Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Threads that Multiplayer library uses for internal purposes.
Syntax
enum class PFMultiplayerThreadId : uint32_t
{
Networking = 0,
}
Constants
| Constant | Description |
|---|---|
| Networking | Represents Multiplayer library internal networking threads |
Requirements
Header: PFMultiplayer.h