PromptText class
Prompt teks yang dapat disesuaikan.
- Memperluas
Konstruktor
| Prompt |
Membuat instans perintah baru yang dapat disesuaikan. Perintah baru Anda harus ditambahkan sebagai dialog ke bot atau pustaka. |
Properti
| features | Perintah kumpulan fitur yang dikonfigurasi saat ini. |
Metode
| add |
Dipanggil sekali untuk setiap dialog dalam pustaka untuk memberi dialog kesempatan untuk menambahkan |
| begin<T>(Session, T) | Dipanggil ketika sesi dialog baru sedang dimulai. |
| begin |
Mengikat tindakan ke dialog yang akan memulai dialog lain kapan saja dipicu. Dialog baru akan didorong ke tumpukan sehingga tidak secara otomatis mengakhiri tugas saat ini. Tugas saat ini akan dilanjutkan setelah dialog baru berakhir. Perintah bawaan akan secara otomatis meminta kembali pengguna setelah ini terjadi tetapi perilaku tersebut dapat dinonaktifkan dengan mengatur bendera promptAfterAction |
| cancel |
Mengikat tindakan ke dialog yang akan membatalkan dialog kapan saja dipicu. Ketika dibatalkan, induk dialog akan dilanjutkan dengan dilanjutkan kode yang menunjukkan bahwa dibatalkan. |
| clone(Action |
Mengembalikan klon dari ActionSet yang ada. |
| custom |
Mengikat tindakan kustom ke dialog yang akan memanggil handler onSelectAction saat dipicu. |
| dialog |
Dipanggil ketika dialog akar sedang terganggu oleh dialog lain. Ini memberikan dialog yang sedang terganggu kesempatan untuk menjalankan logika kustom sebelum dihapus dari tumpukan. Dialog itu sendiri bertanggung jawab untuk menghapus tumpukan dialog dan memulai dialog baru. |
| dialog |
Dialog anak telah berakhir dan dialog saat ini sedang dilanjutkan. |
| end |
Mengikat tindakan yang akan mengakhiri percakapan dengan pengguna saat dipicu. |
| find |
Dipanggil selama Library.findRoutes() memanggil setiap dialog pada tumpukan untuk menentukan apakah salah satu tindakan dialog dipicu oleh ucapan pengguna. |
| format |
Membuat pesan yang akan dikirim untuk perintah. Ini dipanggil secara otomatis oleh sendPrompt() sehingga dalam banyak kasus Anda ingin mendaftarkan onFormatMessage() handler untuk menyesuaikan pesan yang dikirim untuk perintah. Anda seharusnya hanya perlu memanggil metode ini jika Anda menerapkan logika |
| gettext(Session, Text |
Mengembalikan teks untuk perintah yang telah dilokalkan menggunakan namespace pemanggil perintah. |
| matches(Reg |
Memanggil handler ketika niat tertentu terdeteksi dalam ucapan pengguna. Untuk niat berbasis
|
| matches |
Memanggil handler ketika salah satu niat yang diberikan terdeteksi dalam ucapan pengguna. Untuk niat berbasis
|
| on |
Mendaftarkan handler yang akan dipanggil untuk membuat IMessage keluar yang akan dikirim untuk perintah. Handler ini hanya dipanggil ketika prompt/retryPrompt saat ini berjenis |
| on |
Mendaftarkan handler yang akan dipanggil setiap kali perintah akan mengirim pesan kepada pengguna. Anda dapat menggunakan hook ini untuk mengimplementasikan logika pengiriman prompt kustom Anda sendiri.
Beberapa handler dapat didaftarkan dan memanggil |
| on |
Mendaftarkan handler yang akan dipanggil setiap kali prompt menerima balasan dari pengguna.
Handler Beberapa handler dapat didaftarkan dan tidak seperti jenis handler lainnya, semua yang terdaftar akan dipanggil dan handler yang memberikan skor keyakinan tertinggi akan dipilih sebagai pemenang. Saat menyesuaikan salah satu jenis perintah bawaan, Anda sering ingin menonaktifkan logika pengenal default perintah. Ini dapat dicapai dengan mengatur fitur perintah saat Anda membuatnya. Perlu diingat bahwa jika Anda sepenuhnya menonaktifkan logika pengenal default perintah, Anda harus melakukan semua pengenalan sendiri. |
| recognize(IRecognize |
Mengurai ucapan pengguna dan menetapkan skor dari 0,0 - 1,0 yang menunjukkan seberapa yakin dialognya adalah bahwa ia memahami ucapan pengguna. Metode ini selalu dipanggil untuk dialog aktif pada tumpukan. Skor 1.0 akan menunjukkan kecocokan yang sempurna dan mengakhiri pengenalan lebih lanjut.
