Bagikan melalui


ShaderEffect.CloneCurrentValue Metode

Definisi

Membuat klon yang dapat dimodifikasi dari objek ini ShaderEffect , membuat salinan mendalam dari nilai objek ini saat ini. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini disalin.

public:
 System::Windows::Media::Effects::ShaderEffect ^ CloneCurrentValue();
public System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect CloneCurrentValue ();
override this.CloneCurrentValue : unit -> System.Windows.Media.Effects.ShaderEffect
Public Function CloneCurrentValue () As ShaderEffect

Mengembalikan

Klon yang dapat dimodifikasi dari objek saat ini. Properti objek IsFrozen kloning akan menjadi false bahkan jika properti sumber IsFrozen adalah true.

Keterangan

Metode ini digunakan untuk menghasilkan salinan objek beku Freezable yang dapat dimodifikasi (atau objek apa pun Freezable ). Untuk kenyamanan, metode ini membayangi versi yang diwariskan dengan implementasi yang sangat ditik.

Untuk informasi selengkapnya, lihat Freezable.CloneCurrentValue.

Berlaku untuk