Perhitungan aplikasi metrik
Artikel ini menjelaskan beberapa perhitungan yang digunakan untuk menghitung konsumsi di Microsoft Fabric. Gunakan artikel ini untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang informasi yang ditampilkan di aplikasi Metrik Kapasitas Microsoft Fabric.
Analisis konsumsi
Kapasitas yang kelebihan beban adalah kapasitas yang mencapai lebih dari 100% dari daya komputasinya. Ketika kapasitas kelebihan beban, kapasitas mulai dibatasi. Visual pembatasan membantu Anda memahami konsumsi Anda sebagai persentase batas pembatasan Fabric pada titik waktu tertentu. Pembatasan berlanjut hingga penggunaan kapasitas lebih rendah dari 100%. Visual pembatasan memiliki tiga tab, masing-masing menampilkan informasi tentang jenis pembatasan yang berbeda, berdasarkan jendela waktu yang berbeda.
Tab | Batas ambang batas | Apa yang terjadi ketika kapasitas Anda mencapai 100%? | Berapa lama sebelum kapasitas Anda kembali pada 100%? |
---|---|---|---|
Penundaan interaktif | 10 menit | Pembatasan 20 detik diterapkan ke permintaan interaktif | Setelah penundaan diterapkan permintaan interaktif dan latar belakang baru terus mengakumulasi penggunaan komputasi di masa mendatang |
Penolakan interaktif | 60 menit | Permintaan interaktif ditolak dan pengguna melihat kesalahan di UI | Permintaan latar belakang terus mengakumulasi penggunaan komputasi di masa mendatang |
Penolakan latar belakang | 24 jam | Semua permintaan ditolak termasuk permintaan latar belakang dan interaktif | T/A |
Ketika penggunaan komputasi di masa mendatang turun di bawah 100%, permintaan tambahan diterima. Permintaan ini dapat mengakibatkan penggunaan kapasitas Anda melebihi 100% lagi. Anda mungkin melihat ini sebagai peristiwa pembatasan berkelanjutan tunggal, padahal sebenarnya itu adalah dua peristiwa pembatasan berturut-turut.
Penolakan latar belakang
Karena ambang penolakan latar belakang adalah 24 jam, angka pembatasan persen tinggi menunjukkan Anda terlalu banyak menggunakan sumber daya kapasitas harian (24 jam). Ketika penolakan latar belakang Anda lebih tinggi dari 100%, semua permintaan ditolak. Penolakan berhenti setelah penggunaan kapasitas Anda lebih rendah dari 100%. Misalnya, penolakan latar belakang 250% berarti Anda menggunakan 2,5 kali jumlah sumber daya kapasitas harian Untuk tingkat SKU Anda.
Catatan
Pekerjaan latar belakang tidak dibatasi dan dapat memperpanjang waktu yang diperlukan agar penolakan interaktif berhenti.
Penundaan interaktif dan penolakan interaktif
Saat Anda melihat visual ini, Anda hanya melihat apa yang memengaruhi kapasitas Anda pada titik waktu tertentu. Visual ini mencakup penggunaan yang dihaluskan ke jendela evaluasi saat ini. Nantinya, titik waktu mungkin mencakup penggunaan tambahan yang dihaluskan yang tidak memengaruhi titik waktu ini. Konsumsi lancar di latar belakang dapat menurunkan jumlah penggunaan yang tersedia untuk permintaan interaktif di titik waktu mendatang.
Penundaan interaktif - Penundaan interaktif 250% berarti Fabric mencoba untuk memasukkan konsumsi 25 menit ke dalam 10 menit ke depan.
Penolakan interaktif - Penolakan interaktif 250% berarti Fabric mencoba memasukkan konsumsi 2,5 jam ke dalam 60 menit ke depan.
