WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Metode

Definisi

Membuat instans dari jenis yang ditentukan dan menambahkannya ke kumpulan instans bernama.

 virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance

Parameter

type
Type

yang Type akan dibuat.

arguments
ICollection

Yang ICollection berisi argumen untuk type.

name
String

Nama objek. Nama ini dapat digunakan untuk mengakses objek nanti menggunakan IDesignerSerializationManager.GetInstance(String). Jika referensi null (Nothing di Visual Basic) diteruskan, objek masih dibuat tetapi tidak dapat diakses berdasarkan nama.

addToContainer
Boolean

true untuk menambahkan objek ke kontainer desain; jika tidak, false.

Mengembalikan

Objek yang baru dibuat.

Penerapan

Keterangan

Jika addToContainer diatur ke true, objek harus diimplementasikan IComponent agar ini memiliki efek apa pun.

Berlaku untuk