UIElement3D.OnStylusLeave(StylusEventArgs) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Dipanggil ketika peristiwa terlampir yang tidak tertangani StylusLeave dinaikkan oleh elemen ini. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini.
protected public:
virtual void OnStylusLeave(System::Windows::Input::StylusEventArgs ^ e);
protected internal virtual void OnStylusLeave (System.Windows.Input.StylusEventArgs e);
abstract member OnStylusLeave : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
override this.OnStylusLeave : System.Windows.Input.StylusEventArgs -> unit
Protected Friend Overridable Sub OnStylusLeave (e As StylusEventArgs)
Parameter
StylusEventArgs yang berisi data peristiwa.
Keterangan
Metode ini tidak memiliki implementasi default. Karena kelas perantara dalam pewarisan mungkin menerapkan metode ini, kami sarankan Anda memanggil implementasi dasar dalam implementasi Anda. Anda dapat memanggil basis baik sebelum atau sesudah penanganan khusus, tergantung pada kebutuhan Anda.
Tujuan metode ini mirip dengan metode aktivitas runtime bahasa umum (CLR) On*: metode ini menyediakan sarana untuk menangani peristiwa yang cocok dari kelas turunan dengan membuat handler kelas alih-alih handler instans. Dalam hal ini peristiwa yang cocok adalah peristiwa yang dirutekan. Menandai peristiwa sebagai ditangani masih berguna untuk mencegah handler instans umum (yang tidak menentukan handledEventsToo
) agar tidak dipanggil.
Berlaku untuk
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk