Bagikan melalui


Cara menguji kesamaan referensi (Identitas) (Panduan Pemrograman C#)

Anda tidak perlu menerapkan logika kustom apa pun untuk mendukung perbandingan kesamaan referensi di jenis Anda. Fungsionalitas ini disediakan untuk semua jenis dengan metode Object.ReferenceEquals statik.

Contoh berikut menunjukkan cara menentukan apakah dua variabel memiliki kesamaan referensi, yang berarti keduanya merujuk ke objek yang sama di memori.

Contoh juga menunjukkan mengapa Object.ReferenceEquals selalu mengembalikan false untuk jenis nilai dan mengapa Anda tidak boleh menggunakan ReferenceEquals untuk menentukan kesamaan string.

Contoh

using System.Text;

namespace TestReferenceEquality
{
    struct TestStruct
    {
        public int Num { get; private set; }
        public string Name { get; private set; }

        public TestStruct(int i, string s) : this()
        {
            Num = i;
            Name = s;
        }
    }

    class TestClass
    {
        public int Num { get; set; }
        public string? Name { get; set; }
    }

    class Program
    {
        static void Main()
        {
            // Demonstrate reference equality with reference types.
            #region ReferenceTypes

            // Create two reference type instances that have identical values.
            TestClass tcA = new TestClass() { Num = 1, Name = "New TestClass" };
            TestClass tcB = new TestClass() { Num = 1, Name = "New TestClass" };

            Console.WriteLine("ReferenceEquals(tcA, tcB) = {0}",
                                Object.ReferenceEquals(tcA, tcB)); // false

            // After assignment, tcB and tcA refer to the same object.
            // They now have reference equality.
            tcB = tcA;
            Console.WriteLine("After assignment: ReferenceEquals(tcA, tcB) = {0}",
                                Object.ReferenceEquals(tcA, tcB)); // true

            // Changes made to tcA are reflected in tcB. Therefore, objects
            // that have reference equality also have value equality.
            tcA.Num = 42;
            tcA.Name = "TestClass 42";
            Console.WriteLine("tcB.Name = {0} tcB.Num: {1}", tcB.Name, tcB.Num);
            #endregion

            // Demonstrate that two value type instances never have reference equality.
            #region ValueTypes

            TestStruct tsC = new TestStruct( 1, "TestStruct 1");

            // Value types are copied on assignment. tsD and tsC have
            // the same values but are not the same object.
            TestStruct tsD = tsC;
            Console.WriteLine("After assignment: ReferenceEquals(tsC, tsD) = {0}",
                                Object.ReferenceEquals(tsC, tsD)); // false
            #endregion

            #region stringRefEquality
            // Constant strings within the same assembly are always interned by the runtime.
            // This means they are stored in the same location in memory. Therefore,
            // the two strings have reference equality although no assignment takes place.
            string strA = "Hello world!";
            string strB = "Hello world!";
            Console.WriteLine("ReferenceEquals(strA, strB) = {0}",
                             Object.ReferenceEquals(strA, strB)); // true

            // After a new string is assigned to strA, strA and strB
            // are no longer interned and no longer have reference equality.
            strA = "Goodbye world!";
            Console.WriteLine("strA = \"{0}\" strB = \"{1}\"", strA, strB);

            Console.WriteLine("After strA changes, ReferenceEquals(strA, strB) = {0}",
                            Object.ReferenceEquals(strA, strB)); // false

            // A string that is created at runtime cannot be interned.
            StringBuilder sb = new StringBuilder("Hello world!");
            string stringC = sb.ToString();
            // False:
            Console.WriteLine("ReferenceEquals(stringC, strB) = {0}",
                            Object.ReferenceEquals(stringC, strB));

            // The string class overloads the == operator to perform an equality comparison.
            Console.WriteLine("stringC == strB = {0}", stringC == strB); // true

            #endregion

            // Keep the console open in debug mode.
            Console.WriteLine("Press any key to exit.");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

/* Output:
    ReferenceEquals(tcA, tcB) = False
    After assignment: ReferenceEquals(tcA, tcB) = True
    tcB.Name = TestClass 42 tcB.Num: 42
    After assignment: ReferenceEquals(tsC, tsD) = False
    ReferenceEquals(strA, strB) = True
    strA = "Goodbye world!" strB = "Hello world!"
    After strA changes, ReferenceEquals(strA, strB) = False
    ReferenceEquals(stringC, strB) = False
    stringC == strB = True
*/

Penerapan dari Equals di kelas dasar universal System.Object juga melakukan pemeriksaan kesamaan referensi, tetapi sebaiknya tidak menggunakan ini karena, jika kelas menimpa metode, hasilnya mungkin tidak seperti yang Anda harapkan. Hal yang sama berlaku untuk operator == dan !=. Saat operator tersebut beroperasi pada jenis referensi, perilaku default == dan != adalah melakukan pemeriksaan kesamaan referensi. Tetapi, kelas turunan dapat membebani operator untuk melakukan pemeriksaan kesamaan nilai. Untuk meminimalkan potensi kesalahan, yang terbaik adalah selalu menggunakan ReferenceEquals saat Anda harus menentukan apakah dua objek memiliki kesamaan referensi.

String konstanta dalam rakitan yang sama selalu disimpan oleh runtime. Artinya, hanya satu instans dari setiap string harfiah unik yang dipertahankan. Tetapi, runtime tidak menjamin bahwa string yang dibuat pada saat run time disimpan, atau tidak menjamin bahwa dua string konstanta yang sama di rakitan berbeda disimpan.

Lihat juga