolean
Parameter
- data
- ReadOnlySpan<Byte>
Data yang akan di-hash.
- hashAlgorithm
- HashAlgorithmName
Nama algoritma hash yang akan digunakan.
- bytesWritten
- Int32
Ketika metode ini kembali, berisi nilai yang menunjukkan jumlah byte yang ditulis ke destination
.
Mengembalikan
true
jika destination
cukup besar untuk menerima hasilnya; jika tidak, false
.
Keterangan
Implementasi default dari metode ini adalah memanggil HashData(Byte[], Int32, Int32, HashAlgorithmName) dan menyalin hasilnya ke destination
.
Jenis turunan harus mengambil alih metode ini untuk menghindari pembuatan array perantara.