Azure Cloud Services untuk HoloLens 2

Selesai

Azure Cloud Services adalah contoh Platform as a Service (PaaS). Seperti Azure App Service, teknologi ini dirancang untuk mendukung aplikasi yang dapat diskalakan, andal, dan murah untuk dioperasikan. Dengan cara yang sama seperti App Service dihosting di komputer virtual (VM), begitu juga dengan Azure Cloud Services. Berikut adalah beberapa kemampuan Azure Cloud Services yang mungkin Anda gunakan dalam aplikasi realitas campuran Anda.

Azure Storage

Azure Storage meliputi objek, file, disk, antrean, dan penyimpanan tabel. Ada juga layanan untuk solusi penyimpanan hibrid, dan layanan untuk mentransfer,membagikan, dan mencadangkan data.

Azure Custom Vision

Dengan Azure AI Custom Vision (bagian dari layanan Azure AI) Anda dapat mengaitkan sekumpulan gambar ke Objek Terlacak, melatih model pembelajaran mesin pada set yang Anda buat, dan mendeteksi Objek Terlacak.

Azure Spatial Anchors

Azure Spatial Anchors adalah layanan dan platform cloud terkelola yang memungkinkan aplikasi multipengguna, realitas campuran dan realitas teraugmentasi (MR/AR) yang sadar spasial untuk HoloLens, perangkat iOS dengan ARKit, dan perangkat Android dengan ARCore.

InternetClient

Aplikasi dapat menerima data yang masuk dari Internet. InternetClient tidak dapat bertindak sebagai server dan tidak memiliki akses jaringan lokal.

Mikrofon

Mengakses umpan audio mikrofon, yang memungkinkan aplikasi merekam audio dari mikrofon yang tersambung.

Persepsi Spasial

Menyediakan akses terprogram ke data pemetaan spasial, memberikan informasi aplikasi realitas campuran tentang permukaan di wilayah ruang yang ditentukan aplikasi di dekat pengguna. Nyatakan kemampuan persepsi spasial hanya ketika aplikasi Anda secara eksplisit menggunakan jala permukaan ini, karena kemampuannya tidak diperlukan untuk aplikasi realitas campuran untuk melakukan penyajian holografik berdasarkan pose kepala pengguna.

InternetClientServer

Aplikasi dapat menerima data yang masuk dari Internet. InternetClientServer tidak dapat bertindak sebagai server, tidak memiliki akses jaringan lokal, dan memungkinkan skenario peer-to-peer (P2P) di mana aplikasi perlu mendengarkan koneksi jaringan masuk.

PrivateNetworkClientServer

Menyediakan akses masuk dan keluar ke jaringan rumah dan kantor melalui firewall. Kemampuan ini biasanya digunakan untuk game yang berkomunikasi melalui jaringan area lokal (LAN), dan untuk aplikasi yang berbagi data di berbagai perangkat lokal.

WebCam

Mengakses umpan video dari kamera internal atau webcam eksternal, yang memungkinkan aplikasi mengambil foto dan video.

Catatan

Kemampuan WebCam hanya memberikan akses ke aliran video. Untuk memberikan akses ke aliran audio juga, Anda perlu menambahkan kemampuan Mikrofon.