System.Windows.Media.Animation Ruang nama
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan jenis yang mendukung fungsionalitas animasi properti, termasuk garis waktu, papan cerita, dan bingkai kunci.
Kelas
Animatable |
Kelas abstrak yang menyediakan dukungan animasi. |
AnimationClock |
Mempertahankan status run-time dari dan AnimationTimeline memproses nilai outputnya. |
AnimationException |
Pengecualian yang dilemparkan ketika kesalahan terjadi saat menganimasikan properti. |
AnimationTimeline |
Mendefinisikan segmen waktu di mana nilai output diproduksi. Nilai-nilai ini digunakan untuk menganimasikan properti target. |
BackEase |
Mewakili fungsi pengurangan yang mencabut gerakan animasi sedikit sebelum mulai menganimasikan di jalur yang ditunjukkan. |
BeginStoryboard |
Tindakan pemicu yang memulai Storyboard dan mendistribusikan animasinya ke objek dan properti yang ditargetkan. |
BooleanAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Boolean nilai. |
BooleanAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai properti yang mengambil Boolean satu set lebih dari KeyFrames yang ditentukan Duration. |
BooleanKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk BooleanAnimationUsingKeyFrames. |
BooleanKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan BooleanKeyFrame objek. |
BounceEase |
Mewakili fungsi pelingan yang menciptakan efek pantulan animasi. |
ByteAnimation |
Menganimasikan Byte nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier melalui .Duration |
ByteAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Byte nilai. |
ByteAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Byte properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
ByteKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk ByteAnimationUsingKeyFrames. |
ByteKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan ByteKeyFrame objek. |
CharAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Char nilai. |
CharAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Char nilai properti di sepanjang sekumpulan lebih dari KeyFrames yang ditentukan Duration. |
CharKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk CharAnimationUsingKeyFrames. |
CharKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan CharKeyFrame objek. |
CircleEase |
Mewakili fungsi pelonggaran yang membuat animasi yang dipercepat dan/atau dipercepat menggunakan fungsi melingkar. |
Clock |
Mempertahankan status waktu proses untuk Timeline. |
ClockCollection |
Mewakili kumpulan Clock objek yang diurutkan. |
ClockController |
Secara interaktif mengontrol Clock. |
ClockGroup |
Rakitan jenis Clock dengan perilaku berdasarkan TimelineGroup. |
ColorAnimation |
Menganimasikan Color nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier melalui .Duration |
ColorAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Color nilai. |
ColorAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Color nilai properti di sepanjang sekumpulan lebih dari KeyFrames yang ditentukan Duration. |
ColorKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk ColorAnimationUsingKeyFrames. |
ColorKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan ColorKeyFrame objek. |
ControllableStoryboardAction |
Memanipulasi yang Storyboard telah diterapkan oleh tindakan BeginStoryboard . |
CubicEase |
Mewakili fungsi pelingkatan yang membuat animasi yang dipercepat dan/atau dipercepat menggunakan rumus f(t) = t3. |
DecimalAnimation |
Menganimasikan Decimal nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier melalui .Duration |
DecimalAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Decimal nilai. |
DecimalAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Decimal properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
DecimalKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk DecimalAnimationUsingKeyFrames. |
DecimalKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan DecimalKeyFrame objek. |
DiscreteBooleanKeyFrame |
Menganimasikan dari Boolean nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteByteKeyFrame |
Menganimasikan dari Byte nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteCharKeyFrame |
Menganimasikan dari Char nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteColorKeyFrame |
Menganimasikan dari Color nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteDecimalKeyFrame |
Menganimasikan dari Decimal nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteDoubleKeyFrame |
Menganimasikan dari Double nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteInt16KeyFrame |
Menganimasikan dari Int16 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteInt32KeyFrame |
Menganimasikan dari Int32 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteInt64KeyFrame |
Menganimasikan dari Int64 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteMatrixKeyFrame |
Menganimasikan dari Matrix nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteObjectKeyFrame |
Menganimasikan dari Object nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscretePoint3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Point3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscretePointKeyFrame |
Menganimasikan dari Point nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteQuaternionKeyFrame |
Menganimasikan dari Quaternion nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteRectKeyFrame |
Menganimasikan dari Rect nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteRotation3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Rotation3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteSingleKeyFrame |
Menganimasikan dari Single nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteSizeKeyFrame |
Menganimasikan dari Size nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteStringKeyFrame |
Menganimasikan dari String nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteThicknessKeyFrame |
Menganimasikan dari Thickness nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteVector3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Vector3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DiscreteVectorKeyFrame |
Menganimasikan dari Vector nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi diskrit. |
DoubleAnimation |
Menganimasikan Double nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier melalui .Duration |
DoubleAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Double nilai. |
DoubleAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Double properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
DoubleAnimationUsingPath |
Menganimasikan Double nilai properti antara dua atau beberapa nilai target menggunakan PathGeometry untuk menentukan nilai tersebut. Animasi ini dapat digunakan untuk memindahkan objek visual di sepanjang jalur. |
DoubleKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk DoubleAnimationUsingKeyFrames. |
DoubleKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan DoubleKeyFrame objek. |
EasingByteKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan ByteAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingColorKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan ColorAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingDecimalKeyFrame |
Kelas abstrak yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi pengurangan dengan DecimalAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingDoubleKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan DoubleAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingFunctionBase |
Menyediakan kelas dasar untuk semua fungsi kemudahan. |
EasingInt16KeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan Int16AnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingInt32KeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan Int32AnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingInt64KeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan Int64AnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingPoint3DKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan Point3DAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingPointKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan PointAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingQuaternionKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan QuaternionAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingRectKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan RectAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingRotation3DKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan Rotation3DAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingSingleKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan SingleAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingSizeKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan SizeAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingThicknessKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan ThicknessAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingVector3DKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan Vector3DAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
EasingVectorKeyFrame |
Kelas yang memungkinkan Anda mengaitkan fungsi kemudahan dengan VectorAnimationUsingKeyFrames animasi bingkai kunci. |
ElasticEase |
Mewakili fungsi kemudahan yang menciptakan animasi yang menyerupan musim semi berosilasi bolak-balik sampai istirahat. |
ExponentialEase |
Mewakili fungsi pelonggaran yang membuat animasi yang dipercepat dan/atau dipercepat menggunakan rumus eksponensial. |
Int16Animation |
Menganimasikan Int16 nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier melalui .Duration |
Int16AnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Int16 nilai. |
Int16AnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Int16 properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
Int16KeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk Int16AnimationUsingKeyFrames. |
Int16KeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan Int16KeyFrame objek. |
Int32Animation |
Menganimasikan Int32 nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier melalui Duration. |
Int32AnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Int32 nilai. |
Int32AnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Int32 properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
Int32KeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk Int32AnimationUsingKeyFrames. |
Int32KeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan Int32KeyFrame objek. |
Int64Animation |
Menganimasikan Int64 nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier melalui .Duration |
Int64AnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Int64 nilai. |
Int64AnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Int64 properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
Int64KeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk Int64AnimationUsingKeyFrames. |
Int64KeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan Int64KeyFrame objek. |
KeySpline |
Kelas ini digunakan oleh bingkai kunci spline untuk menentukan kemajuan animasi. |
LinearByteKeyFrame |
Menganimasikan dari Byte nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearColorKeyFrame |
Menganimasikan dari Color nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearDecimalKeyFrame |
Menganimasikan dari Decimal nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearDoubleKeyFrame |
Menganimasikan dari Double nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearInt16KeyFrame |
Menganimasikan dari Int16 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearInt32KeyFrame |
Menganimasikan dari Int32 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearInt64KeyFrame |
Menganimasikan dari Int64 nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearPoint3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Point3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearPointKeyFrame |
Menganimasikan dari Point nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearQuaternionKeyFrame |
Menganimasikan dari Quaternion nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearRectKeyFrame |
Menganimasikan dari Rect nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearRotation3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Rotation3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearSingleKeyFrame |
Menganimasikan dari Single nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearSizeKeyFrame |
Menganimasikan dari Size nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearThicknessKeyFrame |
Menganimasikan dari Thickness nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearVector3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Vector3D nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
