Bagikan melalui


PathSegment Kelas

Definisi

public abstract class PathSegment : Xamarin.Forms.BindableObject, Xamarin.Forms.IAnimatable
type PathSegment = class
    inherit BindableObject
    interface IAnimatable
Warisan
System.Object
PathSegment
Turunan
Penerapan

Konstruktor

PathSegment()

Properti

BindingContext

Mendapatkan atau mengatur objek yang berisi properti yang akan ditargetkan oleh properti terikat milik ini BindableObject.

(Diperoleh dari BindableObject)
Dispatcher (Diperoleh dari BindableObject)

Metode

ApplyBindings()

Terapkan pengikatan ke BindingContext.

(Diperoleh dari BindableObject)
BatchBegin()
BatchCommit()
ClearValue(BindableProperty)

Menghapus nilai apa pun yang ditetapkan oleh SetValue untuk property.

(Diperoleh dari BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Menghapus nilai apa pun yang ditetapkan oleh SetValue untuk properti yang diidentifikasi oleh propertyKey.

(Diperoleh dari BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty) (Diperoleh dari BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey) (Diperoleh dari BindableObject)
GetValue(BindableProperty)

Mengembalikan nilai yang terkandung dalam BindableProperty.

(Diperoleh dari BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Kedaluwarsa.

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Kedaluwarsa.

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

Mengembalikan true jika properti target ada dan telah ditetapkan.

(Diperoleh dari BindableObject)
OnBindingContextChanged()

Ambil alih metode ini untuk menjalankan tindakan ketika BindingContext berubah.

(Diperoleh dari BindableObject)
OnPropertyChanged(String)

Panggil metode ini dari kelas anak untuk memberi tahu bahwa perubahan terjadi pada properti.

(Diperoleh dari BindableObject)
OnPropertyChanging(String)

Panggil metode ini dari kelas anak untuk memberi tahu bahwa perubahan akan terjadi pada properti.

(Diperoleh dari BindableObject)
RemoveBinding(BindableProperty)

Menghapus pengikatan yang ditetapkan sebelumnya.

(Diperoleh dari BindableObject)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Menetapkan pengikatan ke properti.

(Diperoleh dari BindableObject)
SetValue(BindableProperty, Object)

Mengatur nilai properti yang ditentukan.

(Diperoleh dari BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Mengatur nilai propertyKey.

(Diperoleh dari BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari BindableObject)
UnapplyBindings()

Membatalkan semua pengikatan yang ditetapkan sebelumnya.

(Diperoleh dari BindableObject)

Acara

BindingContextChanged

Dimunculkan setiap kali BindingContext properti berubah.

(Diperoleh dari BindableObject)
PropertyChanged

Dimunculkan ketika properti telah berubah.

(Diperoleh dari BindableObject)
PropertyChanging

Dimunculkan ketika properti akan berubah.

(Diperoleh dari BindableObject)

Implementasi Antarmuka Eksplisit

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Untuk penggunaan internal oleh Xamarin. Forms platform.

(Diperoleh dari BindableObject)

Metode Ekstensi

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Menghentikan animasi.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Mengatur parameter yang ditentukan dan memulai animasi kinetik.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Mengembalikan nilai Boolean yang menunjukkan apakah animasi yang ditentukan oleh handle sedang berjalan atau tidak.

Batch(IAnimatable)
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Membuat dan menerapkan pengikatan ke properti.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Kedaluwarsa.

Membuat dan menerapkan pengikatan dari ekspresi.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Berlaku untuk