Bahasa

Point3D.Z Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur koordinat Z dari titik 3D.

public:
 property float Z { float get(); void set(float value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public float Z { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.Z : single with get, set
Public Property Z As Single

Nilai Properti

Koordinat Z dari titik 3D, yang diukur sebagai persentase kedalaman area bagan yang relevan.

Atribut

Keterangan

Properti Z ini selalu dinyatakan sebagai persentase kedalaman area bagan yang relevan. Dengan bagan 3D, koordinat Z relatif, dan memiliki nilai 0 untuk dinding belakang area bagan dan nilai 100 untuk dinding depan area bagan.

Catatan Properti Z ini mungkin kurang dari nol (terletak di belakang area bagan) atau lebih besar dari 100 (terletak di depan area bagan).

Setiap titik yang digunakan dalam gambar 3D kustom - yang dicapai menggunakan GDI+ - harus diubah dari koordinat X, Y dan Z (3D) menjadi koordinat X dan Y (2D) menggunakan metode .TransformPoints Metode ini mengambil array objek Point3D sebagai satu-satunya parameter. Dengan memanggil TransformPoints metode , nilai properti X dan Y diubah untuk mencerminkan ruang 3 dimensi.

Koordinat X dan Y baru ini kemudian dikonversi ke koordinat absolut dengan menggunakan metode .GetAbsolutePoint Mereka kemudian digunakan untuk panggilan metode GDI+.

Koordinat Z relatif dapat diperoleh untuk seri dengan menggunakan GetSeriesDepth metode dan GetSeriesZPosition .

Berlaku untuk