Ketika skor kurang dari 1,0, setiap dialog pada tumpukan akan memiliki metode Jika ada tindakan dengan skor yang lebih tinggi, maka dialog tindakan akan dipanggil alih-alih metode dialog replyReceived(). Dialog akan tetap berada di tumpukan dan dapat dilanjutkan pada titik tertentu jika tindakan memanggil dialog baru sehingga dialog harus bersiap untuk panggilan tak terduga ke dialogresumed() . |
| recognizer(IIntent |
Menambahkan plugin recognizer baru ke Prompt yang akan dijalankan setiap kali pengguna membalas permintaan. |
| reload |
Mengikat tindakan ke dialog yang akan menyebabkan dialog dimuat ulang kapan saja dipicu. Ini berguna untuk mengimplementasikan logika yang menangani ucapan pengguna seperti "startover". |
| reply |
Memproses pesan yang diterima dari pengguna. Dipanggil oleh sistem dialog. |
| select |
Memilih rute yang memiliki skor keyakinan tertinggi untuk ucapan tersebut. |
| send |
Mengirim permintaan kepada pengguna untuk giliran saat ini. Ini dapat dipanggil dari handler [matches()][#matches] untuk mengirim prompt/reprompt secara manual kepada pengguna. Untuk memaksa pengiriman perintah awal, Anda harus mengatur |
| trigger |
Mengikat tindakan ke dialog yang akan membuatnya menjadi dialog aktif kapan saja dipicu. Perilaku default adalah mengganggu dialog yang ada dengan menghapus tumpukan dan memulai dialog di akar tumpukan. Dialog yang terganggu dapat mencegat gangguan ini dengan menambahkan kustom onInterrupted handler ke opsi tindakan pemicunya. Selain itu, Anda dapat menyesuaikan cara dialog yang dipicu dimulai dengan menyediakan kustom onSelectAction handler ke opsi tindakan pemicu Anda. |
Detail Konstruktor
PromptText(IPromptTextFeatures)
Membuat instans perintah baru yang dapat disesuaikan. Perintah baru Anda harus ditambahkan sebagai dialog ke bot atau pustaka.
new PromptText(features?: IPromptTextFeatures)
Parameter
- features
- IPromptTextFeatures
(Opsional) fitur yang digunakan untuk menyesuaikan perilaku perintah.
Detail Properti
features
Perintah kumpulan fitur yang dikonfigurasi saat ini.
public features: IPromptTextFeatures
Nilai Properti
Detail Metode
addDialogTrigger(ActionSet, string)
Dipanggil sekali untuk setiap dialog dalam pustaka untuk memberi dialog kesempatan untuk menambahkan triggerAction() ke kumpulan tindakan global pustaka. Pemicu ini dipetakan ke beginDialogAction() yang memulai dialog saat kondisi pemicu terpenuhi.
function addDialogTrigger(actions: ActionSet, dialogId: string)
Parameter
- actions
- ActionSet
Pustaka set tindakan global.
- dialogId
-
string
ID dialog yang sepenuhnya memenuhi syarat untuk dipicu.
begin<T>(Session, T)
Dipanggil ketika sesi dialog baru sedang dimulai.
function begin<T>(session: Session, args?: T)
Parameter
- session
- Session
Objek sesi untuk percakapan saat ini.
- args
-
T
Argumen (Opsional) yang diteruskan ke dialog oleh induknya.
beginDialogAction(string, string, IBeginDialogActionOptions)
Mengikat tindakan ke dialog yang akan memulai dialog lain kapan saja dipicu. Dialog baru akan didorong ke tumpukan sehingga tidak secara otomatis mengakhiri tugas saat ini. Tugas saat ini akan dilanjutkan setelah dialog baru berakhir. Perintah bawaan akan secara otomatis meminta kembali pengguna setelah ini terjadi tetapi perilaku tersebut dapat dinonaktifkan dengan mengatur bendera promptAfterAction
function beginDialogAction(name: string, id: string, options?: IBeginDialogActionOptions)
Parameter
- name
-
string
Nama unik untuk menetapkan tindakan.
- id
-
string
ID dialog untuk memulai.
