Bagikan melalui


Light.Clone Metode

Definisi

Membuat kloning yang dapat dimodifikasi dari ini Light, membuat salinan mendalam dari nilai objek ini. Saat menyalin properti dependensi, metode ini menyalin referensi sumber daya dan pengikatan data (tetapi mungkin tidak lagi diselesaikan) tetapi bukan animasi atau nilainya saat ini.

public:
 System::Windows::Media::Media3D::Light ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Light Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Light
Public Function Clone () As Light

Mengembalikan

Klon yang dapat dimodifikasi dari objek saat ini. Properti objek IsFrozen kloning akan menjadi false bahkan jika properti sumber IsFrozen adalah true.

Keterangan

Metode ini digunakan untuk menghasilkan salinan objek beku Freezable yang dapat dimodifikasi (atau objek apa pun Freezable ). Untuk kenyamanan, metode ini membayangi versi yang diwariskan dengan implementasi yang sangat ditik.

Untuk informasi selengkapnya, lihat Freezable.Clone.

Berlaku untuk