Point3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menambahkan anak Point3DKeyFrame ke ini Point3DAnimationUsingKeyFrames.
protected:
virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)
Parameter
- child
- Object
Objek yang akan ditambahkan sebagai anak dari ini Point3DAnimationUsingKeyFrames.
Pengecualian
Parameter child
bukan .Point3DKeyFrame
Keterangan
Metode ini memungkinkan Point3DKeyFrame objek untuk menjadi anak langsung dari Point3DAnimationUsingKeyFrames objek dalam markup.
Berlaku untuk
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.