Menghitung waktu untuk memulihkan dari pembatasan
Ketika penggunaan Anda lebih dari 100%, Anda harus menunggu hingga kapasitas menurunkan penggunaan di masa mendatang menjadi di bawah 100%. Anda dapat menggunakan rumus berikut untuk memperkirakan berapa lama waktu yang diperlukan untuk turun di bawah 100%, dengan asumsi tidak ada komputasi tambahan yang digunakan.
$$ \text{waktu minimum untuk memulihkan dari pembatasan} = \frac{\text{% rejection type } – \text{ }100}{100}\times{\text{period duration}} $$
Penolakan interaktif dan penundaan interaktif dapat memakan waktu lebih dari 1,5 kali durasi jendela untuk berhenti dibatasi. Permintaan baru dapat menambahkan lebih banyak penggunaan carry forward ke kapasitas yang membuat waktu yang diperlukan untuk penggunaan kapasitas hingga 100% lebih lama dari jendela waktu 60 menit atau 10 menit.
Contoh perhitungan penolakan latar belakang
Ketika penggunaan Anda mencapai 250%, semua permintaan ditolak selama 36 jam ke depan.
$$ \frac{250-100}{100}\times{24 \text{ hours} = 36 \text{ hours}} $$
Dibutuhkan setidaknya 1,5 hari agar penggunaan kapasitas mencapai 100%. Pekerjaan latar belakang tidak ditolak dan dapat memperpanjang waktu yang diperlukan untuk menghentikan penolakan interaktif.
Contoh perhitungan penolakan interaktif
Ketika penggunaan Anda mencapai 250%, hanya permintaan interaktif yang ditolak setidaknya selama 90 menit ke depan.
$$ \frac{250-100}{100}\times{60 \text{ minutes} = 90 \text{ minutes}} $$
Dibutuhkan setidaknya 1,5 jam agar penggunaan kapasitas di bawah 100%. Namun, karena pekerjaan latar belakang dengan konsumsi di masa mendatang di luar jendela 10 dan 60 menit, mungkin berdampak pada kapasitas Anda, durasi peristiwa ini mungkin lebih lama.
Contoh perhitungan penundaan interaktif
Ketika penggunaan Anda mencapai 250%, permintaan interaktif tertunda selama 15 menit ke depan.
$$ \frac{250-100}{100}\times{10 \text{ minutes} = 15 \text{ minutes}} $$
Dibutuhkan setidaknya 15 menit agar penggunaan kapasitas di bawah 100%. Namun, karena pekerjaan latar belakang dengan konsumsi di masa mendatang di luar jendela 10 dan 60 menit, berdampak pada kapasitas Anda, durasi peristiwa ini mungkin lebih lama.
Delta performa
Matriks menurut item dan tabel operasi menggunakan warna untuk membantu Anda memahami performa item Fabric di organisasi Anda.
Tidak ada warna - Nilai yang lebih tinggi dari -10
Oranye - Nilai antara -10 dan -25
Merah - Nilai yang lebih rendah dari -25
Untuk membuat delta performa, Microsoft Fabric menghitung rata-rata per jam untuk semua operasi cepat yang membutuhkan waktu di bawah 200 milidetik untuk diselesaikan. Nilai per jam digunakan sebagai rata-rata bergerak lambat selama tujuh hari terakhir (168 jam). Rata-rata bergerak lambat kemudian dibandingkan dengan rata-rata antara titik data terbaru, dan titik data dari tujuh hari yang lalu. Delta performa menunjukkan perbedaan antara kedua rata-rata ini.
Anda dapat menggunakan nilai delta performa untuk menilai apakah performa rata-rata item Anda meningkat atau memburuk selama seminggu terakhir. Semakin tinggi nilainya, semakin baik performanya. Nilai yang mendekati nol menunjukkan bahwa tidak banyak berubah, dan nilai negatif menunjukkan bahwa performa rata-rata item Anda menjadi lebih buruk selama seminggu terakhir.
Mengurutkan matriks menurut kolom delta performa membantu mengidentifikasi model semantik yang memiliki perubahan terbesar dalam performanya. Selama penyelidikan Anda, jangan lupa untuk mempertimbangkan CU dan jumlah Pengguna. Nilai delta performa adalah indikator yang baik dalam hal item Microsoft Fabric yang memiliki pemanfaatan CU tinggi karena banyak digunakan atau menjalankan banyak operasi. Namun, model semantik kecil dengan aktivitas CU kecil mungkin tidak mencerminkan gambar yang sebenarnya, karena dapat dengan mudah menunjukkan nilai positif atau negatif yang besar.