- options
- IBeginDialogActionOptions
(Opsional) opsi yang digunakan untuk mengonfigurasi tindakan. Jika cocok ditentukan, tindakan akan mendengarkan pengguna untuk mengucapkan kata atau frasa yang memicu tindakan, jika tidak, tindakan perlu terikat ke tombol menggunakan CardAction.dialogAction() untuk memicu tindakan. Anda juga dapat menggunakan dialogArg untuk meneruskan param tambahan ke dialog yang sedang dimulai.
Mengembalikan
cancelAction(string, TextOrMessageType, ICancelActionOptions)
Mengikat tindakan ke dialog yang akan membatalkan dialog kapan saja dipicu. Ketika dibatalkan, induk dialog akan dilanjutkan dengan dilanjutkan kode yang menunjukkan bahwa dibatalkan.
function cancelAction(name: string, msg?: TextOrMessageType, options?: ICancelActionOptions)
Parameter
- name
-
string
Nama unik untuk menetapkan tindakan.
(Opsional) pesan untuk mengirim pengguna sebelum membatalkan dialog.
- options
- ICancelActionOptions
(Opsional) opsi yang digunakan untuk mengonfigurasi tindakan. Jika cocok ditentukan, tindakan akan mendengarkan pengguna untuk mengucapkan kata atau frasa yang memicu tindakan, jika tidak, tindakan perlu terikat ke tombol menggunakan CardAction.dialogAction() untuk memicu tindakan.
Mengembalikan
clone(ActionSet)
Mengembalikan klon dari ActionSet yang ada.
function clone(copyTo?: ActionSet)
Parameter
- copyTo
- ActionSet
Instans (Opsional) untuk menyalin objek saat ini. Jika kehilangan instans baru akan dibuat.
Mengembalikan
customAction(IDialogActionOptions)
Mengikat tindakan kustom ke dialog yang akan memanggil handler onSelectAction saat dipicu.
function customAction(options: IDialogActionOptions)
Parameter
- options
- IDialogActionOptions
Opsi yang digunakan untuk mengonfigurasi tindakan. Jika cocok ditentukan, tindakan akan mendengarkan pengguna untuk mengucapkan kata atau frasa yang memicu tindakan. Logika pencocokan kustom dapat disediakan menggunakan onFindAction.
Mengembalikan
dialogInterrupted(Session, string, any)
Dipanggil ketika dialog akar sedang terganggu oleh dialog lain. Ini memberikan dialog yang sedang terganggu kesempatan untuk menjalankan logika kustom sebelum dihapus dari tumpukan. Dialog itu sendiri bertanggung jawab untuk menghapus tumpukan dialog dan memulai dialog baru.
function dialogInterrupted(session: Session, dialogId: string, dialogArgs: any)
Parameter
- session
- Session
Objek sesi untuk percakapan saat ini.
- dialogId
-
string
ID dialog yang harus dimulai.
- dialogArgs
-
any
Argumen yang harus diteruskan ke dialog baru.
dialogResumed<T>(Session, IDialogResult<T>)
Dialog anak telah berakhir dan dialog saat ini sedang dilanjutkan.
function dialogResumed<T>(session: Session, result: IDialogResult<T>)
Parameter
- session
- Session
Objek sesi untuk percakapan saat ini.
- result
Hasil yang dikembalikan oleh dialog turunan.
endConversationAction(string, TextOrMessageType, ICancelActionOptions)
Mengikat tindakan yang akan mengakhiri percakapan dengan pengguna saat dipicu.
function endConversationAction(name: string, msg?: TextOrMessageType, options?: ICancelActionOptions)
Parameter
- name
-
string
Nama unik untuk menetapkan tindakan.
(Opsional) pesan untuk mengirim pengguna sebelum mengakhiri percakapan.
- options
- ICancelActionOptions
(Opsional) opsi yang digunakan untuk mengonfigurasi tindakan. Jika cocok ditentukan, tindakan akan mendengarkan pengguna untuk mengucapkan kata atau frasa yang memicu tindakan, jika tidak, tindakan perlu terikat ke tombol menggunakan CardAction.dialogAction() untuk memicu tindakan.
