System.Windows.Forms.Design.Behavior Ruang nama
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Berisi kelas untuk membuat perilaku antarmuka pengguna kustom untuk komponen pada waktu desain.
Kelas
Adorner |
Mengelola kumpulan objek terkait Glyph antarmuka pengguna. Kelas ini tidak dapat diwariskan. |
Behavior |
Behavior Mewakili objek yang dikelola oleh BehaviorService. |
BehaviorDragDropEventArgs | |
BehaviorService |
Mengelola antarmuka pengguna di perancang. Kelas ini tidak dapat diwariskan. |
BehaviorServiceAdornerCollection |
Adorner Menyimpan objek dalam koleksi yang ditik dengan kuat. |
BehaviorServiceAdornerCollectionEnumerator |
Mendukung perulangan melalui BehaviorServiceAdornerCollection. |
ComponentGlyph |
Glyph Mengaitkan dengan komponennya. |
ControlBodyGlyph |
Glyph Mengaitkan dengan kontrolnya. |
Glyph |
Mewakili entitas antarmuka pengguna tunggal (UI) yang Adornerdikelola oleh . |
GlyphCollection |
Glyph Menyimpan objek dalam koleksi yang ditik dengan kuat. |
SnapLine |
Mewakili segmen garis horizontal dan vertikal yang dibuat secara dinamis di antarmuka pengguna (UI) untuk membantu tata letak kontrol waktu desain dalam kontainer. Kelas ini tidak dapat diwariskan. |
Enum
GlyphSelectionType |
Menjelaskan status pemilihan perancang dari Glyph. |
SnapLinePriority |
Menentukan kepentingan relatif dari snapline. |
SnapLineType |
Menentukan orientasi dan lokasi relatif snapline. |
Delegasikan
BehaviorDragDropEventHandler |
Mewakili metode yang akan menangani BeginDrag peristiwa dan EndDrag dari BehaviorService. Kelas ini tidak dapat diwariskan. |
Keterangan
Daftar berikut menunjukkan kelas yang disertakan dalam namespace ini:
Kelas Glyph untuk menangani lukisan dan pengujian hit.
Kelas BehaviorService untuk mengelola antarmuka pengguna kustom dalam perancang.
Kelas SnapLine yang mewakili segmen garis horizontal dan vertikal yang membantu pengguna dalam menyelaraskan komponen pada waktu desain.