Bagikan melalui


Memahami dasar-dasar injeksi dependensi di .NET

Dalam artikel ini, Anda akan membuat aplikasi konsol .NET yang secara manual membuat ServiceCollection dan ServiceProvider yang sesuai. Anda mempelajari cara mendaftarkan layanan dan mengatasinya menggunakan injeksi dependensi (DI). Artikel ini menggunakan paket NuGet Microsoft.Extensions.DependencyInjection untuk menunjukkan dasar-dasar DI di .NET.

Catatan

Artikel ini tidak memanfaatkan fitur Host Generik. Untuk panduan yang lebih komprehensif, lihat Menggunakan injeksi dependensi di .NET.

Mulai Sekarang

Untuk memulai, buat aplikasi konsol .NET baru bernama DI.Basics. Beberapa pendekatan paling umum untuk membuat proyek konsol dirujuk dalam daftar berikut:

Anda perlu menambahkan referensi paket ke Microsoft.Extensions.DependencyInjection dalam file proyek. Terlepas dari pendekatannya, pastikan proyek menyerupai XML dari file DI.Basics.csproj berikut:

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>Exe</OutputType>
    <TargetFramework>net8.0</TargetFramework>
    <ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
    <Nullable>enable</Nullable>
  </PropertyGroup>

  <ItemGroup>
    <PackageReference Include="Microsoft.Extensions.DependencyInjection" Version="9.0.6" />
  </ItemGroup>

</Project>

Dasar-dasar injeksi dependensi

Injeksi dependensi adalah pola desain yang memungkinkan Anda menghapus dependensi yang dikodekan secara permanen dan membuat aplikasi Anda lebih dapat dipertahankan dan dapat diuji. DI adalah teknik untuk mencapai Inversion of Control (IoC) antara kelas dan dependensinya.

Abstraksi untuk DI di .NET ditentukan dalam paket NuGet Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstractions :

Di .NET, DI dikelola dengan menambahkan layanan dan mengonfigurasinya dalam IServiceCollection. Setelah layanan didaftarkan, instans IServiceProvider dibangun dengan memanggil metode BuildServiceProvider. IServiceProvider berfungsi sebagai kontainer dari semua layanan yang terdaftar, dan digunakan untuk menyelesaikan pemanggilan layanan.

Membuat contoh layanan

Tidak semua layanan memiliki kualitas yang sama. Beberapa layanan memerlukan instans baru setiap kali kontainer layanan mendapatkannya (transien), sementara yang lain harus dibagikan di seluruh permintaan (lingkup) atau selama seluruh masa pakai aplikasi (singleton). Untuk informasi selengkapnya tentang masa pakai layanan, lihat Masa pakai layanan.

Demikian juga, beberapa layanan hanya mengekspos tipe konkret, sementara yang lain diekspresikan sebagai kontrak antara antarmuka dan tipe implementasi. Anda membuat beberapa variasi layanan untuk membantu menunjukkan konsep-konsep ini.

Buat file C# baru bernama IConsole.cs dan tambahkan kode berikut:

public interface IConsole
{
    void WriteLine(string message);
}

File ini mendefinisikan IConsole antarmuka yang mengekspos satu metode, WriteLine. Selanjutnya, buat file C# baru bernama DefaultConsole.cs dan tambahkan kode berikut:

internal sealed class DefaultConsole : IConsole
{
    public bool IsEnabled { get; set; } = true;

    void IConsole.WriteLine(string message)
    {
        if (IsEnabled is false)
        {
            return;
        }

        Console.WriteLine(message);
    }
}

Kode sebelumnya mewakili implementasi IConsole default antarmuka. Metode WriteLine menulis ke konsol secara kondisional berdasarkan properti IsEnabled.

Tips

Penamaan implementasi adalah pilihan yang harus disepakati oleh tim pengembangan Anda. Awalan Default adalah konvensi umum untuk menunjukkan implementasi default antarmuka, tetapi tidak harus digunakan.

Selanjutnya, buat file IGreetingService.cs dan tambahkan kode C# berikut:

public interface IGreetingService
{
    string Greet(string name);
}

Kemudian tambahkan file C# baru bernama DefaultGreetingService.cs dan tambahkan kode berikut:

internal sealed class DefaultGreetingService(
    IConsole console) : IGreetingService
{
    public string Greet(string name)
    {
        var greeting = $"Hello, {name}!";

        console.WriteLine(greeting);

        return greeting;
    }
}

Kode sebelumnya mewakili implementasi IGreetingService default antarmuka. Implementasi layanan memerlukan IConsole sebagai parameter konstruktor utama. Metode Greet:

  • Membuat greeting berdasarkan name.
  • Memanggil metode WriteLine pada instans IConsole.
  • Mengembalikan greeting kepada pemanggil.

Layanan terakhir yang dibuat adalah file FarewellService.cs , tambahkan kode C# berikut sebelum melanjutkan:

public class FarewellService(IConsole console)
{
    public string SayGoodbye(string name)
    {
        var farewell = $"Goodbye, {name}!";

        console.WriteLine(farewell);

        return farewell;
    }
}

Ini mewakili FarewellService jenis konkret, bukan antarmuka. Ini harus dinyatakan public agar dapat diakses oleh konsumen. Tidak seperti jenis implementasi layanan lain yang dideklarasikan sebagai internal dan sealed, kode ini menunjukkan bahwa tidak semua layanan perlu menjadi antarmuka. Ini juga menunjukkan bahwa implementasi layanan dapat sealed untuk mencegah pewarisan dan internal untuk membatasi akses ke perangkat rakitan.

Memperbarui kelas Program

Buka file Program.cs dan ganti kode yang ada dengan kode C# berikut:

using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;

// 1. Create the service collection.
var services = new ServiceCollection();

// 2. Register (add and configure) the services.
services.AddSingleton<IConsole>(
    implementationFactory: static _ => new DefaultConsole
    {
        IsEnabled = true
    });
services.AddSingleton<IGreetingService, DefaultGreetingService>();
services.AddSingleton<FarewellService>();

// 3. Build the service provider from the service collection.
var serviceProvider = services.BuildServiceProvider();

// 4. Resolve the services that you need.
var greetingService = serviceProvider.GetRequiredService<IGreetingService>();
var farewellService = serviceProvider.GetRequiredService<FarewellService>();

// 5. Use the services
var greeting = greetingService.Greet("David");
var farewell = farewellService.SayGoodbye("David");

Kode yang diperbarui sebelumnya menunjukkan cara:

  • Buat instans ServiceCollection baru.
  • Mendaftarkan dan mengonfigurasi layanan di ServiceCollection:
    • IConsole menggunakan kelebihan beban pabrik implementasi, mengembalikan jenis DefaultConsole dengan IsEnabled diatur ke true.
    • IGreetingService ditambahkan dengan tipe implementasi yang sesuai dari jenis DefaultGreetingService.
    • FarewellService ditambahkan sebagai tipe konkret.
  • ServiceProvider Buat dari ServiceCollection.
  • Selesaikan layanan IGreetingService dan FarewellService.
  • Gunakan layanan yang tersedia untuk menyambut dan mengucapkan selamat tinggal kepada orang yang bernama David.

Jika Anda memperbarui properti IsEnabled dari DefaultConsole ke false, metode Greet dan SayGoodbye menghilangkan penulisan ke pesan yang dihasilkan ke konsol. Perubahan semacam ini, membantu menunjukkan bahwa IConsole layanan disuntikkan ke dalam IGreetingService layanan dan FarewellService layanan sebagai dependensi yang memengaruhi perilaku aplikasi tersebut.

Semua layanan ini terdaftar sebagai singleton, meskipun untuk sampel ini, layanan ini bekerja secara identik jika terdaftar sebagai sementara atau layanan cakupan.

Penting

Dalam contoh buatan ini, masa pakai layanan tidak menjadi masalah, tetapi dalam aplikasi dunia nyata, Anda sebaiknya mempertimbangkan dengan cermat masa pakai setiap layanan.

Menjalankan contoh aplikasi

Untuk menjalankan aplikasi sampel, tekan F5 di Visual Studio, Visual Studio Code, atau jalankan dotnet run perintah di terminal. Setelah aplikasi selesai, Anda akan melihat output berikut:

Hello, David!
Goodbye, David!

Deskriptor layanan

API yang paling umum digunakan untuk menambahkan layanan ke ServiceCollection adalah metode ekstensi generik yang diberi nama "lifetime", seperti:

  • AddSingleton<TService>
  • AddTransient<TService>
  • AddScoped<TService>

Metode-metode ini adalah metode bantu yang membuat ServiceDescriptor instance dan menambahkannya ke ServiceCollection. ServiceDescriptor adalah kelas sederhana yang menjelaskan layanan dengan jenis layanan, jenis implementasi, dan masa pakainya. Ini juga dapat menjelaskan pabrik dan instans implementasi.

Untuk setiap layanan yang Anda daftarkan di ServiceCollection, Anda bisa memanggil metode Add dengan instans ServiceDescriptor secara langsung. Perhatikan contoh berikut:

services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
    serviceType: typeof(IConsole),
    implementationFactory: static _ => new DefaultConsole
    {
        IsEnabled = true
    },
    lifetime: ServiceLifetime.Singleton));

Kode sebelumnya setara dengan cara layanan IConsole terdaftar di ServiceCollection. Metode Add ini digunakan untuk menambahkan instans ServiceDescriptor yang menjelaskan layanan IConsole. Metode statis ServiceDescriptor.Describe mendelegasikan ke berbagai ServiceDescriptor konstruktor. Pertimbangkan kode yang setara untuk IGreetingService layanan:

services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
    serviceType: typeof(IGreetingService),
    implementationType: typeof(DefaultGreetingService),
    lifetime: ServiceLifetime.Singleton));

Kode sebelumnya menjelaskan IGreetingService layanan dengan jenis layanan, jenis implementasi, dan masa pakainya. Terakhir, pertimbangkan kode yang setara untuk layanan FarewellService.

services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
    serviceType: typeof(FarewellService),
    implementationType: typeof(FarewellService),
    lifetime: ServiceLifetime.Singleton));

Kode sebelumnya menjelaskan jenis konkret FarewellService sebagai jenis layanan dan implementasi. Layanan ini terdaftar sebagai layanan singleton.

Lihat juga