Vector3D.DotProduct(Vector3D, Vector3D) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menghitung produk titik dari dua Vector3D struktur.
public:
static double DotProduct(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static double DotProduct (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member DotProduct : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> double
Public Shared Function DotProduct (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Double
Parameter
Mengembalikan
Produk titik dari vector1
dan vector2
.
Contoh
Contoh berikut menunjukkan cara menghitung produk titik dari dua Vector3D struktur.
// Calculates the Dot Product of two Vectors.
// Declaring vector1 and initializing x,y,z values
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
// Declaring vector2 without initializing x,y,z values
Vector3D vector2 = new Vector3D();
// A Double to hold the result of the operation
Double dotProduct;
// Assigning values to vector2
vector2.X = 45;
vector2.Y = 70;
vector2.Z = 80;
// Calculating the dot product of vector1 and vector2
dotProduct = Vector3D.DotProduct(vector1, vector2);
// vectorResult is equal to (6200)
' Calculates the Dot Product of two Vectors.
' Declaring vector1 and initializing x,y,z values
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
' Declaring vector2 without initializing x,y,z values
Dim vector2 As New Vector3D()
' A Double to hold the result of the operation
Dim dotProduct As Double
' Assigning values to vector2
vector2.X = 45
vector2.Y = 70
vector2.Z = 80
' Calculating the dot product of vector1 and vector2
dotProduct = Vector3D.DotProduct(vector1, vector2)
' vectorResult is equal to (6200)
Berlaku untuk
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.