Bagikan melalui


Membuat dan Menggambar Jalur

Jalur adalah urutan primitif grafis (garis, persegi panjang, kurva, teks, dan sejenisnya) yang dapat dimanipulasi dan digambar sebagai satu unit. Jalur dapat dibagi menjadi gambar yang terbuka atau tertutup. Figur dapat berisi beberapa elemen dasar.

Anda dapat menggambar jalur dengan memanggil metode DrawPath kelas Graphics, dan Anda dapat mengisi jalur dengan memanggil metode FillPath kelas Graphics.

Pada bagian ini

Cara: Membuat Gambar dari Garis, Kurva, dan Bentuk
Memperlihatkan cara menggunakan GraphicsPath untuk membuat gambar.

Cara Mengisi Bentuk Terbuka
Menjelaskan cara mengisi GraphicsPath.

Cara: Meratakan Jalur Melengkung ke dalam Garis
Menunjukkan cara meratakan GraphicsPath.

Referensi

GraphicsPath Menjelaskan kelas ini dan berisi tautan ke semua anggotanya.