Menggunakan Transformasi di GDI Terkelola+
Transformasi affine termasuk memutar, menskalakan, mencerminkan, mencukur, dan menerjemahkan. Di GDI+, Matrix kelas menyediakan fondasi untuk melakukan transformasi affine pada gambar vektor, gambar, dan teks.
Di Bagian Ini
Menggunakan Transformasi Dunia
Menjelaskan cara menskalakan dan memutar grafik menggunakan matriks transformasi dunia.
Mengapa Urutan Transformasi Signifikan
Menunjukkan mengapa urutan operasi transformasi penting.
Referensi
Matrix
Menjelaskan kelas ini dan berisi tautan ke semua anggotanya.
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.
.NET Desktop feedback