Mengembalikan
findActionRoutes(IRecognizeDialogContext, (err: Error, results: IRouteResult[]) => void)
Dipanggil selama Library.findRoutes() memanggil setiap dialog pada tumpukan untuk menentukan apakah salah satu tindakan dialog dipicu oleh ucapan pengguna.
function findActionRoutes(context: IRecognizeDialogContext, callback: (err: Error, results: IRouteResult[]) => void)
Parameter
- context
- IRecognizeDialogContext
Konteks pesan masuk serta dialogdata
- callback
-
(err: Error, results: IRouteResult[]) => void
Berfungsi untuk memanggil dengan rute kandidat teratas.
formatMessage(Session, TextType, TextType, (err: Error, msg: IMessage) => void)
Membuat pesan yang akan dikirim untuk perintah. Ini dipanggil secara otomatis oleh sendPrompt() sehingga dalam banyak kasus Anda ingin mendaftarkan onFormatMessage() handler untuk menyesuaikan pesan yang dikirim untuk perintah. Anda seharusnya hanya perlu memanggil metode ini jika Anda menerapkan logika sendPrompt() Anda sendiri.
function formatMessage(session: Session, text: TextType, speak: TextType, callback: (err: Error, msg: IMessage) => void)
Parameter
- session
- Session
Objek sesi untuk percakapan saat ini.
- text
- TextType
Teks prompt/retryPrompt saat ini.
- speak
- TextType
SSML speak/retrySpeak saat ini. Nilai ini mungkin null.
- callback
-
(err: Error, msg: IMessage) => void
Fungsi untuk menerima pesan yang dibuat.
gettext(Session, TextType, string)
Mengembalikan teks untuk perintah yang telah dilokalkan menggunakan namespace pemanggil perintah.
static function gettext(session: Session, text: TextType, namespace?: string)
Parameter
- session
- Session
Sesi saat ini untuk percakapan.
- text
- TextType
Minta untuk melokalisasi.
- namespace
-
string
(Opsional) namespace pustaka yang digunakan untuk melokalisasi perintah. Secara default namespace pemanggil perintah akan digunakan.
Mengembalikan
string
matches(RegExp | string, string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep, any)
Memanggil handler ketika niat tertentu terdeteksi dalam ucapan pengguna. Untuk niat berbasis
CATATAN: Detail lengkap kecocokan, termasuk daftar niat & entitas yang terdeteksi, akan diteruskan ke args langkah atau dialog air terjun pertama yang dimulai.
function matches(intent: RegExp | string, dialogId: string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep, dialogArgs?: any)
Parameter
- intent
-
RegExp | string
- niat :{RegExp} - Ekspresi reguler yang akan dievaluasi untuk mendeteksi niat pengguna.
- niat
: {string} - Niat bernama yang dikembalikan oleh pluginIIntentRecognizer yang akan digunakan untuk mencocokkan niat pengguna.
- dialogId
-
string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep
- dialogId: _{string} - ID dialog yang akan dimulai saat niat dicocokkan.
- dialogId:{IDialogWaterfallStep[]} - Air terjun langkah-langkah untuk dijalankan saat niat dicocokkan.
- dialogId:{IDialogWaterfallStep} - Air terjun langkah tunggal untuk dijalankan saat niat dicocokkan. Memanggil perintah bawaan atau memulai dialog baru akan mengakibatkan dialog saat ini berakhir setelah menyelesaikan permintaan/dialog anak.
- dialogArgs
-
any
Argumen (Opsional) untuk meneruskan dialog yang dimulai saat dialogId adalah {string}.
Mengembalikan
matchesAny(RegExp[] | string[], string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep, any)
Memanggil handler ketika salah satu niat yang diberikan terdeteksi dalam ucapan pengguna. Untuk niat berbasis
CATATAN: Detail lengkap kecocokan, termasuk daftar niat & entitas yang terdeteksi, akan diteruskan ke args langkah atau dialog air terjun pertama yang dimulai.
function matchesAny(intent: RegExp[] | string[], dialogId: string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep, dialogArgs?: any)
Parameter
- intent
-
RegExp[] | string[]
- niat :{RegExp[]} - Array ekspresi reguler yang akan dievaluasi untuk mendeteksi niat pengguna.
- niat
: {string[]} - Array niat bernama yang dikembalikan oleh pluginIIntentRecognizer yang akan digunakan untuk mencocokkan niat pengguna.
- dialogId
-
string | IDialogWaterfallStep[] | IDialogWaterfallStep
- dialogId: _{string} - ID dialog yang akan dimulai saat niat dicocokkan.
- dialogId:{IDialogWaterfallStep[]} - Air terjun langkah-langkah untuk dijalankan saat niat dicocokkan.
