TouchDevice.IManipulator.GetPosition(IInputElement) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengembalikan posisi IManipulator objek.
virtual System::Windows::Point System.Windows.Input.IManipulator.GetPosition(System::Windows::IInputElement ^ relativeTo) = System::Windows::Input::IManipulator::GetPosition;
System.Windows.Point IManipulator.GetPosition (System.Windows.IInputElement relativeTo);
abstract member System.Windows.Input.IManipulator.GetPosition : System.Windows.IInputElement -> System.Windows.Point
override this.System.Windows.Input.IManipulator.GetPosition : System.Windows.IInputElement -> System.Windows.Point
Function GetPosition (relativeTo As IInputElement) As Point Implements IManipulator.GetPosition
Parameter
- relativeTo
- IInputElement
Elemen yang digunakan sebagai bingkai referensi untuk menghitung posisi IManipulator.
Mengembalikan
Posisi IManipulator objek.
Penerapan
Keterangan
Anggota ini adalah implementasi anggota antarmuka eksplisit. Ini hanya dapat digunakan ketika instans dilemparkan TouchDevice ke IManipulator antarmuka.
Berlaku untuk
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.