Touch Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan layanan tingkat aplikasi yang memproses input multitouch dari sistem operasi dan meningkatkan FrameReported peristiwa.
public ref class Touch abstract sealed
public static class Touch
type Touch = class
Public Class Touch
- Warisan
-
Touch
Contoh
Contoh berikut memungkinkan Anda membuat pola sederhana pada dengan Canvas menyeret dua jari di layar sentuh. Setiap sentuhan diwakili oleh TouchDevice. Pola dibuat dengan menggambar garis di antara titik sentuh yang disediakan oleh sentuhan. Contoh ini memerlukan layar yang kompatibel dengan Windows Touch.
Markup berikut membuat antarmuka pengguna, yang terdiri dari yang berpusat Canvas di Grid.
<Window x:Class="WpfTouchFrameSample.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="525" Width="525">
<Grid>
<Canvas x:Name="canvas1"
Width="500" Height="500"
Background="Black" />
</Grid>
</Window>
Kode berikut menangani FrameReported peristiwa. Ketika sentuhan menekan , CanvasTouchDevice diambil ke Canvas. Ketika sentuhan diangkat, dilepaskan TouchDevice . Ketika sentuhan bergerak melintasi Canvas, Id dicentang. Jika pemindahan berasal dari sentuhan pertama, lokasinya akan direkam. Jika gerakan berasal dari sentuhan kedua, garis digambar dari posisi sentuhan pertama ke posisi sentuhan kedua.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfTouchFrameSample
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
// Variables for tracking the position of two points.
Point pt1, pt2 = new Point();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Touch.FrameReported += new TouchFrameEventHandler(Touch_FrameReported);
}
void Touch_FrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs e)
{
if (this.canvas1 != null)
{
foreach (TouchPoint _touchPoint in e.GetTouchPoints(this.canvas1))
{
if (_touchPoint.Action == TouchAction.Down)
{
// Clear the canvas and capture the touch to it.
this.canvas1.Children.Clear();
_touchPoint.TouchDevice.Capture(this.canvas1);
}
else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Move && e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1) != null)
{
// This is the first (primary) touch point. Just record its position.
if (_touchPoint.TouchDevice.Id == e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
{
pt1.X = _touchPoint.Position.X;
pt1.Y = _touchPoint.Position.Y;
}
// This is not the first touch point. Draw a line from the first point to this one.
else if (_touchPoint.TouchDevice.Id != e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
{
pt2.X = _touchPoint.Position.X;
pt2.Y = _touchPoint.Position.Y;
Line _line = new Line();
_line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
_line.X1 = pt1.X;
_line.X2 = pt2.X;
_line.Y1 = pt1.Y;
_line.Y2 = pt2.Y;
_line.StrokeThickness = 2;
this.canvas1.Children.Add(_line);
}
}
else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Up)
{
// If this touch is captured to the canvas, release it.
if (_touchPoint.TouchDevice.Captured == this.canvas1)
{
this.canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice);
}
}
}
}
}
}
}
Class MainWindow
' Variables for tracking the position of two points.
Private pt1, pt2 As Point
Public Sub New()
InitializeComponent()
AddHandler Touch.FrameReported, AddressOf Touch_FrameReported
End Sub
Private Sub Touch_FrameReported(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchFrameEventArgs)
If (canvas1 IsNot Nothing) Then
For Each _touchPoint In e.GetTouchPoints(Me.canvas1)
If _touchPoint.Action = TouchAction.Down Then
' Clear the canvas and capture the touch to it.
canvas1.Children.Clear()
_touchPoint.TouchDevice.Capture(canvas1)
ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Move Then
' This is the first (primary) touch point. Just record its position.
If _touchPoint.TouchDevice.Id = e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
pt1.X = _touchPoint.Position.X
pt1.Y = _touchPoint.Position.Y
' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
ElseIf _touchPoint.TouchDevice.Id <> e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
pt2.X = _touchPoint.Position.X
pt2.Y = _touchPoint.Position.Y
Dim _line As New Line()
_line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
_line.X1 = pt1.X
_line.X2 = pt2.X
_line.Y1 = pt1.Y
_line.Y2 = pt2.Y
_line.StrokeThickness = 2
Me.canvas1.Children.Add(_line)
End If
ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Up Then
' If this touch is captured to the canvas, release it.
If (_touchPoint.TouchDevice.Captured Is canvas1) Then
canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice)
End If
End If
Next
End If
End Sub
End Class
Keterangan
Acara FrameReported ini disertakan dalam Windows Presentation Foundation (WPF) untuk mendukung kompatibilitas dengan Silverlight. Jika Anda tidak perlu memastikan kompatibilitas dengan Silverlight, gunakan peristiwa sentuhan, seperti TouchDown dan TouchMove, pada UIElement, UIElement3D, atau ContentElement.
Peristiwa ini FrameReported tidak menggunakan model peristiwa yang sama dengan peristiwa input WPF lainnya, seperti TouchDown dan TouchMove. Alih-alih diekspos sebagai peristiwa khusus elemen yang berpotensi merutekan melalui pohon objek UI, peristiwa tersebut FrameReported adalah peristiwa tunggal yang ditangani di tingkat aplikasi. Oleh karena itu, Anda tidak dapat menggunakan sender
parameter penanganan aktivitas untuk menentukan elemen apa yang disentuh.
TouchFrameEventArgs Gunakan untuk mendapatkan TouchPoint nilai yang relevan dengan peristiwa sentuhan. TouchPointDari , Anda bisa mendapatkan Position sentuhan dan menentukan apakah TouchAction itu Downtindakan , , Moveatau Up . Anda juga dapat menggunakan TouchPoint untuk mendapatkan TouchDevice. Dari TouchDevice, Anda dapat menentukan perangkat Id dan mendapatkan informasi tentang elemen yang disentuh.
Acara
FrameReported |
Terjadi saat pesan sentuhan dikirim. |