Bahasa

ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metode

Definisi

Menambahkan anak ByteKeyFrame ke ini ByteAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild(object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Objek yang akan ditambahkan sebagai anak dari ini ByteAnimationUsingKeyFrames.

Pengecualian

Parameter child bukan .ByteKeyFrame

Keterangan

Metode ini memungkinkan ByteKeyFrame objek untuk menjadi anak langsung dari ByteAnimationUsingKeyFrames objek dalam markup.

Berlaku untuk