Bagikan melalui


RotateTransform3D Kelas

Definisi

Menentukan transformasi rotasi.

public ref class RotateTransform3D sealed : System::Windows::Media::Media3D::AffineTransform3D
public sealed class RotateTransform3D : System.Windows.Media.Media3D.AffineTransform3D
type RotateTransform3D = class
    inherit AffineTransform3D
Public NotInheritable Class RotateTransform3D
Inherits AffineTransform3D
Warisan

Contoh

//Define a rotation
RotateTransform3D myRotateTransform = new RotateTransform3D(new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 1, 0), 1));
'Define a rotation
Dim myRotateTransform As New RotateTransform3D(New AxisAngleRotation3D(New Vector3D(0, 1, 0), 1))
<ModelVisual3D>
  <ModelVisual3D.Content>
    <GeometryModel3D Geometry="{StaticResource myTeapot}">
      <GeometryModel3D.Material>
        <DiffuseMaterial>
          <DiffuseMaterial.Brush>
            <SolidColorBrush Color="Blue" Opacity="1.0" />
          </DiffuseMaterial.Brush>
        </DiffuseMaterial>
      </GeometryModel3D.Material>
      <GeometryModel3D.Transform>
        <RotateTransform3D>
          <RotateTransform3D.Rotation>
            <AxisAngleRotation3D x:Name="myAngleRotation" Axis="0,3,0" Angle="1" />
          </RotateTransform3D.Rotation>
        </RotateTransform3D>
      </GeometryModel3D.Transform>
    </GeometryModel3D>
  </ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>

Keterangan

Rotasi dalam 2-D biasanya terdiri dari dua argumen: titik di mana untuk memutar objek atau set objek, dan nilai dalam derajat atau radian yang menentukan jumlah rotasi. Dalam 3-D, perlu untuk menentukan Vector3D bukan titik di mana untuk memutar.

Rotasi dalam 3-D menjadi lebih rumit ketika dianimasikan. Untuk menganimasikan rotasi 3-D menggunakan RotateTransform3D, Anda dapat menganimasikan Angle properti AxisAngleRotation3Datau Axis dari , atau menentukan QuaternionRotation3D untuk transformasi.

Rotasi sumbu/sudut dalam Windows Presentation Foundation (WPF) 3-D ditentukan dalam derajat, bukan radian.

Konstruktor

RotateTransform3D()

Menginisialisasi instans baru kelas RotateTransform3D.

RotateTransform3D(Rotation3D)

Menginisialisasi instans RotateTransform3D baru kelas dengan rotasi yang ditentukan.

RotateTransform3D(Rotation3D, Double, Double, Double)

Menginisialisasi instans RotateTransform3D baru kelas menggunakan rotasi dan koordinat pusat yang ditentukan.

RotateTransform3D(Rotation3D, Point3D)

Menginisialisasi instans RotateTransform3D baru kelas dengan pusat dan rotasi yang ditentukan.

Bidang

CenterXProperty

CenterX Mengidentifikasi properti dependensi.

CenterYProperty

CenterY Mengidentifikasi properti dependensi.

CenterZProperty

CenterZ Mengidentifikasi properti dependensi.

RotationProperty

Rotation Mengidentifikasi properti dependensi.

Properti

CanFreeze

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)
CenterX

Mendapatkan atau mengatur koordinat X tentang Point3D yang akan diputar.

CenterY

Mendapatkan atau mengatur koordinat Y tentang Point3D yang akan diputar.

CenterZ

Mendapatkan atau mengatur koordinat Z tentang Point3D yang akan diputar.

DependencyObjectType

Mendapatkan yang membungkus jenis CLR instans DependencyObjectType ini.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Dispatcher

Mendapatkan ini DispatcherDispatcherObject dikaitkan dengan.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah satu atau beberapa AnimationClock objek dikaitkan dengan salah satu properti dependensi objek ini.

(Diperoleh dari Animatable)
Inverse

Mendapatkan transformasi terbalik dari objek ini, jika memungkinkan.

(Diperoleh dari Transform3D)
IsAffine

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah transformasinya adalah affine.

(Diperoleh dari AffineTransform3D)
IsFrozen

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah objek saat ini dapat dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)
IsSealed

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah instans ini saat ini disegel (baca-saja).

