Bagikan melalui


Membuat dan Menggambar Jalur

Jalur adalah urutan primitif grafis (garis, persegi panjang, kurva, teks, dan sejenisnya) yang dapat dimanipulasi dan digambar sebagai satu unit. Jalur dapat dibagi menjadi gambar yang terbuka atau tertutup. Gambar dapat berisi beberapa primitif.

Anda dapat menggambar jalur dengan memanggil DrawPath metode Graphics kelas , dan Anda dapat mengisi jalur dengan memanggil FillPath metode Graphics kelas .

Di Bagian Ini

Cara: Membuat Gambar dari Garis, Kurva, dan Bentuk
Memperlihatkan cara menggunakan GraphicsPath untuk membuat gambar.

Cara: Isi Gambar Terbuka
Menjelaskan cara mengisi GraphicsPath.

Cara: Meratakan Jalur Melengkung ke Dalam Garis
Menunjukkan cara meratakan GraphicsPath.

Referensi

GraphicsPath
Menjelaskan kelas ini dan berisi tautan ke semua anggotanya.