Mengembangkan Komponen Aliran Data Kustom

Berlaku untuk: Integration Runtime SSIS SQL Server di Azure Data Factory

Tugas aliran data terdiri dari komponen yang terhubung ke berbagai sumber data lalu mengubah dan merutekan data tersebut dengan kecepatan tinggi. Microsoft SQL Server Integration Services menyediakan model objek yang dapat diperluas yang memungkinkan pengembang membuat sumber, transformasi, dan tujuan kustom yang dapat Anda gunakan dalam SQL Server Data Tools (SSDT) dan dalam paket yang disebarkan. Bagian ini berisi topik yang akan memandu Anda dalam mengembangkan komponen aliran data kustom.

Di Bagian Ini

Membuat Komponen Aliran Data Kustom
Menjelaskan langkah-langkah awal dalam membuat komponen aliran data kustom.

Metode Waktu Desain Komponen Aliran Data
Menjelaskan metode waktu desain untuk diterapkan dalam komponen aliran data kustom.

Metode Run-time Komponen Aliran Data
Menjelaskan metode run-time untuk diterapkan dalam komponen aliran data kustom.

Rencana Eksekusi dan Alokasi Buffer
Menjelaskan rencana eksekusi aliran data dan alokasi buffer data.

Bekerja dengan Jenis Data di Aliran Data
Menjelaskan bagaimana aliran data memetakan jenis data Layanan Integrasi ke .NET Framework jenis data terkelola.

Memvalidasi Komponen Aliran Data
Menjelaskan metode yang digunakan untuk memvalidasi konfigurasi komponen dan mengonfigurasi ulang metadata komponen.

Menerapkan Metadata Eksternal
Menjelaskan cara menggunakan kolom metadata eksternal untuk validasi data.

Menaikkan dan Menentukan Peristiwa dalam Komponen Aliran Data
Menjelaskan cara menaikkan peristiwa yang telah ditentukan sebelumnya dan kustom.

Mencatat dan Menentukan Entri Log dalam Komponen Aliran Data
Menjelaskan cara membuat dan menulis ke entri log kustom.

Menggunakan Output Kesalahan dalam Komponen Aliran Data
Menjelaskan cara mengalihkan baris kesalahan ke output alternatif.

Meningkatkan Versi Komponen Aliran Data
Menjelaskan cara memperbarui metadata komponen yang disimpan saat versi baru komponen Anda pertama kali digunakan.

Mengembangkan Antarmuka Pengguna untuk Komponen Data Aliran
Menjelaskan cara mengimplementasikan editor kustom untuk komponen.

Mengembangkan Jenis Komponen Aliran Data Tertentu
Berisi informasi tentang mengembangkan tiga jenis komponen aliran data: sumber, transformasi, dan tujuan.

Referensi

Microsoft.SqlServer.Dts.Pipeline
Berisi kelas dan antarmuka yang digunakan untuk membuat komponen aliran data kustom.

Microsoft.SqlServer.Dts.Pipeline.Wrapper
Berisi kelas dan antarmuka yang membentuk model objek tugas aliran data, dan digunakan untuk membuat komponen aliran data kustom atau membangun tugas aliran data.

Microsoft.SqlServer.Dts.Pipeline.Design
Berisi kelas dan antarmuka yang digunakan untuk membuat antarmuka pengguna untuk komponen aliran data.

Kesalahan SSIS dan Referensi Pesan
Mencantumkan kode kesalahan Integration Services yang telah ditentukan sebelumnya dengan nama dan deskripsi simbolisnya.

Informasi Umum untuk Semua Objek Kustom

Untuk informasi yang umum untuk semua jenis objek kustom yang bisa Anda buat di Integration Services, lihat topik berikut:

Mengembangkan Objek Kustom untuk SSIS
Menjelaskan langkah-langkah dasar dalam mengimplementasikan semua jenis objek kustom untuk Integration Services.

Objek Kustom yang Bertahan
Menjelaskan persistensi kustom dan menjelaskan kapan diperlukan.

Membangun, Menyebarkan, dan Menelusuri Kesalahan Objek Kustom
Menjelaskan teknik untuk membangun, menandatangani, menyebarkan, dan men-debug objek kustom.

Informasi tentang Objek Kustom Lainnya

Untuk informasi tentang jenis objek kustom lain yang bisa Anda buat di Integration Services, lihat topik berikut ini:

Mengembangkan Tugas Kustom
Membahas cara memprogram tugas kustom.

Mengembangkan Pengelola Sambungan Kustom
Membahas cara memprogram manajer koneksi kustom.

Mengembangkan Penyedia Log Kustom
Membahas cara memprogram penyedia log kustom.

Mengembangkan Enumerator ForEach Kustom
Membahas cara memprogram enumerator kustom.

Lihat juga

Memperluas Aliran Data dengan Komponen Skrip
Membandingkan Solusi Pembuatan Skrip dan Objek Kustom