SpeechRecognitionEngine.SpeechRecognitionRejected Kejadian
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Dimunculkan ketika SpeechRecognitionEngine input penerima yang tidak cocok dengan objek yang dimuat dan diaktifkan Grammar .
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::SpeechRecognitionRejectedEventArgs ^> ^ SpeechRecognitionRejected;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechRecognitionRejectedEventArgs> SpeechRecognitionRejected;
member this.SpeechRecognitionRejected : EventHandler<System.Speech.Recognition.SpeechRecognitionRejectedEventArgs>
Public Custom Event SpeechRecognitionRejected As EventHandler(Of SpeechRecognitionRejectedEventArgs)
Public Event SpeechRecognitionRejected As EventHandler(Of SpeechRecognitionRejectedEventArgs)
Jenis Acara
Contoh
Contoh berikut mengenali frasa seperti "Tampilkan daftar artis dalam kategori jazz" atau "Tampilkan album Injil". Contoh menggunakan handler untuk peristiwa untuk SpeechRecognitionRejected menampilkan pemberitahuan di konsol ketika input ucapan tidak dapat dicocokkan dengan konten tata bahasa dengan cukup Confidence untuk menghasilkan pengenalan yang berhasil. Handler juga menampilkan hasil Alternates pengenalan yang ditolak karena skor keyakinan yang rendah.
using System;
using System.Speech.Recognition;
namespace SampleRecognition
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
// Initialize an in-process speech recognition engine.
{
using (SpeechRecognitionEngine recognizer =
new SpeechRecognitionEngine(new System.Globalization.CultureInfo("en-US")))
{
// Create a grammar.
// Create lists of alternative choices.
Choices listTypes = new Choices(new string[] { "albums", "artists" });
Choices genres = new Choices(new string[] {
"blues", "classical", "gospel", "jazz", "rock" });
// Create a GrammarBuilder object and assemble the grammar components.
GrammarBuilder mediaMenu = new GrammarBuilder("Display");
mediaMenu.Append("the list of", 0, 1);
mediaMenu.Append(listTypes);
mediaMenu.Append("in the", 0, 1);
mediaMenu.Append(genres);
mediaMenu.Append("category", 0, 1);
// Build a Grammar object from the GrammarBuilder.
Grammar mediaMenuGrammar = new Grammar(mediaMenu);
mediaMenuGrammar.Name = "Media Chooser";
// Attach event handlers.
recognizer.LoadGrammarCompleted +=
new EventHandler<LoadGrammarCompletedEventArgs>(recognizer_LoadGrammarCompleted);
recognizer.SpeechRecognized +=
new EventHandler<SpeechRecognizedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognized);
recognizer.SpeechRecognitionRejected +=
new EventHandler<SpeechRecognitionRejectedEventArgs>(recognizer_SpeechRecognitionRejected);
// Load the grammar object to the recognizer.
recognizer.LoadGrammarAsync(mediaMenuGrammar);
// Set the input to the recognizer.
recognizer.SetInputToDefaultAudioDevice();
// Start recognition.
recognizer.RecognizeAsync(RecognizeMode.Multiple);
// Keep the console window open.
Console.ReadLine();
}
}
// Handle the SpeechRecognitionRejected event.
static void recognizer_SpeechRecognitionRejected(object sender, SpeechRecognitionRejectedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech input was rejected.");
foreach (RecognizedPhrase phrase in e.Result.Alternates)
{
Console.WriteLine(" Rejected phrase: " + phrase.Text);
Console.WriteLine(" Confidence score: " + phrase.Confidence);
}
}
// Handle the LoadGrammarCompleted event.
static void recognizer_LoadGrammarCompleted(object sender, LoadGrammarCompletedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Grammar loaded: " + e.Grammar.Name);
}
// Handle the SpeechRecognized event.
static void recognizer_SpeechRecognized(object sender, SpeechRecognizedEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Speech recognized: " + e.Result.Text);
Console.WriteLine(" Confidence score: " + e.Result.Confidence);
}
}
}
Keterangan
Recognizer memunculkan peristiwa ini jika menentukan bahwa input tidak cocok dengan keyakinan yang memadai salah satu objek yang dimuat dan diaktifkan Grammar . Properti Result dari SpeechRecognitionRejectedEventArgs berisi objek yang ditolak RecognitionResult . Anda dapat menggunakan handler untuk peristiwa untuk SpeechRecognitionRejected mengambil pengenalan Alternates yang ditolak dan skornya Confidence .
Jika aplikasi Anda menggunakan SpeechRecognitionEngine instans, Anda dapat memodifikasi tingkat keyakinan di mana input ucapan diterima atau ditolak dengan salah UpdateRecognizerSetting satu metode. Anda dapat memodifikasi bagaimana pengenalan ucapan merespons input non-ucapan menggunakan BabbleTimeoutproperti , , InitialSilenceTimeoutEndSilenceTimeout, dan EndSilenceTimeoutAmbiguous .
Saat membuat SpeechRecognitionRejected delegasi, Anda mengidentifikasi metode yang akan menangani peristiwa. Untuk mengaitkan peristiwa dengan penanganan aktivitas Anda, tambahkan instans delegasi ke peristiwa. Penanganan aktivitas dipanggil setiap kali peristiwa terjadi, kecuali Jika Anda menghapus delegasi. Untuk informasi selengkapnya tentang delegasi penanganan aktivitas, lihat Peristiwa dan Delegasi.