Vector3D.Normalize Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menormalkan struktur yang ditentukan Vector3D .
public:
void Normalize();
public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()
Contoh
Contoh berikut menunjukkan cara menormalkan Vector3D struktur.
// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
// Returns a Vector3D.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
' Returns a Vector3D.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)
Keterangan
Yang dinormalisasi Vector3D mempertahankan arahnya tetapi besarannya menjadi 1
. Hasilnya Vector3D sering disebut vektor unit.
Vector3D A dinormalisasi dengan memba merupakan Vector3D besarannya.
Berlaku untuk
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.