Bagikan melalui


UIElement3D.OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) Metode

Definisi

Menyediakan penanganan kelas ketika kunci akses yang bermakna untuk elemen ini dipanggil.

protected:
 virtual void OnAccessKey(System::Windows::Input::AccessKeyEventArgs ^ e);
protected virtual void OnAccessKey (System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs e);
abstract member OnAccessKey : System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs -> unit
override this.OnAccessKey : System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnAccessKey (e As AccessKeyEventArgs)

Parameter

e
AccessKeyEventArgs

Data peristiwa ke peristiwa kunci akses. Data peristiwa melaporkan kunci mana yang dipanggil, dan menunjukkan apakah AccessKeyManager objek yang mengontrol pengiriman peristiwa ini juga mengirim pemanggilan kunci akses ini ke elemen lain.

Keterangan

Tidak ada peristiwa AccessKey aktual di UIElement3D kelas , atau di tempat lain, yang dapat Anda naikkan atau lampirkan penangannya. Sebaliknya, peristiwa ini berasal melalui kelas manajer khusus, AccessKeyManager, yang pasca-proses semua input untuk mencari kunci akses yang berlaku untuk seluruh model input.

Catatan Bagi Inheritor

Implementasi default metode ini dalam UIElement3D mengatur fokus keyboard ke elemen ini (dengan memanggil Focus()). Implementasi harus mengabadikan perilaku ini jika dapat difokuskan, karena merupakan perilaku yang diharapkan untuk skenario aksesibilitas. Perhatikan bahwa implementasi dasar tidak melakukan apa pun dengan data peristiwa yang dilewatkan dan tidak menimbulkan peristiwa lebih lanjut; itu hanya menetapkan fokus.

Berlaku untuk