Bagikan melalui


RecognizedAudio.GetRange(TimeSpan, TimeSpan) Metode

Definisi

Memilih dan mengembalikan bagian dari audio yang dikenali saat ini sebagai data biner.

public:
 System::Speech::Recognition::RecognizedAudio ^ GetRange(TimeSpan audioPosition, TimeSpan duration);
public System.Speech.Recognition.RecognizedAudio GetRange (TimeSpan audioPosition, TimeSpan duration);
member this.GetRange : TimeSpan * TimeSpan -> System.Speech.Recognition.RecognizedAudio
Public Function GetRange (audioPosition As TimeSpan, duration As TimeSpan) As RecognizedAudio

Parameter

audioPosition
TimeSpan

Titik awal data audio yang akan dikembalikan.

duration
TimeSpan

Panjang segmen yang akan dikembalikan.

Mengembalikan

Mengembalikan subbagian audio yang dikenali, seperti yang ditentukan oleh audioPosition dan duration.

Pengecualian

audioPosition dan duration tentukan segmen audio di luar rentang segmen saat ini.

Audio yang dikenali saat ini tidak berisi data.

Contoh

Contoh berikut membuat tata bahasa pengenalan ucapan untuk input nama, menambahkan handler untuk SpeechRecognized peristiwa, dan memuat tata bahasa ke dalam pengenal ucapan dalam proses. Kemudian menulis informasi audio untuk bagian nama input ke file audio. File audio digunakan sebagai input ke SpeechSynthesizer objek, yang mengucapkan frasa yang menyertakan audio yang direkam.

private static void AddNameGrammar(SpeechRecognitionEngine recognizer)  
{  
  GrammarBuilder builder = new GrammarBuilder();  
  builder.Append("My name is");  
  builder.AppendWildcard();  

  Grammar nameGrammar = new Grammar(builder);  
  nameGrammar.Name = "Name Grammar";  
  nameGrammar.SpeechRecognized +=  
    new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(  
      NameSpeechRecognized);  

  recognizer.LoadGrammar(nameGrammar);  
}  

// Handle the SpeechRecognized event of the name grammar.  
private static void NameSpeechRecognized(  
  object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)  
{  
  Console.WriteLine("Grammar ({0}) recognized speech: {1}",  
    e.Result.Grammar.Name, e.Result.Text);  

  try  
  {  

    // The name phrase starts after the first three words.  
    if (e.Result.Words.Count < 4)  
    {  

      // Add code to check for an alternate that contains the wildcard.  
      return;  
    }  

    RecognizedAudio audio = e.Result.Audio;  
    TimeSpan start = e.Result.Words[3].AudioPosition;  
    TimeSpan duration = audio.Duration - start;  

    // Add code to verify and persist the audio.  
    string path = @"C:\temp\nameAudio.wav";  
    using (Stream outputStream = new FileStream(path, FileMode.Create))  
    {  
      RecognizedAudio nameAudio = audio.GetRange(start, duration);  
      nameAudio.WriteToWaveStream(outputStream);  
      outputStream.Close();  
    }  

    Thread testThread =  
      new Thread(new ParameterizedThreadStart(TestAudio));  
    testThread.Start(path);  
  }  
  catch (Exception ex)  
  {  
    Console.WriteLine("Exception thrown while processing audio:");  
    Console.WriteLine(ex.ToString());  
  }  
}  

// Use the speech synthesizer to play back the .wav file  
// that was created in the SpeechRecognized event handler.  

private static void TestAudio(object item)  
{  
  string path = item as string;  
  if (path != null && File.Exists(path))  
  {  
    SpeechSynthesizer synthesizer = new SpeechSynthesizer();  
    PromptBuilder builder = new PromptBuilder();  
    builder.AppendText("Hello");  
    builder.AppendAudio(path);  
    synthesizer.Speak(builder);  
  }  
}  

Berlaku untuk

Lihat juga