Episode
Membangun Red-Point dengan .NET MAUI & Unity sebagai Pustaka untuk Topologi 3D
dengan James Montemagno, Matthew Robbins
James bergabung dengan pengembang .NET, Xamarin, dan .NET MAUI, Matthew Robbins, yang menunjukkan bagaimana timnya memanfaatkan .NET MAUI, SkiaSharp, dan Unity untuk membangun Red-Point, Augmented Reality Climbing Guide. Matthew memandu kami melalui keputusan desain yang mereka buat dan cara mengintegrasikan pustaka Unity ke dalam aplikasi .NET MAUI Anda.
Bab
- 00:00 - Intro dan Siapa Matthew Robbins?
- 01:33 - Apa itu Red-Point? Teknologi apa yang diperlukan?
- 05:00 - Apa itu Unity sebagai Pustaka?
- 08:20 - Arsitektur dengan Pengikatan untuk .NET MAUI
- 11:25 - Gambaran Umum Pengikatan Kode Sumber UAAL
- 20:40 - Pembungkusan
Sumber daya yang disarankan
James bergabung dengan pengembang .NET, Xamarin, dan .NET MAUI, Matthew Robbins, yang menunjukkan bagaimana timnya memanfaatkan .NET MAUI, SkiaSharp, dan Unity untuk membangun Red-Point, Augmented Reality Climbing Guide. Matthew memandu kami melalui keputusan desain yang mereka buat dan cara mengintegrasikan pustaka Unity ke dalam aplikasi .NET MAUI Anda.
Bab
- 00:00 - Intro dan Siapa Matthew Robbins?
- 01:33 - Apa itu Red-Point? Teknologi apa yang diperlukan?
- 05:00 - Apa itu Unity sebagai Pustaka?
- 08:20 - Arsitektur dengan Pengikatan untuk .NET MAUI
- 11:25 - Gambaran Umum Pengikatan Kode Sumber UAAL
- 20:40 - Pembungkusan
Sumber daya yang disarankan
Memiliki umpan balik? Kirimkan masalah di sini.