- dialogId:{IDialogWaterfallStep} - Air terjun langkah tunggal untuk dijalankan saat niat dicocokkan. Memanggil perintah bawaan atau memulai dialog baru akan mengakibatkan dialog saat ini berakhir setelah menyelesaikan permintaan/dialog anak.
- dialogArgs
-
any
Argumen (Opsional) untuk meneruskan dialog yang dimulai saat dialogId adalah {string}.
Mengembalikan
onFormatMessage((session: Session, text: TextType, speak: TextType, callback: (err: Error, message?: IMessage) => void) => void)
Mendaftarkan handler yang akan dipanggil untuk membuat IMessage keluar yang akan dikirim untuk perintah. Handler ini hanya dipanggil ketika prompt/retryPrompt saat ini berjenis string|string[]. Setiap kali prompt/retryPrompt adalah IMessage|IIsMessage pesan yang dikonfigurasi digunakan sehingga handler Anda tidak akan dipanggil.
Beberapa handler dapat didaftarkan dan handler pertama yang memanggil callback() dengan pesan akan digunakan. Memanggil callback(null, null) akan menyebabkan pemrosesan berpindah ke handler berikutnya dalam rantai.
function onFormatMessage(handler: (session: Session, text: TextType, speak: TextType, callback: (err: Error, message?: IMessage) => void) => void)
Parameter
- handler
-
(session: Session, text: TextType, speak: TextType, callback: (err: Error, message?: IMessage) => void) => void
Fungsi yang akan dipanggil untuk membuat IMessage untuk perintah saat ini. Panggil callback() dengan pesan atau null untuk melanjutkan pemrosesan.
Mengembalikan
Prompt<any>
onPrompt((session: Session, next: Function) => void)
Mendaftarkan handler yang akan dipanggil setiap kali perintah akan mengirim pesan kepada pengguna. Anda dapat menggunakan hook ini untuk mengimplementasikan logika pengiriman prompt kustom Anda sendiri.
Beberapa handler dapat didaftarkan dan memanggil next() akan memanggil handler berikutnya dalam rantai. Handler akhir melakukan logika default perintah yaitu membuat pesan baru menggunakan formatMessage() lalu mengirimkannya.
function onPrompt(handler: (session: Session, next: Function) => void)
Parameter
- handler
-
(session: Session, next: Function) => void
Fungsi yang akan dipanggil kapan saja sendPrompt() dipanggil.
Mengembalikan
Prompt<any>
onRecognize((context: IRecognizeDialogContext, callback: (err: Error, score: number, response?: any) => void) => void)
Mendaftarkan handler yang akan dipanggil setiap kali prompt menerima balasan dari pengguna.
Handler callback() dapat digunakan untuk mengembalikan skor keyakinan bahwa ia memahami input pengguna serta nilai yang harus dikembalikan ke pemanggil prompt.
Memanggil callback(null, 1.0, true); akan menunjukkan keyakinan tinggi bahwa pengguna menjawab perintah dan akan mengembalikan boolean benar sebagai respons dari prompt. Jenis respons apa pun dimungkinkan, termasuk objek. Memanggil callback(null, 0.0); menunjukkan bahwa input pengguna tidak dipahami sama sekali dan bahwa mereka harus diminta kembali.
Beberapa handler dapat didaftarkan dan tidak seperti jenis handler lainnya, semua yang terdaftar akan dipanggil dan handler yang memberikan skor keyakinan tertinggi akan dipilih sebagai pemenang. Saat menyesuaikan salah satu jenis perintah bawaan, Anda sering ingin menonaktifkan logika pengenal default perintah. Ini dapat dicapai dengan mengatur fitur perintah saat Anda membuatnya. Perlu diingat bahwa jika Anda sepenuhnya menonaktifkan logika pengenal default perintah, Anda harus melakukan semua pengenalan sendiri.
function onRecognize(handler: (context: IRecognizeDialogContext, callback: (err: Error, score: number, response?: any) => void) => void)
Parameter
- handler
-
(context: IRecognizeDialogContext, callback: (err: Error, score: number, response?: any) => void) => void
Fungsi yang akan dipanggil untuk mengenali pengguna membalas permintaan.
