ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menambahkan anak ByteKeyFrame ke ini ByteAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameter
- child
- Object
Objek yang akan ditambahkan sebagai anak dari ini ByteAnimationUsingKeyFrames.
Pengecualian
Parameter child bukan .ByteKeyFrame
Keterangan
Metode ini memungkinkan ByteKeyFrame objek untuk menjadi anak langsung dari ByteAnimationUsingKeyFrames objek dalam markup.