StylusDevice Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mewakili pena tablet yang digunakan dengan PC Tablet.
public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
- Warisan
Contoh
Contoh berikut menunjukkan cara mengambil referensi ke perangkat stylus default.
// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice
Properti
ActiveSource |
PresentationSource Mendapatkan yang melaporkan input saat ini untuk stylus. |
Captured |
Mendapatkan elemen yang menangkap stylus. |
DirectlyOver |
IInputElement Mendapatkan bahwa penunjuk diposisikan di atas. |
Dispatcher |
Dispatcher Mendapatkan ini DispatcherObject dikaitkan dengan. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
Id |
Mendapatkan pengidentifikasi untuk perangkat stylus. |
InAir |
Mendapatkan apakah pena tablet diposisikan di atas, namun tidak berhubungan dengan, digitizer. |
InRange |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah pena tablet berada dalam rentang digitizer. |
Inverted |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah tip sekunder stylus sedang digunakan. |
IsValid |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah perangkat stylus valid. |
Name |
Mendapatkan nama stylus. |
StylusButtons |
Mendapatkan tombol stylus pada stylus. |
TabletDevice |
TabletDevice Mendapatkan yang mewakili digitizer yang terkait dengan saat iniStylusDevice. |
Target |
Mendapatkan elemen yang menerima input. |
Metode
Capture(IInputElement) |
Mengikat input dari stylus ke elemen yang ditentukan. |
Capture(IInputElement, CaptureMode) |
Mengikat stylus ke elemen yang ditentukan. |
CheckAccess() |
Menentukan apakah utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |
Equals(Object) |
Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
GetHashCode() |
Berfungsi sebagai fungsi hash default. (Diperoleh dari Object) |
GetPosition(IInputElement) |
Mendapatkan posisi stylus. |
GetStylusPoints(IInputElement) |
Mengembalikan yang StylusPointCollection berisi StylusPoint objek yang dikumpulkan dari stylus. |
GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription) |
Mengembalikan yang StylusPointCollection berisi StylusPoint objek yang dikumpulkan dari stylus. StylusPointDescriptionMenggunakan . |
GetType() |
Mendapatkan dari instans Type saat ini. (Diperoleh dari Object) |
MemberwiseClone() |
Membuat salinan dangkal dari saat ini Object. (Diperoleh dari Object) |
Synchronize() |
Menyinkronkan kursor dan antarmuka pengguna. |
ToString() |
Mengembalikan nama perangkat stylus. |
VerifyAccess() |
Memberlakukan bahwa utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject. (Diperoleh dari DispatcherObject) |