Mengembalikan
Prompt<any>
recognize(IRecognizeDialogContext, (err: Error, result: IRecognizeResult) => void)
Mengurai ucapan pengguna dan menetapkan skor dari 0,0 - 1,0 yang menunjukkan seberapa yakin dialognya adalah bahwa ia memahami ucapan pengguna. Metode ini selalu dipanggil untuk dialog aktif pada tumpukan. Skor 1.0 akan menunjukkan kecocokan yang sempurna dan mengakhiri pengenalan lebih lanjut.
Ketika skor kurang dari 1,0, setiap dialog pada tumpukan akan memiliki metode
Jika ada tindakan dengan skor yang lebih tinggi, maka dialog tindakan akan dipanggil alih-alih metode dialog replyReceived(). Dialog akan tetap berada di tumpukan dan dapat dilanjutkan pada titik tertentu jika tindakan memanggil dialog baru sehingga dialog harus bersiap untuk panggilan tak terduga ke dialogresumed() .
function recognize(context: IRecognizeDialogContext, callback: (err: Error, result: IRecognizeResult) => void)
Parameter
- context
- IRecognizeDialogContext
Konteks permintaan.
- callback
-
(err: Error, result: IRecognizeResult) => void
Berfungsi untuk memanggil dengan hasil pengenalan.
recognizer(IIntentRecognizer)
Menambahkan plugin recognizer baru ke Prompt yang akan dijalankan setiap kali pengguna membalas permintaan.
function recognizer(plugin: IIntentRecognizer)
Parameter
- plugin
- IIntentRecognizer
Pengenal yang akan ditambahkan.
Mengembalikan
reloadAction(string, TextOrMessageType, IBeginDialogActionOptions)
Mengikat tindakan ke dialog yang akan menyebabkan dialog dimuat ulang kapan saja dipicu. Ini berguna untuk mengimplementasikan logika yang menangani ucapan pengguna seperti "startover".
function reloadAction(name: string, msg?: TextOrMessageType, options?: IBeginDialogActionOptions)
Parameter
- name
-
string
Nama unik untuk menetapkan tindakan.
(Opsional) pesan untuk mengirim pengguna sebelum memuat ulang dialog.
- options
- IBeginDialogActionOptions
(Opsional) opsi yang digunakan untuk mengonfigurasi tindakan. Jika cocok ditentukan, tindakan akan mendengarkan pengguna untuk mengucapkan kata atau frasa yang memicu tindakan, jika tidak, tindakan perlu terikat ke tombol menggunakan CardAction.dialogAction() untuk memicu tindakan. Anda juga dapat menggunakan dialogArg untuk meneruskan param tambahan ke dialog saat dimuat ulang.
Mengembalikan
replyReceived(Session, IRecognizeResult)
Memproses pesan yang diterima dari pengguna. Dipanggil oleh sistem dialog.
function replyReceived(session: Session, recognizeResult?: IRecognizeResult)
Parameter
- session
- Session
Objek sesi untuk percakapan saat ini.
- recognizeResult
- IRecognizeResult
selectActionRoute(Session, IRouteResult)
Memilih rute yang memiliki skor keyakinan tertinggi untuk ucapan tersebut.
function selectActionRoute(session: Session, route: IRouteResult)
Parameter
- session
- Session
Objek sesi untuk percakapan saat ini.
- route
- IRouteResult
Hasil yang dikembalikan dari panggilan ke findActionRoutes().
sendPrompt(Session)
Mengirim permintaan kepada pengguna untuk giliran saat ini. Ini dapat dipanggil dari handler [matches()][#matches] untuk mengirim prompt/reprompt secara manual kepada pengguna. Untuk memaksa pengiriman perintah awal, Anda harus mengatur session.dialogData.turns = 0; sebelum memanggil sendPrompt().
function sendPrompt(session: Session)
Parameter
- session
- Session
Objek sesi untuk percakapan saat ini.
triggerAction(ITriggerActionOptions)
Mengikat tindakan ke dialog yang akan membuatnya menjadi dialog aktif kapan saja dipicu. Perilaku default adalah mengganggu dialog yang ada dengan menghapus tumpukan dan memulai dialog di akar tumpukan. Dialog yang terganggu dapat mencegat gangguan ini dengan menambahkan kustom onInterrupted handler ke opsi tindakan pemicunya. Selain itu, Anda dapat menyesuaikan cara dialog yang dipicu dimulai dengan menyediakan kustom onSelectAction handler ke opsi tindakan pemicu Anda.
function triggerAction(options: ITriggerActionOptions)
Parameter
- options
- ITriggerActionOptions
Opsi yang digunakan untuk mengonfigurasi tindakan.