SplashScreen Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menyediakan layar startup untuk aplikasi Windows Presentation Foundation (WPF).
public ref class SplashScreen
public class SplashScreen
[System.Security.SecurityCritical(System.Security.SecurityCriticalScope.Everything)]
public class SplashScreen
type SplashScreen = class
[<System.Security.SecurityCritical(System.Security.SecurityCriticalScope.Everything)>]
type SplashScreen = class
Public Class SplashScreen
- Warisan
-
SplashScreen
- Atribut
Contoh
Contoh kode berikut menunjukkan cara membuat dan menampilkan jendela startup dengan menggunakan SplashScreen kelas .
SplashScreen splashScreen = new SplashScreen("SplashScreenImage.bmp");
splashScreen.Show(true);
// Run the application.
Keterangan
Gunakan kelas SplashScreen untuk menampilkan gambar di jendela startup, atau layar splash, saat aplikasi WPF dimulai. Show Panggil metode untuk menampilkan layar percikan. Close Panggil metode untuk menutup layar splash. Tentukan gambar yang akan digunakan dalam SplashScreen konstruktor.
Kelas SplashScreen dapat menampilkan format gambar apa pun yang didukung oleh Komponen Pencitraan Windows (WIC). Misalnya, Anda dapat menggunakan format BMP, GIF, JPEG, PNG, atau TIFF. Jika gambar adalah file PNG dan menyertakan saluran alfa, gambar dirender menggunakan transparansi yang ditentukan dalam saluran alfa.
Anda tidak dapat menyertakan teks tempat penampung di layar percikan yang kemudian ditambahkan oleh kode Anda. Jika Anda ingin menyertakan teks di layar percikan, Anda harus menambahkannya ke file gambar.
Note
Tidak perlu menulis kode apa pun untuk menampilkan layar percikan. Mulai Visual Studio 2008 SP1, Anda dapat dengan cepat mengonfigurasi layar splash dengan pengaturan default. Untuk informasi selengkapnya, lihat Cara: Menambahkan Layar Splash ke Aplikasi WPF.
Kelas SplashScreen menampilkan layar splash sesegera mungkin setelah aplikasi dimulai. Layar percikan ditampilkan dengan menggunakan kode asli, sebelum instans aplikasi WPF dibuat. Layar percikan ditampilkan di tengah layar. Ketika aplikasi dimuat, layar splash memudar.
Saat aplikasi Anda dikompilasi, gambar disematkan sebagai sumber daya terkelola di rakitan. Jika aplikasi dilokalkan, gambar disematkan di DLL satelit yang dilokalkan.
Note
Kelas SplashScreen tidak tersedia dalam kepercayaan parsial.
Note
Kelas SplashScreen tidak dapat digunakan dalam Aplikasi Browser XAML (XBAP), karena menggunakan arsitektur startup yang berbeda.
Konstruktor
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| SplashScreen(Assembly, String) |
Menginisialisasi instans SplashScreen baru kelas dengan rakitan sumber daya yang ditentukan. |
| SplashScreen(String) |
Menginisialisasi instans SplashScreen baru kelas dengan sumber daya yang ditentukan. |
Metode
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| Close(TimeSpan) |
Menutup layar percikan. |
| Equals(Object) |
Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
| GetHashCode() |
Berfungsi sebagai fungsi hash default. (Diperoleh dari Object) |
| GetType() |
Mendapatkan Type instans saat ini. (Diperoleh dari Object) |
| MemberwiseClone() |
Membuat salinan dangkal dari Objectsaat ini. (Diperoleh dari Object) |
| Show(Boolean, Boolean) |
Menampilkan layar percikan. |
| Show(Boolean) |
Menampilkan layar percikan. |
| ToString() |
Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |