Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Iterator dapat digunakan untuk menelusuri koleksi seperti daftar dan array.
Metode iterator atau get
aksesor melakukan iterasi kustom atas koleksi data. Metode iterator menggunakan pernyataan pengembalian hasil untuk mengembalikan setiap elemen satu per satu. Ketika pernyataan yield return
dicapai, lokasi saat ini dalam kode disimpan. Eksekusi dimulai ulang dari lokasi tersebut saat fungsi iterator dipanggil berikutnya.
Anda menggunakan iterator dari kode klien dengan menggunakan pernyataan foreach atau dengan menggunakan kueri LINQ.
Dalam contoh berikut, iterasi pertama perulangan foreach
menyebabkan eksekusi dilanjutkan dalam SomeNumbers
metode iterator hingga pernyataan pertama yield return
tercapai. Iterasi ini mengembalikan nilai 3, dan lokasi saat ini dalam metode iterator dipertahankan. Pada iterasi berikutnya dari loop, eksekusi dalam metode iterator berlanjut dari tempat yang ditinggalkannya, sekali lagi berhenti ketika mencapai yield return
pernyataan. Perulangan ini mengembalikan nilai 5, dan lokasi saat ini dalam metode iterator kembali dipertahankan. Perulangan selesai ketika akhir metode iterator tercapai.
static void Main()
{
foreach (int number in SomeNumbers())
{
Console.Write(number.ToString() + " ");
}
// Output: 3 5 8
Console.ReadKey();
}
public static System.Collections.IEnumerable SomeNumbers()
{
yield return 3;
yield return 5;
yield return 8;
}
Jenis pengembalian metode iterator atau get
aksesor dapat berupa IEnumerable, , IEnumerable<T>IEnumerator, atau IEnumerator<T>.
Anda dapat menggunakan yield break
pernyataan untuk mengakhiri iterasi.
Nota
Untuk semua contoh dalam topik ini, kecuali contoh Iterator Sederhana, sertakan direktif using untuk namespace System.Collections
dan System.Collections.Generic
.
Iterator Sederhana
Contoh berikut memiliki satu yield return
pernyataan yang terdapat dalam perulangan for. Dalam Main
, setiap iterasi dari isi pernyataan foreach
menciptakan panggilan ke fungsi iterator, yang kemudian melanjutkan ke pernyataan berikutnya yield return
.
static void Main()
{
foreach (int number in EvenSequence(5, 18))
{
Console.Write(number.ToString() + " ");
}
// Output: 6 8 10 12 14 16 18
Console.ReadKey();
}
public static System.Collections.Generic.IEnumerable<int>
EvenSequence(int firstNumber, int lastNumber)
{
// Yield even numbers in the range.
for (int number = firstNumber; number <= lastNumber; number++)
{
if (number % 2 == 0)
{
yield return number;
}
}
}
Membuat Kelas Koleksi
Dalam contoh berikut, DaysOfTheWeek
kelas mengimplementasikan IEnumerable antarmuka, yang memerlukan GetEnumerator metode. Kompilator memanggil metode GetEnumerator
secara implisit, yang mengembalikan IEnumerator.
Metode GetEnumerator
mengembalikan setiap string satu per satu dengan menggunakan pernyataan yield return
.
static void Main()
{
DaysOfTheWeek days = new DaysOfTheWeek();
foreach (string day in days)
{
Console.Write(day + " ");
}
// Output: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
Console.ReadKey();
}
public class DaysOfTheWeek : IEnumerable
{
private string[] days = ["Sun", "Mon", "Tue", "Wed", "Thu", "Fri", "Sat"];
public IEnumerator GetEnumerator()
{
for (int index = 0; index < days.Length; index++)
{
// Yield each day of the week.
yield return days[index];
}
}
}
Contoh berikut membuat Zoo
kelas yang berisi kumpulan hewan.
Pernyataan foreach
yang mengacu pada instans kelas (theZoo
) secara implisit memanggil metode GetEnumerator
. Pernyataan foreach
yang merujuk ke properti Birds
dan Mammals
menggunakan metode iterator bernama AnimalsForType
.
static void Main()
{
Zoo theZoo = new Zoo();
theZoo.AddMammal("Whale");
theZoo.AddMammal("Rhinoceros");
theZoo.AddBird("Penguin");
theZoo.AddBird("Warbler");
foreach (string name in theZoo)
{
Console.Write(name + " ");
}
Console.WriteLine();
// Output: Whale Rhinoceros Penguin Warbler
foreach (string name in theZoo.Birds)
{
Console.Write(name + " ");
}
Console.WriteLine();
// Output: Penguin Warbler
foreach (string name in theZoo.Mammals)
{
Console.Write(name + " ");
}
Console.WriteLine();
// Output: Whale Rhinoceros
Console.ReadKey();
}
public class Zoo : IEnumerable
{
// Private members.
private List<Animal> animals = new List<Animal>();
// Public methods.
public void AddMammal(string name)
{
animals.Add(new Animal { Name = name, Type = Animal.TypeEnum.Mammal });
}
public void AddBird(string name)
{
animals.Add(new Animal { Name = name, Type = Animal.TypeEnum.Bird });
}
public IEnumerator GetEnumerator()
{
foreach (Animal theAnimal in animals)
{
yield return theAnimal.Name;
}
}
// Public members.
public IEnumerable Mammals
{
get { return AnimalsForType(Animal.TypeEnum.Mammal); }
}
public IEnumerable Birds
{
get { return AnimalsForType(Animal.TypeEnum.Bird); }
}
// Private methods.
private IEnumerable AnimalsForType(Animal.TypeEnum type)
{
foreach (Animal theAnimal in animals)
{
if (theAnimal.Type == type)
{
yield return theAnimal.Name;
}
}
}
// Private class.
private class Animal
{
public enum TypeEnum { Bird, Mammal }
public string Name { get; set; }
public TypeEnum Type { get; set; }
}
}
Menggunakan Iterator dengan Daftar Generik
Dalam contoh berikut, Stack<T> kelas generik mengimplementasikan IEnumerable<T> antarmuka generik. Metode Push menetapkan nilai ke array bertipe T
. Metode GetEnumerator mengembalikan nilai array dengan menggunakan yield return
pernyataan .
Selain metode generik GetEnumerator , metode non-generik GetEnumerator juga harus diimplementasikan. Ini karena IEnumerable<T> mewarisi dari IEnumerable. Implementasi non-generik menangguhkan implementasi generik.
Contoh menggunakan iterator bernama untuk mendukung berbagai cara iterasi melalui pengumpulan data yang sama. Iterator yang dinamai ini adalah properti TopToBottom
dan BottomToTop
, serta metode TopN
.
Properti BottomToTop
menggunakan iterator dalam metode akses get
.
static void Main()
{
Stack<int> theStack = new Stack<int>();
// Add items to the stack.
for (int number = 0; number <= 9; number++)
{
theStack.Push(number);
}
// Retrieve items from the stack.
// foreach is allowed because theStack implements IEnumerable<int>.
foreach (int number in theStack)
{
Console.Write("{0} ", number);
}
Console.WriteLine();
// Output: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
// foreach is allowed, because theStack.TopToBottom returns IEnumerable(Of Integer).
foreach (int number in theStack.TopToBottom)
{
Console.Write("{0} ", number);
}
Console.WriteLine();
// Output: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
foreach (int number in theStack.BottomToTop)
{
Console.Write("{0} ", number);
}
Console.WriteLine();
// Output: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
foreach (int number in theStack.TopN(7))
{
Console.Write("{0} ", number);
}
Console.WriteLine();
// Output: 9 8 7 6 5 4 3
Console.ReadKey();
}
public class Stack<T> : IEnumerable<T>
{
private T[] values = new T[100];
private int top = 0;
public void Push(T t)
{
values[top] = t;
top++;
}
public T Pop()
{
top--;
return values[top];
}
// This method implements the GetEnumerator method. It allows
// an instance of the class to be used in a foreach statement.
public IEnumerator<T> GetEnumerator()
{
for (int index = top - 1; index >= 0; index--)
{
yield return values[index];
}
}
IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
{
return GetEnumerator();
}
public IEnumerable<T> TopToBottom
{
get { return this; }
}
public IEnumerable<T> BottomToTop
{
get
{
for (int index = 0; index <= top - 1; index++)
{
yield return values[index];
}
}
}
public IEnumerable<T> TopN(int itemsFromTop)
{
// Return less than itemsFromTop if necessary.
int startIndex = itemsFromTop >= top ? 0 : top - itemsFromTop;
for (int index = top - 1; index >= startIndex; index--)
{
yield return values[index];
}
}
}
Informasi Sintaks
Iterator dapat berupa metode atau get
aksesor. Iterator tidak dapat ada dalam event, konstruktor instans, konstruktor statis, atau finalisasi statis.
Konversi implisit harus ada dari tipe ekspresi dalam pernyataan yield return
ke tipe argumen untuk IEnumerable<T>
yang dikembalikan oleh iterator.
Dalam C#, metode iterator tidak dapat memiliki parameter in
, ref
, atau out
apa pun.
Dalam C#, yield
bukan kata cadangan dan hanya memiliki arti khusus ketika digunakan sebelum kata kunci return
atau break
.
Implementasi Teknis
Meskipun Anda menulis iterator sebagai metode, kompilator menerjemahkannya ke dalam kelas bersarang yang, pada dasarnya, adalah mesin status. Kelas ini melacak posisi iterator selama perulangan foreach
dalam kode klien berlanjut.
Untuk melihat apa yang dilakukan pengkompilasi, Anda dapat menggunakan alat Ildasm.exe untuk melihat kode bahasa perantara umum yang dihasilkan untuk metode iterator.
Saat Anda membuat iterator untuk kelas atau struktur, Anda tidak perlu mengimplementasikan seluruh IEnumerator antarmuka. Ketika kompilator mendeteksi iterator, kompilator secara otomatis menghasilkan Current
metode , MoveNext
, dan Dispose
antarmuka IEnumerator atau IEnumerator<T> .
Pada setiap iterasi berturut-turut dari foreach
(atau panggilan langsung ke IEnumerator.MoveNext
), badan kode iterator berikutnya berlanjut setelah pernyataan yield return
sebelumnya. Kemudian berlanjut ke pernyataan yield return
berikutnya sampai akhir isi iterator tercapai, atau sampai pernyataan yield break
ditemui.
Iterator tidak mendukung metode IEnumerator.Reset. Untuk menegaskan kembali sejak awal, Anda harus mendapatkan iterator baru. Memanggil Reset pada iterator yang dikembalikan oleh metode iterator akan menyebabkan NotSupportedException dilempar.
Untuk informasi tambahan, lihat Spesifikasi Bahasa C#.
Penggunaan Iterator
Iterator memungkinkan Anda untuk mempertahankan kesederhanaan foreach
perulangan ketika Anda perlu menggunakan kode kompleks untuk mengisi urutan daftar. Ini bisa berguna ketika Anda ingin melakukan hal berikut:
Ubah urutan daftar setelah iterasi pertama
foreach
loop.Hindari memuat daftar besar sepenuhnya sebelum iterasi pertama perulangan
foreach
. Contohnya adalah pengambilan halaman untuk memuat batch baris tabel. Contoh lain adalah EnumerateFiles metode , yang mengimplementasikan iterator di .NET.Merangkum pembuatan daftar di iterator. Dalam metode iterator, Anda dapat membuat daftar dan kemudian menghasilkan setiap hasil dalam perulangan.