LinearVectorKeyFrame |
Menganimasikan dari Vector nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi linier. |
MatrixAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Matrix nilai. |
MatrixAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Matrix properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
MatrixAnimationUsingPath |
Menganimasikan nilai Matrix properti dengan menggunakan PathGeometry untuk menghasilkan nilai animasi. Animasi ini dapat digunakan untuk memindahkan objek visual di sepanjang jalur. |
MatrixKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk MatrixAnimationUsingKeyFrames. |
MatrixKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan MatrixKeyFrame objek. |
ObjectAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Object nilai. |
ObjectAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Object nilai properti di sepanjang sekumpulan lebih dari KeyFrames yang ditentukan Duration. |
ObjectKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk ObjectAnimationUsingKeyFrames. |
ObjectKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan ObjectKeyFrame objek. |
ParallelTimeline |
Menentukan segmen waktu yang mungkin berisi objek anak Timeline . Garis waktu anak ini menjadi aktif sesuai dengan properti masing-masing BeginTime . Selain itu, garis waktu anak dapat tumpang tindih (berjalan secara paralel) satu sama lain. |
PauseStoryboard |
Tindakan pemicu yang menjeda Storyboard. |
Point3DAnimation |
Menganimasikan Point3D nilai properti menggunakan interpolasi linier di antara dua nilai. |
Point3DAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Point3D nilai. |
Point3DAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Point3D properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
Point3DKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk Point3DAnimationUsingKeyFrames. |
Point3DKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan Point3DKeyFrame objek. |
PointAnimation |
Menganimasikan Point nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier melalui .Duration |
PointAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Point nilai. |
PointAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Point properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
PointAnimationUsingPath |
Menganimasikan Point nilai properti antara dua atau beberapa nilai target menggunakan PathGeometry untuk menentukan nilai tersebut. Animasi ini dapat digunakan untuk memindahkan objek visual di sepanjang jalur. |
PointKeyFrame |
Menentukan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk PointAnimationUsingKeyFrames. |
PointKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan PointKeyFrame objek. |
PowerEase |
Mewakili fungsi pelingan yang membuat animasi yang dipercepat dan/atau dipercepat menggunakan rumus f(t) = tp di mana p sama dengan Power properti . |
QuadraticEase |
Mewakili fungsi pelingkatan yang membuat animasi yang dipercepat dan/atau dipercepat menggunakan rumus f(t) = t2 |
QuarticEase |
Mewakili fungsi pelingkatan yang membuat animasi yang dipercepat dan/atau dipercepat menggunakan rumus f(t) = t4. |
QuaternionAnimation |
Menganimasikan Quaternion nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier melalui .Duration |
QuaternionAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Quaternion nilai. |
QuaternionAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan Quaternion nilai properti di sepanjang sekumpulan lebih dari KeyFrames yang ditentukan Duration. |
QuaternionKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk QuaternionAnimationUsingKeyFrames. |
QuaternionKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan QuaternionKeyFrame objek. |
QuinticEase |
Mewakili fungsi pelingkatan yang membuat animasi yang dipercepat dan/atau dipercepat menggunakan rumus f(t) = t5. |
RectAnimation |
Menganimasikan Rect nilai properti di antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier. |
RectAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Rect nilai. |
RectAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai properti yang mengambil Rect satu set bingkai kunci. |
RectKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk RectAnimationUsingKeyFrames. |
RectKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan RectKeyFrame objek. |
RemoveStoryboard |
Tindakan pemicu yang menghapus Storyboard. |
RepeatBehaviorConverter |
Mengonversi instans ke RepeatBehavior dan dari jenis data lainnya. |
ResumeStoryboard |
Mendukung tindakan pemicu yang melanjutkan jeda Storyboard. |
Rotation3DAnimation |
Menganimasikan Rotation3D nilai properti menggunakan interpolasi linier antara dua nilai yang ditentukan oleh kombinasi Fromproperti , , Toatau By yang diatur untuk animasi. |
Rotation3DAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Rotation3D nilai. |
Rotation3DAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Rotation3D properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
Rotation3DKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk Rotation3DAnimationUsingKeyFrames. |
Rotation3DKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan Rotation3DKeyFrame objek. |
SeekStoryboard |
Tindakan pemicu yang menyediakan fungsionalitas untuk mencari (melompati) ke waktu tertentu dalam periode aktif .Storyboard |
SetStoryboardSpeedRatio |
Tindakan pemicu yang mengubah kecepatan Storyboard. |
SineEase |
Mewakili fungsi pelingan yang membuat animasi yang dipercepat dan/atau dipercepat menggunakan rumus sinus. |
SingleAnimation |
Menganimasikan Single nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier melalui .Duration |
SingleAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Single nilai. |
SingleAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Single properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
SingleKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk SingleAnimationUsingKeyFrames. |
SingleKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan SingleKeyFrame objek. |
SizeAnimation |
Menganimasikan Size nilai properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier melalui .Duration |
SizeAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Size nilai. |
SizeAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Size properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
SizeKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk SizeAnimationUsingKeyFrames. |
SizeKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan SizeKeyFrame objek. |
SkipStoryboardToFill |
Tindakan pemicu yang memajukan Storyboard ke akhir periode pengisiannya. |
SplineByteKeyFrame |
Menganimasikan dari Byte nilai bingkai kunci sebelumnya ke bingkainya sendiri Value menggunakan interpolasi splin. |
SplineColorKeyFrame |
Menganimasikan dari Color nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplineDecimalKeyFrame |
Menganimasikan dari Decimal nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplineDoubleKeyFrame |
Menganimasikan dari Double nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplineInt16KeyFrame |
Menganimasikan dari Int16 nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplineInt32KeyFrame |
Menganimasikan dari Int32 nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplineInt64KeyFrame |
Menganimasikan dari Int64 nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplinePoint3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Point3D nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplinePointKeyFrame |
Menganimasikan dari Point nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplineQuaternionKeyFrame |
Menganimasikan dari Quaternion nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplineRectKeyFrame |
Menganimasikan dari Rect nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplineRotation3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Rotation3D nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplineSingleKeyFrame |
Menganimasikan dari Single nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplineSizeKeyFrame |
Menganimasikan dari Size nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplineThicknessKeyFrame |
Menganimasikan dari Thickness nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplineVector3DKeyFrame |
Menganimasikan dari Vector3D nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
SplineVectorKeyFrame |
Menganimasikan dari Vector nilai bingkai kunci sebelumnya dengan sendirinya Value menggunakan interpolasi yang tersebar. |
StopStoryboard |
Tindakan pemicu yang menghentikan Storyboard. |
Storyboard |
Garis waktu kontainer yang menyediakan informasi penargetan objek dan properti untuk animasi anaknya. |
StringAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan String nilai. |
StringAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai String properti di sepanjang sekumpulan lebih dari KeyFrames yang ditentukan Duration. |
StringKeyFrame |
Mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk StringAnimationUsingKeyFrames. |
StringKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan StringKeyFrame objek. |
ThicknessAnimation |
Menganimasikan nilai Thickness properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier melalui Duration. |
ThicknessAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Thickness nilai. |
ThicknessAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Thickness properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
ThicknessKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk ThicknessAnimationUsingKeyFrames. |
ThicknessKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan ThicknessKeyFrame objek. |
Timeline |
Mendefinisikan segmen waktu. |
TimelineCollection |
Mewakili kumpulan Timeline objek. |
TimelineGroup |
Kelas abstrak yang, saat diimplementasikan mewakili Timeline yang mungkin berisi kumpulan objek anak Timeline . |
Vector3DAnimation |
Menganimasikan nilai properti Vector3D menggunakan interpolasi linier di antara dua nilai. |
Vector3DAnimationBase |
Kelas abstrak yang mewakili nilai animasi Vector3D . |
Vector3DAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Vector3D properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
Vector3DKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk Vector3DAnimationUsingKeyFrames. |
Vector3DKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan Vector3DKeyFrame objek. |
VectorAnimation |
Menganimasikan nilai Vector properti antara dua nilai target menggunakan interpolasi linier melalui Duration. |
VectorAnimationBase |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, menganimasikan Vector nilai. |
VectorAnimationUsingKeyFrames |
Menganimasikan nilai Vector properti di sepanjang satu set KeyFrames. |
VectorKeyFrame |
Kelas abstrak yang, ketika diimplementasikan, mendefinisikan segmen animasi dengan nilai target dan metode interpolasinya sendiri untuk VectorAnimationUsingKeyFrames. |
VectorKeyFrameCollection |
Mewakili kumpulan VectorKeyFrame objek. |
Struct
KeyTime |
Selama kursus relatif animasi, KeyTime instans menentukan waktu yang tepat ketika bingkai kunci tertentu harus berlangsung. |
RepeatBehavior |
Menjelaskan cara Timeline mengulangi durasi sederhananya. |
TimelineCollection.Enumerator |
Menghitung anggota dari TimelineCollection. |
Antarmuka
IAnimatable |
Jenis ini mendukung infrastruktur WPF dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda. Untuk membuat kelas dapat dianimasikan, kelas harus berasal dari UIElement, , ContentElementatau Animatable. |
IAnimation |
Menyediakan dukungan untuk menganimasikan nilai properti. |
IEasingFunction |
Menentukan fungsionalitas dasar dari fungsi pengurangan. |
IKeyFrame |
Implementasi IKeyFrame antarmuka menyediakan akses yang tidak ditik ke KeyTime properti. |
IKeyFrameAnimation |
IKeyFrameAnimation Implementasi antarmuka menyediakan akses tanpa jenis ke anggota pengumpulan bingkai kunci. |
Enum
ClockState |
Menjelaskan status potensial objek garis Clock waktu. |
EasingMode |
Mendefinisikan mode di mana kelas yang berasal dari EasingFunctionBase melakukan pelukaannya. |
FillBehavior |
Menentukan bagaimana perilaku Timeline ketika berada di luar periode aktifnya tetapi induknya berada di dalam periode aktif atau tahan. |
HandoffBehavior |
Menentukan bagaimana animasi baru berinteraksi dengan animasi yang sudah ada yang sudah diterapkan ke properti. |
KeyTimeType |
Mewakili berbagai jenis yang mungkin mewakili KeyTime instans. |
PathAnimationSource |
Menentukan nilai properti output jalur yang digunakan untuk mendorong animasi. |
SlipBehavior |
Menunjukkan bagaimana perilaku ParallelTimeline akan ketika satu atau beberapa anak-anaknya Timeline tergelincir. |
TimeSeekOrigin |
Menunjukkan asal operasi pencarian. Offset operasi pencarian relatif terhadap asal ini. |