Point4D.Addition(Point4D, Point4D) Operator
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Point4D operator +(System::Windows::Media::Media3D::Point4D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point4D point2);
public static System.Windows.Media.Media3D.Point4D operator + (System.Windows.Media.Media3D.Point4D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point4D point2);
static member ( + ) : System.Windows.Media.Media3D.Point4D * System.Windows.Media.Media3D.Point4D -> System.Windows.Media.Media3D.Point4D
Public Shared Operator + (point1 As Point4D, point2 As Point4D) As Point4D
Parameter
Mengembalikan
Menghasilkan penjumlahan point1
dan point2
.
Contoh
Contoh berikut menunjukkan cara menggunakan operator penambahan yang kelebihan beban untuk menambahkan dua Point4D struktur.
// Add a Point4D to a Point4D using the static Add method.
// Returns a Point4D.
Point4D point1 = new Point4D(10, 5, 1, 4);
Point4D point2 = new Point4D(15, 40, 60, 75);
Point4D pointResult = new Point4D();
pointResult = Point4D.Add(point1, point2);
// pointResult is equal to (25, 45, 61, 79)
// Displaying Results
syntaxString = "pointResult = Point4D.Add(point1, point2);";
resultType = "Point4D";
operationString = "Adding a 3D Point and a 3D Vector";
ShowResults(pointResult.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Add a Point4D to a Point4D using the static Add method.
' Returns a Point4D.
Dim point1 As New Point4D(10, 5, 1, 4)
Dim point2 As New Point4D(15, 40, 60, 75)
Dim pointResult As New Point4D()
pointResult = Point4D.Add(point1, point2)
' pointResult is equal to (25, 45, 61, 79)
' Displaying Results
syntaxString = "pointResult = Point4D.Add(point1, point2)"
resultType = "Point4D"
operationString = "Adding a 3D Point and a 3D Vector"
ShowResults(pointResult.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)
Berlaku untuk
Lihat juga
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.