DoubleAnimationUsingPath.PathGeometry Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menentukan geometri yang digunakan untuk menghasilkan nilai output animasi ini.
public:
property System::Windows::Media::PathGeometry ^ PathGeometry { System::Windows::Media::PathGeometry ^ get(); void set(System::Windows::Media::PathGeometry ^ value); };
public System.Windows.Media.PathGeometry PathGeometry { get; set; }
member this.PathGeometry : System.Windows.Media.PathGeometry with get, set
Public Property PathGeometry As PathGeometry
Nilai Properti
Jalur yang digunakan untuk menghasilkan nilai output animasi ini. Nilai defaultnya adalah null.
Keterangan
Dalam Extensible Application Markup Language (XAML), Anda dapat menggunakan sintaks khusus yang disingkat untuk menggambarkan jalur.
<DoubleAnimationUsingPath.PathGeometry>
<PathGeometry Figures="M 10,100 C 35,0 135,0 160,100 180,190 285,200 310,100" />
</DoubleAnimationUsingPath.PathGeometry>
Untuk informasi selengkapnya tentang PathGeometry sintaks markup, lihat Sintaks Markup Jalur. Untuk contoh selengkapnya tentang membuat jalur menggunakan markup atau kode, lihat PathGeometry.
Informasi Properti Dependensi
| Barang | Nilai |
|---|---|
| Bidang Pengidentifikasi | PathGeometryProperty |
Properti metadata diatur ke true |
Tidak |