(Diperoleh dari DependencyObject)
Rotation

Mendapatkan atau mengatur Rotation3D yang menentukan rotasi.

Value

Mengambil yang Matrix3D mewakili rotasi.

Metode

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

AnimationClock Menerapkan ke yang ditentukanDependencyProperty. Jika properti sudah dianimasikan, SnapshotAndReplace perilaku handoff digunakan.

(Diperoleh dari Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

AnimationClock Menerapkan ke yang ditentukanDependencyProperty. Jika properti sudah dianimasikan, properti yang ditentukan HandoffBehavior akan digunakan.

(Diperoleh dari Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Menerapkan animasi ke yang ditentukan DependencyProperty. Animasi dimulai ketika bingkai berikutnya dirender. Jika properti yang ditentukan sudah dianimasikan, SnapshotAndReplace perilaku handoff digunakan.

(Diperoleh dari Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Menerapkan animasi ke yang ditentukan DependencyProperty. Animasi dimulai ketika bingkai berikutnya dirender. Jika properti yang ditentukan sudah dianimasikan, properti yang ditentukan HandoffBehavior akan digunakan.

(Diperoleh dari Animatable)
CheckAccess()

Menentukan apakah utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Menghapus nilai lokal properti. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyProperty pengidentifikasi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Menghapus nilai lokal properti baca-saja. Properti yang akan dibersihkan ditentukan oleh DependencyPropertyKey.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Clone()

Membuat kloning yang dapat dimodifikasi dari ini RotateTransform3D, membuat salinan mendalam dari nilai objek ini. Saat menyalin properti dependensi, metode ini menyalin referensi sumber daya dan pengikatan data (tetapi mungkin tidak lagi diselesaikan) tetapi bukan animasi atau nilainya saat ini.

CloneCore(Freezable)

Menjadikan instans sebagai kloning (salinan mendalam) dari yang ditentukan Freezable menggunakan nilai properti dasar (non-animasi).

(Diperoleh dari Freezable)
CloneCurrentValue()

Membuat klon objek ini RotateTransform3D yang dapat dimodifikasi, membuat salinan mendalam dari nilai objek ini saat ini. Referensi sumber daya, pengikatan data, dan animasi tidak disalin, tetapi nilainya saat ini.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Menjadikan instans sebagai kloning yang dapat dimodifikasi (salinan mendalam) dari yang ditentukan Freezable menggunakan nilai properti saat ini.

(Diperoleh dari Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Memaksakan nilai properti dependensi yang ditentukan. Ini dicapai dengan memanggil fungsi apa pun CoerceValueCallback yang ditentukan dalam metadata properti untuk properti dependensi seperti yang ada pada panggilan DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
CreateInstance()

Menginisialisasi instans baru kelas Freezable.

(Diperoleh dari Freezable)
CreateInstanceCore()

Saat diimplementasikan di kelas turunan, membuat instans baru dari kelas turunan Freezable .

(Diperoleh dari Freezable)
Equals(Object)

Menentukan apakah yang disediakan DependencyObject setara dengan saat ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
Freeze()

Membuat objek saat ini tidak dapat dimodifikasi dan mengatur propertinya IsFrozen ke true.

(Diperoleh dari Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Membuat objek ini Animatable tidak dapat dimodifikasi atau menentukan apakah objek dapat dibuat tidak dapat dimodifikasi.

(Diperoleh dari Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai non-animasi dari yang ditentukan DependencyProperty.

(Diperoleh dari Animatable)
GetAsFrozen()

Membuat salinan beku dari Freezable, menggunakan nilai properti dasar (non-animasi). Karena salinan dibekukan, sub-objek yang dibekukan disalin oleh referensi.

(Diperoleh dari Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Membuat instans menjadi kloning beku dari yang ditentukan Freezable menggunakan nilai properti dasar (non-animasi).

(Diperoleh dari Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Membuat salinan beku dari Freezable menggunakan nilai properti saat ini. Karena salinan dibekukan, sub-objek yang dibekukan disalin oleh referensi.

(Diperoleh dari Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Menjadikan instans saat ini sebagai klon beku dari klon yang ditentukan Freezable. Jika objek memiliki properti dependensi animasi, nilai animasinya saat ini akan disalin.

