ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance Metode

Definisi

Membuat instans dari jenis yang ditentukan dan menambahkannya ke kumpulan instans bernama.

public:
 virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

Parameter

type
Type

Data Type yang akan dibuat.

arguments
ICollection

Argumen ICollection yang akan diteruskan ke konstruktor untuk jenis yang ditentukan.

name
String

Nama yang ditetapkan ke objek yang dihasilkan. Nama ini dapat digunakan untuk mengakses objek nanti melalui GetInstance(String).

Jika null diteruskan, objek dibuat tetapi tidak dapat diakses berdasarkan nama.

addToContainer
Boolean

true untuk menambahkan objek ke kontainer desain; jika tidak, false.

Objek harus diimplementasikan IComponent agar ini memiliki efek apa pun.

Mengembalikan

Instans objek yang baru dibuat.

Penerapan

Keterangan

Ini memberikan referensi tidak langsung ke SerializationManager metode dengan nama yang sama.

Berlaku untuk