VisualElement Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan.
public class VisualElement : Xamarin.Forms.NavigableElement, Xamarin.Forms.IAnimatable, Xamarin.Forms.ITabStopElement, Xamarin.Forms.IVisualElementController
type VisualElement = class
inherit NavigableElement
interface IAnimatable
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface ITabStopElement
- Warisan
- Turunan
- Penerapan
Keterangan
Kelas dasar untuk sebagian besar Xamarin. Forms elemen di layar. Menyediakan sebagian besar properti, peristiwa, dan metode untuk menyajikan item di layar.
Konstruktor
VisualElement() |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
Bidang
AnchorXProperty |
Mengidentifikasi properti yang dapat diikat AnchorX. |
AnchorYProperty |
Mengidentifikasi properti yang dapat diikat AnchorY. |
BackgroundColorProperty |
Mengidentifikasi properti yang dapat diikat BackgroundColor. |
BackgroundProperty |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
BehaviorsProperty |
Mengidentifikasi properti perilaku yang dapat diikat. |
ClipProperty |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
FlowDirectionProperty |
Penyimpanan cadangan untuk FlowDirection properti . |
HeightProperty |
Mengidentifikasi properti yang dapat diikat Tinggi. |
HeightRequestProperty |
Penyimpanan backing untuk properti HeightRequest. |
InputTransparentProperty |
Mengidentifikasi properti yang dapat diikat InputTransparent. |
IsEnabledProperty |
Mengidentifikasi properti yang dapat diikat IsEnabled. |
IsFocusedProperty |
Mengidentifikasi properti yang dapat diikat IsFocused. |
IsFocusedPropertyKey |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. |
IsTabStopProperty |
Penyimpanan backing untuk IsTabStop bidang . |
IsVisibleProperty |
Mengidentifikasi properti yang dapat diikat IsVisible. |
MinimumHeightRequestProperty |
Penyimpanan cadangan untuk properti MinimumHeightRequest. |
MinimumWidthRequestProperty |
Penyimpanan backing untuk properti MinimumWidthRequest. |
NavigationProperty |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
OpacityProperty |
Mengidentifikasi properti yang dapat diikat Opacity. |
RotationProperty |
Mengidentifikasi properti rotasi yang dapat diikat. |
RotationXProperty |
Mengidentifikasi properti yang dapat diikat RotasiX. |
RotationYProperty |
Mengidentifikasi properti yang dapat diikat RotasiY. |
ScaleProperty |
Mengidentifikasi properti Skala yang dapat diikat. |
ScaleXProperty |
Penyimpanan cadangan untuk ScaleX properti . |
ScaleYProperty |
Penyimpanan cadangan untuk ScaleY properti . |
StyleProperty |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
TabIndexProperty |
Penyimpanan backing untuk TabIndex bidang . |
TranslationXProperty |
Mengidentifikasi properti yang dapat diikat TranslationX. |
TranslationYProperty |
Mengidentifikasi properti terjemahan yang dapat diikat. |
TriggersProperty |
Mengidentifikasi properti Pemicu yang dapat diikat. |
VisualProperty |
Penyimpanan backing untuk Visual bidang . |
WidthProperty |
Mengidentifikasi properti lebar yang dapat diikat. |
WidthRequestProperty |
Penyimpanan cadangan untuk properti WidthRequest. |
XProperty |
Mengidentifikasi properti X yang dapat diikat. |
YProperty |
Mengidentifikasi properti yang dapat diikat Y. |
Properti
AnchorX |
Mendapatkan atau mengatur komponen X dari titik tengah untuk transformasi apa pun, relatif terhadap batas elemen. Ini adalah properti yang dapat diikat. |
AnchorY |
Mendapatkan atau mengatur komponen Y dari titik tengah untuk transformasi apa pun, relatif terhadap batas elemen. Ini adalah properti yang dapat diikat. |
AutomationId |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang memungkinkan kerangka kerja otomatisasi untuk menemukan dan berinteraksi dengan elemen ini. (Diperoleh dari Element) |
Background |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
BackgroundColor |
Mendapatkan atau mengatur warna yang akan mengisi latar belakang VisualElement. Ini adalah properti yang dapat diikat. |
Batched |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. |
Behaviors |
Mendapatkan daftar Perilaku yang terkait dengan elemen ini. Ini adalah properti yang dapat diikat. |
BindingContext |
Mendapatkan atau mengatur objek yang berisi properti yang akan ditargetkan oleh properti terikat milik ini BindableObject. (Diperoleh dari BindableObject) |
Bounds |
Mendapatkan batas elemen . |
class |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. (Diperoleh dari NavigableElement) |
ClassId |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang digunakan untuk mengidentifikasi kumpulan elemen serupa secara semantik. (Diperoleh dari Element) |
Clip |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
DisableLayout |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. |
Dispatcher |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. (Diperoleh dari BindableObject) |
EffectControlProvider |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. (Diperoleh dari Element) |
Effects |
Daftar efek yang diterapkan pada item ini. (Diperoleh dari Element) |
FlowDirection |
Mendapatkan atau mengatur arah aliran tata letak. |
Height |
Mendapatkan tinggi yang dirender saat ini dari elemen ini. Ini adalah properti yang dapat diikat baca-saja. |
HeightRequest |
Mendapatkan atau mengatur penimpaan tinggi yang diinginkan dari elemen ini. |
Id |
Mendapatkan nilai yang dapat digunakan untuk mengidentifikasi elemen secara unik melalui eksekusi aplikasi. (Diperoleh dari Element) |
InputTransparent |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen ini harus terlibat dalam siklus interaksi pengguna. Ini adalah properti yang dapat diikat. |
IsEnabled |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen ini diaktifkan di antarmuka pengguna. Ini adalah properti yang dapat diikat. |
IsFocused |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah elemen ini difokuskan saat ini. Ini adalah properti yang dapat diikat. |
IsInNativeLayout |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. |
IsNativeStateConsistent |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. |
IsPlatformEnabled |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. |
IsTabStop |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menunjukkan apakah elemen ini disertakan dalam navigasi tab. Ini adalah properti yang dapat diikat. |
IsVisible |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menentukan apakah elemen ini harus menjadi bagian dari pohon visual atau tidak. Ini adalah properti yang dapat diikat. |
LogicalChildren |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. (Diperoleh dari Element) |
MinimumHeightRequest |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang menggantikan tinggi minimum yang akan diminta elemen selama tata letak. |
MinimumWidthRequest |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang mengambil alih lebar minimum yang akan diminta elemen selama tata letak. |
Navigation |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. (Diperoleh dari NavigableElement) |
NavigationProxy |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. (Diperoleh dari NavigableElement) |
Opacity |
Mendapatkan atau mengatur nilai opasitas yang diterapkan ke elemen saat dirender. Ini adalah properti yang dapat diikat. |
Parent |
Mendapatkan atau mengatur elemen induk dari elemen . (Diperoleh dari Element) |
ParentView |
Kedaluwarsa.
Mendapatkan elemen yang merupakan leluhur terdekat dari elemen ini yaitu VisualElement. (Diperoleh dari Element) |
Platform |
Kedaluwarsa.
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. (Diperoleh dari Element) |
RealParent |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. (Diperoleh dari Element) |
Resources |
Mendapatkan atau mengatur kamus sumber daya lokal. |
Rotation |
Mendapatkan atau mengatur rotasi (dalam derajat) tentang sumbu Z (rotasi affine) saat elemen dirender. |
RotationX |
Mendapatkan atau mengatur rotasi (dalam derajat) tentang sumbu X (rotasi perspektif) saat elemen dirender. |
RotationY |
Mendapatkan atau mengatur rotasi (dalam derajat) tentang sumbu Y (rotasi perspektif) saat elemen dirender. |
Scale |
Mendapatkan atau mengatur faktor skala yang diterapkan ke elemen . |
ScaleX |
Mendapatkan atau mengatur nilai skala untuk diterapkan ke arah X. |
ScaleY |
Mendapatkan atau mengatur nilai skala untuk diterapkan ke arah Y. |
Style |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. (Diperoleh dari NavigableElement) |
StyleClass |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. (Diperoleh dari NavigableElement) |
StyleId |
Mendapatkan atau menetapkan nilai yang ditentukan pengguna untuk mengidentifikasi elemen secara unik. (Diperoleh dari Element) |
