EntityAssignments class
Melacak peristiwa terkait entitas ke permukaan.
Keterangan
Saat memproses entitas, kemungkinan ambiguitas diidentifikasi dan ketika diselesaikan, entitas tersebut berubah menjadi peristiwa yang ditetapkan. Pelacakan ini berlanjut di beberapa ucapan input.
Konstruktor
| Entity |
Menginisialisasi instans baru kelas EntityAssignments |
Properti
| assignments | |
| next |
Mendapatkan peristiwa entitas berikutnya ke permukaan. |
Metode
| dequeue(Action |
Hapus peristiwa saat ini dan perbarui memori. |
| read(Action |
Membaca antrean peristiwa entitas dari memori. |
| write(Action |
Tulis status ke dalam memori. |
Detail Konstruktor
EntityAssignments(EntityAssignment[])
Menginisialisasi instans baru kelas EntityAssignments
new EntityAssignments(assignments?: EntityAssignment[])
Parameter
- assignments
Daftar EntityAssignments
Detail Properti
assignments
nextAssignment
Mendapatkan peristiwa entitas berikutnya ke permukaan.
EntityAssignment nextAssignment
Nilai Properti
Peristiwa entitas berikutnya muncul.
Detail Metode
dequeue(ActionContext)
Hapus peristiwa saat ini dan perbarui memori.
function dequeue(actionContext: ActionContext): EntityAssignment
Parameter
- actionContext
- ActionContext
Konteks memori.
Mengembalikan
Peristiwa yang dihapus.
read(ActionContext)
Membaca antrean peristiwa entitas dari memori.
static function read(actionContext: ActionContext): EntityAssignments
Parameter
- actionContext
- ActionContext
Konteks memori.
Mengembalikan
Antrean peristiwa entitas.
write(ActionContext)
Tulis status ke dalam memori.
function write(actionContext: ActionContext)
Parameter
- actionContext
- ActionContext
Konteks memori.