Light.Clone Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Membuat kloning yang dapat dimodifikasi dari ini Light, membuat salinan mendalam dari nilai objek ini. Saat menyalin properti dependensi, metode ini menyalin referensi sumber daya dan pengikatan data (tetapi mungkin tidak lagi diselesaikan) tetapi bukan animasi atau nilainya saat ini.
public:
System::Windows::Media::Media3D::Light ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.Light Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.Light
Public Function Clone () As Light
Mengembalikan
Klon yang dapat dimodifikasi dari objek saat ini. Properti objek IsFrozen kloning akan menjadi false
bahkan jika properti sumber IsFrozen adalah true
.
Keterangan
Metode ini digunakan untuk menghasilkan salinan objek beku Freezable yang dapat dimodifikasi (atau objek apa pun Freezable ). Untuk kenyamanan, metode ini membayangi versi yang diwariskan dengan implementasi yang sangat ditik.
Untuk informasi selengkapnya, lihat Freezable.Clone.