Bagikan melalui


VisualElement Kelas

Definisi

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

public class VisualElement : Xamarin.Forms.NavigableElement, Xamarin.Forms.IAnimatable, Xamarin.Forms.ITabStopElement, Xamarin.Forms.IVisualElementController
type VisualElement = class
    inherit NavigableElement
    interface IAnimatable
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface ITabStopElement
Warisan
System.Object
VisualElement
Turunan
Penerapan

Keterangan

Kelas dasar untuk sebagian besar Xamarin. Forms elemen di layar. Menyediakan sebagian besar properti, peristiwa, dan metode untuk menyajikan item di layar.

Konstruktor

VisualElement()

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

Bidang

AnchorXProperty

Mengidentifikasi properti yang dapat diikat AnchorX.

AnchorYProperty

Mengidentifikasi properti yang dapat diikat AnchorY.

BackgroundColorProperty

Mengidentifikasi properti yang dapat diikat BackgroundColor.

BackgroundProperty

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

BehaviorsProperty

Mengidentifikasi properti perilaku yang dapat diikat.

ClipProperty

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

FlowDirectionProperty

Penyimpanan cadangan untuk FlowDirection properti .

HeightProperty

Mengidentifikasi properti yang dapat diikat Tinggi.

HeightRequestProperty

Penyimpanan backing untuk properti HeightRequest.

InputTransparentProperty

Mengidentifikasi properti yang dapat diikat InputTransparent.

IsEnabledProperty

Mengidentifikasi properti yang dapat diikat IsEnabled.

IsFocusedProperty

Mengidentifikasi properti yang dapat diikat IsFocused.

IsFocusedPropertyKey

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

IsTabStopProperty

Penyimpanan backing untuk IsTabStop bidang .

IsVisibleProperty

Mengidentifikasi properti yang dapat diikat IsVisible.

MinimumHeightRequestProperty

Penyimpanan cadangan untuk properti MinimumHeightRequest.

MinimumWidthRequestProperty

Penyimpanan backing untuk properti MinimumWidthRequest.

NavigationProperty

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

OpacityProperty

Mengidentifikasi properti yang dapat diikat Opacity.

RotationProperty

Mengidentifikasi properti rotasi yang dapat diikat.

RotationXProperty

Mengidentifikasi properti yang dapat diikat RotasiX.

RotationYProperty

Mengidentifikasi properti yang dapat diikat RotasiY.

ScaleProperty

Mengidentifikasi properti Skala yang dapat diikat.

ScaleXProperty

Penyimpanan cadangan untuk ScaleX properti .

ScaleYProperty

Penyimpanan cadangan untuk ScaleY properti .

StyleProperty

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

TabIndexProperty

Penyimpanan backing untuk TabIndex bidang .

TranslationXProperty

Mengidentifikasi properti yang dapat diikat TranslationX.

TranslationYProperty

Mengidentifikasi properti terjemahan yang dapat diikat.

TriggersProperty

Mengidentifikasi properti Pemicu yang dapat diikat.

VisualProperty

Penyimpanan backing untuk Visual bidang .

WidthProperty

Mengidentifikasi properti lebar yang dapat diikat.

WidthRequestProperty

Penyimpanan cadangan untuk properti WidthRequest.

XProperty

Mengidentifikasi properti X yang dapat diikat.

YProperty

Mengidentifikasi properti yang dapat diikat Y.

Properti

AnchorX

Mendapatkan atau mengatur komponen X dari titik tengah untuk transformasi apa pun, relatif terhadap batas elemen. Ini adalah properti yang dapat diikat.

AnchorY

Mendapatkan atau mengatur komponen Y dari titik tengah untuk transformasi apa pun, relatif terhadap batas elemen. Ini adalah properti yang dapat diikat.

AutomationId

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang memungkinkan kerangka kerja otomatisasi untuk menemukan dan berinteraksi dengan elemen ini.

(Diperoleh dari Element)
Background

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

BackgroundColor

Mendapatkan atau mengatur warna yang akan mengisi latar belakang VisualElement. Ini adalah properti yang dapat diikat.

Batched

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

Behaviors

Mendapatkan daftar Perilaku yang terkait dengan elemen ini. Ini adalah properti yang dapat diikat.

BindingContext

Mendapatkan atau mengatur objek yang berisi properti yang akan ditargetkan oleh properti terikat milik ini BindableObject.

(Diperoleh dari BindableObject)
Bounds

Mendapatkan batas elemen .

class

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

(Diperoleh dari NavigableElement)
ClassId

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang digunakan untuk mengidentifikasi kumpulan elemen serupa secara semantik.

(Diperoleh dari Element)
Clip

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

DisableLayout

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

Dispatcher

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

(Diperoleh dari BindableObject)
EffectControlProvider

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari Element)
Effects

Daftar efek yang diterapkan pada item ini.

(Diperoleh dari Element)
FlowDirection

Mendapatkan atau mengatur arah aliran tata letak.

Height

Mendapatkan tinggi yang dirender saat ini dari elemen ini. Ini adalah properti yang dapat diikat baca-saja.

HeightRequest

Mendapatkan atau mengatur penimpaan tinggi yang diinginkan dari elemen ini.

Id

Mendapatkan nilai yang dapat digunakan untuk mengidentifikasi elemen secara unik melalui eksekusi aplikasi.

(Diperoleh dari Element)
InputTransparent

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen ini harus terlibat dalam siklus interaksi pengguna. Ini adalah properti yang dapat diikat.

IsEnabled

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen ini diaktifkan di antarmuka pengguna. Ini adalah properti yang dapat diikat.

IsFocused

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah elemen ini difokuskan saat ini. Ini adalah properti yang dapat diikat.

IsInNativeLayout

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

IsNativeStateConsistent

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

IsPlatformEnabled

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

IsTabStop

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen ini disertakan dalam navigasi tab. Ini adalah properti yang dapat diikat.

IsVisible

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah elemen ini harus menjadi bagian dari pohon visual atau tidak. Ini adalah properti yang dapat diikat.

LogicalChildren

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari Element)
MinimumHeightRequest

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menggantikan tinggi minimum yang akan diminta elemen selama tata letak.

MinimumWidthRequest

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang mengambil alih lebar minimum yang akan diminta elemen selama tata letak.

Navigation

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

(Diperoleh dari NavigableElement)
NavigationProxy

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

(Diperoleh dari NavigableElement)
Opacity

Mendapatkan atau mengatur nilai opasitas yang diterapkan ke elemen saat dirender. Ini adalah properti yang dapat diikat.

Parent

Mendapatkan atau mengatur elemen induk dari elemen .

(Diperoleh dari Element)
ParentView
Kedaluwarsa.

Mendapatkan elemen yang merupakan leluhur terdekat dari elemen ini yaitu VisualElement.

(Diperoleh dari Element)
Platform
Kedaluwarsa.

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

(Diperoleh dari Element)
RealParent

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari Element)
Resources

Mendapatkan atau mengatur kamus sumber daya lokal.

Rotation

Mendapatkan atau mengatur rotasi (dalam derajat) tentang sumbu Z (rotasi affine) saat elemen dirender.

RotationX

Mendapatkan atau mengatur rotasi (dalam derajat) tentang sumbu X (rotasi perspektif) saat elemen dirender.

RotationY

Mendapatkan atau mengatur rotasi (dalam derajat) tentang sumbu Y (rotasi perspektif) saat elemen dirender.

Scale

Mendapatkan atau mengatur faktor skala yang diterapkan ke elemen .

ScaleX

Mendapatkan atau mengatur nilai skala untuk diterapkan ke arah X.

ScaleY

Mendapatkan atau mengatur nilai skala untuk diterapkan ke arah Y.

Style

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

(Diperoleh dari NavigableElement)
StyleClass

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

(Diperoleh dari NavigableElement)
StyleId

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang ditentukan pengguna untuk mengidentifikasi elemen secara unik.

(Diperoleh dari Element)
TabIndex

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

TranslationX

Mendapatkan atau mengatur delta terjemahan X dari elemen .

TranslationY

Mendapatkan atau mengatur delta terjemahan Y dari elemen .

Triggers

Mendapatkan daftar Pemicu yang terkait dengan elemen ini. Ini adalah properti yang dapat diikat.

Visual

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

Width

Mendapatkan lebar yang dirender saat ini dari elemen ini. Ini adalah properti yang dapat diikat baca-saja.

WidthRequest

Mendapatkan atau mengatur penimpaan lebar yang diinginkan dari elemen ini.

X

Mendapatkan posisi X saat ini dari elemen ini. Ini adalah properti yang dapat diikat baca-saja.

Y

Mendapatkan posisi Y saat ini dari elemen ini. Ini adalah properti yang dapat diikat baca-saja.

Metode

ApplyBindings()

Terapkan pengikatan ke BindingContext.

(Diperoleh dari BindableObject)
BatchBegin()

Menandakan dimulainya batch perubahan pada properti elemen.

BatchCommit()

Menandakan akhir batch perintah ke elemen dan bahwa perintah tersebut sekarang harus dilakukan.

ChangeVisualState()

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

ClearValue(BindableProperty)

Menghapus nilai apa pun yang ditetapkan oleh SetValue untuk property.

(Diperoleh dari BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Menghapus nilai apa pun yang ditetapkan oleh SetValue untuk properti yang diidentifikasi oleh propertyKey.

(Diperoleh dari BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

(Diperoleh dari BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

(Diperoleh dari BindableObject)
Descendants()

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari Element)
EffectIsAttached(String)

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari Element)
FindByName(String)

Mengembalikan elemen yang memiliki nama yang ditentukan.

(Diperoleh dari Element)
Focus()

Attemps untuk mengatur fokus ke elemen ini.

GetSizeRequest(Double, Double)
Kedaluwarsa.

Mengembalikan SizeRequest elemen . Memanggil metode ini memulai batas ukuran siklus tata letak.

GetValue(BindableProperty)

Mengembalikan nilai yang terkandung dalam BindableProperty.

(Diperoleh dari BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Kedaluwarsa.

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Kedaluwarsa.

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari BindableObject)
InvalidateMeasure()

Metode yang dipanggil untuk membatalkan tata letak ini VisualElement. Memunculkan kejadian MeasureInvalidated.

InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

IsSet(BindableProperty)

Mengembalikan true jika properti target ada dan telah ditetapkan.

(Diperoleh dari BindableObject)
Layout(Rectangle)

Updates batas elemen selama siklus tata letak.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Mengembalikan ukuran minimum yang dibutuhkan elemen visual untuk ditampilkan pada perangkat.

NativeSizeChanged()

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

OnBindingContextChanged()

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

OnChildAdded(Element)

Pengembang aplikasi dapat mengambil alih metode ini untuk merespons ketika anak ditambahkan.

OnChildRemoved(Element, Int32)

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

OnChildRemoved(Element)
Kedaluwarsa.

Pengembang aplikasi dapat mengambil alih metode ini untuk merespons ketika anak dihapus.

OnChildrenReordered()

Dipanggil setiap kali ChildrenReordered peristiwa akan dipancarkan. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini.

OnMeasure(Double, Double)

Metode yang dipanggil ketika pengukuran tata letak terjadi.

OnParentSet()

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

(Diperoleh dari NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Metode yang dipanggil ketika properti terikat diubah.

(Diperoleh dari Element)
OnPropertyChanging(String)

Panggil metode ini dari kelas anak untuk memberi tahu bahwa perubahan akan terjadi pada properti.

(Diperoleh dari BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Metode ini dipanggil ketika ukuran elemen diatur selama siklus tata letak. Metode ini dipanggil langsung sebelum SizeChanged peristiwa dipancarkan. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini.

OnSizeRequest(Double, Double)
Kedaluwarsa.

Metode ini dipanggil selama lulus pengukuran siklus tata letak untuk mendapatkan ukuran elemen yang diinginkan.

OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

RemoveBinding(BindableProperty)

Menghapus pengikatan yang ditetapkan sebelumnya.

(Diperoleh dari BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Menghapus sumber daya dinamis yang ditetapkan sebelumnya

(Diperoleh dari Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Menetapkan pengikatan ke properti.

(Diperoleh dari BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Mengatur properti BindableProperty dari elemen ini untuk diperbarui melalui DynamicResource dengan kunci yang disediakan.

(Diperoleh dari Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Mengatur nilai properti yang ditentukan.

(Diperoleh dari BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Mengatur nilai propertyKey.

(Diperoleh dari BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari Element)
SizeAllocated(Double, Double)

SizeAllocated dipanggil selama siklus tata letak untuk memberi sinyal awal tata letak sub-pohon.

TabIndexDefaultValueCreator()

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

TabStopDefaultValueCreator()

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

UnapplyBindings()

Membatalkan semua pengikatan yang ditetapkan sebelumnya.

(Diperoleh dari BindableObject)
Unfocus()

Membatalkan pengaturan fokus ke elemen ini.

Acara

BatchCommitted

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

BindingContextChanged

Dimunculkan setiap kali BindingContext properti berubah.

(Diperoleh dari BindableObject)
ChildAdded

Terjadi setiap kali elemen anak ditambahkan ke elemen .

(Diperoleh dari Element)
ChildRemoved

Terjadi setiap kali elemen anak dihapus dari elemen .

(Diperoleh dari Element)
ChildrenReordered

Terjadi ketika Turunan VisualElement telah diurutkan ulang.

DescendantAdded

Terjadi setiap kali elemen anak ditambahkan ke subtree elemen.

(Diperoleh dari Element)
DescendantRemoved

Terjadi setiap kali elemen anak dihapus dari subtree elemen.

(Diperoleh dari Element)
FocusChangeRequested

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

Focused

Terjadi ketika elemen menerima fokus.

MeasureInvalidated

Peristiwa yang dimunculkan saat tata letak elemen visual tidak valid.

PlatformSet
Kedaluwarsa.

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

(Diperoleh dari Element)
PropertyChanged

Dimunculkan ketika properti telah berubah.

(Diperoleh dari BindableObject)
PropertyChanging

Dimunculkan ketika properti akan berubah.

(Diperoleh dari BindableObject)
SizeChanged

Terjadi ketika properti Lebar atau Tinggi mengubah nilai pada elemen ini.

Unfocused

Terjadi ketika elemen kehilangan fokus.

Implementasi Antarmuka Eksplisit

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Hanya untuk penggunaan internal.

(Diperoleh dari Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Mendapatkan arah aliran visual yang efektif untuk elemen pada platform, dengan mempertimbangkan pengaturan alur lokal dan logis.

IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Metode ini untuk penggunaan internal.

Metode Ekstensi

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Menghentikan animasi.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi kinetik.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Mengembalikan nilai Boolean yang menunjukkan apakah animasi yang ditentukan oleh handle sedang berjalan atau tidak.

Batch(IAnimatable)

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Membuat dan menerapkan pengikatan ke properti.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Kedaluwarsa.

Membuat dan menerapkan pengikatan dari ekspresi.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

FindByName<T>(Element, String)

Mengembalikan instans jenis T yang memiliki nama name dalam cakupan yang menyertakan element.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Mengembalikan tugas yang melakukan pudar yang dijelaskan oleh opacityparameter , length, dan easing .

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Mengembalikan tugas yang memudahkan batas VisualElement yang ditentukan oleh view persegi panjang yang ditentukan oleh bounds parameter .

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Memutar VisualElement yang ditentukan oleh view dari rotasinya saat ini oleh drotation.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Mengembalikan tugas yang menskalakan VisualElement yang ditentukan oleh view dari skala saat ini ke dscale.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Mengembalikan tugas yang melakukan rotasi yang dijelaskan oleh rotationparameter , length, dan easing .

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Mengembalikan tugas yang condong sumbu Y dengan opacity, membutuhkan waktu length dan menggunakan easing.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Mengembalikan tugas yang condong sumbu X dengan opacity, membutuhkan waktu length dan menggunakan easing.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Mengembalikan tugas yang menskalakan VisualElement yang ditentukan oleh view ke faktor scaleskala absolut .

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Menganimasikan elemen properti TranslationX dan TranslationY dari nilainya saat ini ke nilai baru. Ini memastikan bahwa tata letak input berada di posisi yang sama dengan tata letak visual.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Mengembalikan true jika element memiliki satu atau beberapa grup status visual yang terkait dengannya. Jika tidak, kembalikan false.

Berlaku untuk