TabIndex |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
TranslationX |
Mendapatkan atau mengatur delta terjemahan X dari elemen . |
TranslationY |
Mendapatkan atau mengatur delta terjemahan Y dari elemen . |
Triggers |
Mendapatkan daftar Pemicu yang terkait dengan elemen ini. Ini adalah properti yang dapat diikat. |
Visual |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
Width |
Mendapatkan lebar yang dirender saat ini dari elemen ini. Ini adalah properti yang dapat diikat baca-saja. |
WidthRequest |
Mendapatkan atau mengatur penimpaan lebar yang diinginkan dari elemen ini. |
X |
Mendapatkan posisi X saat ini dari elemen ini. Ini adalah properti yang dapat diikat baca-saja. |
Y |
Mendapatkan posisi Y saat ini dari elemen ini. Ini adalah properti yang dapat diikat baca-saja. |
Metode
ApplyBindings() |
Terapkan pengikatan ke BindingContext. (Diperoleh dari BindableObject) |
BatchBegin() |
Menandakan dimulainya batch perubahan pada properti elemen. |
BatchCommit() |
Menandakan akhir batch perintah ke elemen dan bahwa perintah tersebut sekarang harus dilakukan. |
ChangeVisualState() |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. |
ClearValue(BindableProperty) |
Menghapus nilai apa pun yang ditetapkan oleh SetValue untuk |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
Menghapus nilai apa pun yang ditetapkan oleh SetValue untuk properti yang diidentifikasi oleh |
CoerceValue(BindableProperty) |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. (Diperoleh dari BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. (Diperoleh dari BindableObject) |
Descendants() |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. (Diperoleh dari Element) |
EffectIsAttached(String) |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. (Diperoleh dari Element) |
FindByName(String) |
Mengembalikan elemen yang memiliki nama yang ditentukan. (Diperoleh dari Element) |
Focus() |
Attemps untuk mengatur fokus ke elemen ini. |
GetSizeRequest(Double, Double) |
Kedaluwarsa.
Mengembalikan SizeRequest elemen . Memanggil metode ini memulai batas ukuran siklus tata letak. |
GetValue(BindableProperty) |
Mengembalikan nilai yang terkandung dalam BindableProperty. (Diperoleh dari BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
Kedaluwarsa.
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. (Diperoleh dari BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
Kedaluwarsa.
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. (Diperoleh dari BindableObject) |
InvalidateMeasure() |
Metode yang dipanggil untuk membatalkan tata letak ini VisualElement. Memunculkan kejadian MeasureInvalidated. |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. |
IsSet(BindableProperty) |
Mengembalikan |
Layout(Rectangle) |
Updates batas elemen selama siklus tata letak. |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
Mengembalikan ukuran minimum yang dibutuhkan elemen visual untuk ditampilkan pada perangkat. |
NativeSizeChanged() |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. |
OnBindingContextChanged() |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
OnChildAdded(Element) |
Pengembang aplikasi dapat mengambil alih metode ini untuk merespons ketika anak ditambahkan. |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
OnChildRemoved(Element) |
Kedaluwarsa.
Pengembang aplikasi dapat mengambil alih metode ini untuk merespons ketika anak dihapus. |
OnChildrenReordered() |
Dipanggil setiap kali ChildrenReordered peristiwa akan dipancarkan. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. |
OnMeasure(Double, Double) |
Metode yang dipanggil ketika pengukuran tata letak terjadi. |
OnParentSet() |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. (Diperoleh dari NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
Metode yang dipanggil ketika properti terikat diubah. (Diperoleh dari Element) |
OnPropertyChanging(String) |
Panggil metode ini dari kelas anak untuk memberi tahu bahwa perubahan akan terjadi pada properti. (Diperoleh dari BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
Metode ini dipanggil ketika ukuran elemen diatur selama siklus tata letak. Metode ini dipanggil langsung sebelum SizeChanged peristiwa dipancarkan. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini. |
OnSizeRequest(Double, Double) |
Kedaluwarsa.
Metode ini dipanggil selama lulus pengukuran siklus tata letak untuk mendapatkan ukuran elemen yang diinginkan. |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
RemoveBinding(BindableProperty) |
Menghapus pengikatan yang ditetapkan sebelumnya. (Diperoleh dari BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
Menghapus sumber daya dinamis yang ditetapkan sebelumnya (Diperoleh dari Element) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
Menetapkan pengikatan ke properti. (Diperoleh dari BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Mengatur properti BindableProperty dari elemen ini untuk diperbarui melalui DynamicResource dengan kunci yang disediakan. (Diperoleh dari Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
Mengatur nilai properti yang ditentukan. (Diperoleh dari BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
Mengatur nilai propertyKey. (Diperoleh dari BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. (Diperoleh dari BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. (Diperoleh dari Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. (Diperoleh dari Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
SizeAllocated dipanggil selama siklus tata letak untuk memberi sinyal awal tata letak sub-pohon. |
TabIndexDefaultValueCreator() |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
TabStopDefaultValueCreator() |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
UnapplyBindings() |
Membatalkan semua pengikatan yang ditetapkan sebelumnya. (Diperoleh dari BindableObject) |
Unfocus() |
Membatalkan pengaturan fokus ke elemen ini. |
Acara
BatchCommitted |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. |
BindingContextChanged |
Dimunculkan setiap kali BindingContext properti berubah. (Diperoleh dari BindableObject) |
ChildAdded |
Terjadi setiap kali elemen anak ditambahkan ke elemen . (Diperoleh dari Element) |
ChildRemoved |
Terjadi setiap kali elemen anak dihapus dari elemen . (Diperoleh dari Element) |
ChildrenReordered |
Terjadi ketika Turunan VisualElement telah diurutkan ulang. |
DescendantAdded |
Terjadi setiap kali elemen anak ditambahkan ke subtree elemen. (Diperoleh dari Element) |
DescendantRemoved |
Terjadi setiap kali elemen anak dihapus dari subtree elemen. (Diperoleh dari Element) |
FocusChangeRequested |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. |
Focused |
Terjadi ketika elemen menerima fokus. |
MeasureInvalidated |
Peristiwa yang dimunculkan saat tata letak elemen visual tidak valid. |
PlatformSet |
Kedaluwarsa.
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. (Diperoleh dari Element) |
PropertyChanged |
Dimunculkan ketika properti telah berubah. (Diperoleh dari BindableObject) |
PropertyChanging |
Dimunculkan ketika properti akan berubah. (Diperoleh dari BindableObject) |
SizeChanged |
Terjadi ketika properti Lebar atau Tinggi mengubah nilai pada elemen ini. |
Unfocused |
Terjadi ketika elemen kehilangan fokus. |
Implementasi Antarmuka Eksplisit
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. (Diperoleh dari BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform. (Diperoleh dari Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
Hanya untuk penggunaan internal. (Diperoleh dari Element) |
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection |
Mendapatkan arah aliran visual yang efektif untuk elemen pada platform, dengan mempertimbangkan pengaturan alur lokal dan logis. |
IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger) |
Metode ini untuk penggunaan internal. |
Metode Ekstensi
AbortAnimation(IAnimatable, String) |
Menghentikan animasi. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi. |
Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi. |
Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>) |
Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi. |
Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>) |
Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi. |
AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action) |
Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi kinetik. |
AnimationIsRunning(IAnimatable, String) |
Mengembalikan nilai Boolean yang menunjukkan apakah animasi yang ditentukan oleh |
Batch(IAnimatable) |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
Membuat dan menerapkan pengikatan ke properti. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
Kedaluwarsa.
Membuat dan menerapkan pengikatan dari ekspresi. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
FindByName<T>(Element, String) |
Mengembalikan instans jenis |
FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32) |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement) |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32) |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Mengembalikan tugas yang melakukan pudar yang dijelaskan oleh |
LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing) |
Mengembalikan tugas yang memudahkan batas VisualElement yang ditentukan oleh |
RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Memutar VisualElement yang ditentukan oleh |
RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Mengembalikan tugas yang menskalakan VisualElement yang ditentukan oleh |
RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Mengembalikan tugas yang melakukan rotasi yang dijelaskan oleh |
RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Mengembalikan tugas yang condong sumbu Y dengan |
RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Mengembalikan tugas yang condong sumbu X dengan |
ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Mengembalikan tugas yang menskalakan VisualElement yang ditentukan oleh |
ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing) |
Yang Element menempati area di layar, memiliki tampilan visual, dan dapat memperoleh input sentuhan. |
TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing) |
Menganimasikan elemen properti TranslationX dan TranslationY dari nilainya saat ini ke nilai baru. Ini memastikan bahwa tata letak input berada di posisi yang sama dengan tata letak visual. |
HasVisualStateGroups(VisualElement) |
Mengembalikan |