Bagikan melalui


enumerasi INTERACTION_STATE (interactioncontext.h)

Menentukan status objek Konteks Interaksi .

Sintaks

typedef enum INTERACTION_STATE {
  INTERACTION_STATE_IDLE = 0x00000000,
  INTERACTION_STATE_IN_INTERACTION = 0x00000001,
  INTERACTION_STATE_POSSIBLE_DOUBLE_TAP = 0x00000002,
  INTERACTION_STATE_MAX = 0xffffffff
} ;

Konstanta

 
INTERACTION_STATE_IDLE
Nilai: 0x00000000
Tidak ada interaksi yang sedang berlangsung dan semua status transisi (inertia, ketuk dua kali) selesai. Aman untuk menggunakan kembali objek Konteks Interaksi .
INTERACTION_STATE_IN_INTERACTION
Nilai: 0x00000001
Ada interaksi yang sedang berlangsung. Satu atau beberapa kontak terdeteksi, atau inertia sedang berlangsung.
INTERACTION_STATE_POSSIBLE_DOUBLE_TAP
Nilai: 0x00000002
Semua kontak dicabut, tetapi ambang waktu untuk ketuk dua kali belum dilewati.
INTERACTION_STATE_MAX
Nilai: 0xffffffff
Jumlah maksimum interaksi terlampaui.

Persyaratan

   
Klien minimum yang didukung Windows 8 [hanya aplikasi desktop]
Server minimum yang didukung Windows Server 2012 [hanya aplikasi desktop]
Header interactioncontext.h

Lihat juga

GetStateInteractionContext

Enumerasi Konteks Interaksi