ElasticEase.Oscillations Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendapatkan atau mengatur berapa kali target meluncur bolak-balik di atas tujuan animasi.
public:
property int Oscillations { int get(); void set(int value); };
public int Oscillations { get; set; }
member this.Oscillations : int with get, set
Public Property Oscillations As Integer
Nilai Properti
Berapa kali target meluncur bolak-balik di atas tujuan animasi. Nilai ini harus lebih besar dari atau sama dengan 0. Standarnya adalah 3.
Contoh
Contoh berikut menerapkan ElasticEase fungsi permudah ke DoubleAnimation untuk membuat animasi yang menyerupai spring yang berosilasi bolak-balik hingga istirahat.
<Rectangle Name="myRectangle" Width="200" Height="30" Fill="Blue">
<Rectangle.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.MouseDown">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation From="30" To="200" Duration="00:00:4"
Storyboard.TargetName="myRectangle"
Storyboard.TargetProperty="Height">
<DoubleAnimation.EasingFunction>
<!-- Elastic easing function assigned to From/To animation -->
<ElasticEase x:Name="myElasticEase" Oscillations="3"
Springiness="1" EasingMode="EaseOut"/>
</DoubleAnimation.EasingFunction>
</DoubleAnimation>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Rectangle.Triggers>
</Rectangle>
Keterangan
Bidang pengidentifikasi properti dependensi: OscillationsProperty
Penggunaan Atribut XAML
<ElasticEase Oscillations="int"/>
Berlaku untuk
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk