Bagikan melalui


Animation Kelas

Definisi

Merangkum animasi, kumpulan fungsi yang memodifikasi properti selama periode waktu yang dapat diterima pengguna.

public class Animation : System.Collections.IEnumerable
type Animation = class
    interface IEnumerable
Warisan
System.Object
Animation
Penerapan
System.Collections.IEnumerable

Konstruktor

Animation()

Membuat objek baru Animation dengan nilai default.

Animation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action)

Membuat objek baru Animation dengan parameter yang ditentukan.

Properti

IsEnabled

Merangkum animasi, kumpulan fungsi yang memodifikasi properti selama periode waktu yang dapat diterima pengguna.

Metode

Add(Double, Double, Animation)

Animation Menambahkan objek ke ini Animation yang dimulai pada beginAt dan selesai di finishAt.

Commit(IAnimatable, String, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

owner Menjalankan animasi dengan parameter yang disediakan.

GetCallback()

Mengembalikan panggilan balik yang secara rekursif menjalankan langkah animasi yang dimundurkan pada objek ini Animation dan anak-anaknya yang telah dimulai dan belum selesai.

GetEnumerator()

Mengembalikan enumerator yang dapat digunakan untuk mengulangi objek anak Animation dari objek ini Animation .

Insert(Double, Double, Animation)

Animation Menambahkan objek ke ini Animation yang dimulai pada beginAt dan selesai di finishAt.

WithConcurrent(Action<Double>, Double, Double, Easing, Double, Double)

Membuat objek baru Animation dengan yang ditentukan callback, dan menambahkannya ke anak-anak objek ini Animation .

WithConcurrent(Animation, Double, Double)

animation Menambahkan ke anak-anak objek ini Animation dan mengatur waktu mulai dan berakhir dari animation ke beginAt dan finishAt, masing-masing.

Berlaku untuk