(Diperoleh dari Freezable)
GetHashCode()

Mendapatkan kode hash untuk ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Membuat enumerator khusus untuk menentukan properti dependensi mana yang telah mengatur nilai secara lokal pada ini DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
GetType()

Mendapatkan instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai efektif properti dependensi saat ini pada instans ini dari DependencyObject.

(Diperoleh dari DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Mengevaluasi ulang nilai efektif untuk properti dependensi yang ditentukan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
OnChanged()

Dipanggil ketika objek saat ini Freezable dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Memastikan bahwa penunjuk konteks yang sesuai ditetapkan untuk DependencyObjectType anggota data yang baru saja ditetapkan.

(Diperoleh dari Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Anggota ini mendukung infrastruktur Windows Presentation Foundation (WPF) dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda.

(Diperoleh dari Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Mengambil alih DependencyObject implementasi OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) untuk juga memanggil handler apa pun Changed sebagai respons terhadap properti dependensi yang berubah dari jenis Freezable.

(Diperoleh dari Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai lokal properti dependensi, jika ada.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ReadPreamble()

Memastikan bahwa Freezable sedang diakses dari utas yang valid. Pewaris Freezable harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang membaca anggota data yang bukan properti dependensi.

(Diperoleh dari Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai properti dependensi tanpa mengubah sumber nilainya.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi, yang ditentukan oleh pengidentifikasi properti dependensinya.

(Diperoleh dari DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Mengatur nilai lokal properti dependensi baca-saja, yang ditentukan oleh DependencyPropertyKey pengidentifikasi properti dependensi.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah proses serialisasi harus membuat serialisasi nilai untuk properti dependensi yang disediakan.

(Diperoleh dari DependencyObject)
ToString()

Membuat representasi string dari instans ini.

(Diperoleh dari GeneralTransform3D)
ToString(IFormatProvider)

Membuat representasi string instans ini, berdasarkan parameter yang diteruskan IFormatProvider .

(Diperoleh dari GeneralTransform3D)
Transform(Point3D)

Point3DMentransformasi .

(Diperoleh dari Transform3D)
Transform(Point3D[])

Mengubah array Point3D objek yang ditentukan.

(Diperoleh dari Transform3D)
Transform(Point4D)

Point4DMentransformasi .

(Diperoleh dari Transform3D)
Transform(Point4D[])

Mengubah array Point4D objek yang ditentukan.

(Diperoleh dari Transform3D)
Transform(Vector3D)

Vector3DMentransformasi .

(Diperoleh dari Transform3D)
Transform(Vector3D[])

Mengubah array Vector3D objek yang ditentukan.

(Diperoleh dari Transform3D)
TransformBounds(Rect3D)

Mengubah kotak pembatas 3-D yang ditentukan dan mengembalikan kotak pembatas 3-D rata sumbu yang cukup besar untuk memuatnya.

(Diperoleh dari Transform3D)
TryTransform(Point3D, Point3D)

Mencoba mengubah titik 3-D yang ditentukan dan mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah transformasi berhasil.

(Diperoleh dari Transform3D)
VerifyAccess()

Memberlakukan bahwa utas panggilan memiliki akses ke ini DispatcherObject.

(Diperoleh dari DispatcherObject)
WritePostscript()

Menaikkan Changed peristiwa untuk Freezable dan memanggil metodenya OnChanged() . Kelas yang berasal dari Freezable harus memanggil metode ini di akhir API apa pun yang memodifikasi anggota kelas yang tidak disimpan sebagai properti dependensi.

(Diperoleh dari Freezable)
WritePreamble()

Memverifikasi bahwa Freezable tidak dibekukan dan diakses dari konteks utas yang valid. Freezable pewaris harus memanggil metode ini di awal API apa pun yang menulis ke anggota data yang bukan properti dependensi.

(Diperoleh dari Freezable)

Acara

Changed

Terjadi ketika Freezable atau objek yang dikandungnya dimodifikasi.

(Diperoleh dari Freezable)

Implementasi Antarmuka Eksplisit

IFormattable.ToString(String, IFormatProvider)

Untuk deskripsi anggota ini, lihat ToString(String, IFormatProvider).

(Diperoleh dari GeneralTransform3D)

Berlaku untuk