Point3D.Z Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendapatkan atau mengatur koordinat Z dari titik 3D.
public:
property float Z { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Z { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Z : single with get, set
Public Property Z As Single
Nilai Properti
Koordinat Z dari titik 3D, yang diukur sebagai persentase kedalaman area bagan yang relevan.
- Atribut
Keterangan
Properti Z ini selalu dinyatakan sebagai persentase kedalaman area bagan yang relevan. Dengan bagan 3D, koordinat Z relatif, dan memiliki nilai 0 untuk dinding belakang area bagan dan nilai 100 untuk dinding depan area bagan.
Catatan Properti Z ini mungkin kurang dari nol (terletak di belakang area bagan) atau lebih besar dari 100 (terletak di depan area bagan).
Setiap titik yang digunakan dalam gambar 3D kustom - yang dicapai menggunakan GDI+ - harus diubah dari koordinat X, Y dan Z (3D) menjadi koordinat X dan Y (2D) menggunakan metode .TransformPoints Metode ini mengambil array objek Point3D sebagai satu-satunya parameter. Dengan memanggil TransformPoints metode , nilai properti X dan Y diubah untuk mencerminkan ruang 3 dimensi.
Koordinat X dan Y baru ini kemudian dikonversi ke koordinat absolut dengan menggunakan metode .GetAbsolutePoint Mereka kemudian digunakan untuk panggilan metode GDI+.
Koordinat Z relatif dapat diperoleh untuk seri dengan menggunakan GetSeriesDepth metode dan GetSeriesZPosition .