Bagikan melalui


Membuat proyek baru atau memperbarui proyek yang sudah ada

Cara mudah untuk mulai menciptakan pengalaman Mesh adalah dengan membuka sampel yang ada dan membangun dari sana. Namun, jika Anda tahu apa yang ingin Anda bangun dan lebih suka memulai dari awal, artikel ini akan membantu Anda memulai. Anda dapat menambahkan konten Anda sendiri ke adegan lalu mengunggahnya sebagai Lingkungan ke Mesh.

Penting

Dalam kasus yang jarang terjadi, setelah Anda memperbarui paket toolkit, proyek Unity Anda mungkin menjadi tidak dapat dijelaskan dan sementara rusak. Ini dapat mengakibatkan kesalahan pengkompilasi misterius dan referensi skrip yang hilang meskipun file skrip ada dan bersih. Langkah-langkah untuk mengatasi hal ini adalah:

  1. Tutup dan mulai ulang Unity.
  2. Jika ini tidak berhasil, di bilah menu Unity pilih Aset lalu Impor Ulang Semua. Perhatikan bahwa proses ini dapat memakan waktu.

Membuat proyek baru

  1. Buat proyek Unity baru menggunakan templat URP 3D (Core). Anda mungkin perlu mengklik Unduh templat di sebelah kanan sebelum melanjutkan.

    Cuplikan layar opsi templat URP Core 3D saat Anda membuat proyek Unity baru.

  2. Di Unity, Anda dapat menggunakan adegan default. Simpan dengan nama yang Anda inginkan.

  3. Di Hierarki, hapus Volume Global.

  4. Tambahkan paket toolkit Mesh.

Memperbarui proyek yang sudah ada

  1. Pastikan proyek Anda menargetkan Universal Render Pipeline (URP).
  2. Tambahkan paket toolkit Mesh.

Langkah berikutnya