Ringkasan

Selesai

Perusahaan mainan Anda ingin meluncurkan mainan beruang teddy baru di beberapa negara/wilayah. Untuk alasan kepatuhan, infrastruktur harus tersebar di semua kawasan Azure tempat boneka akan diluncurkan.

Anda perlu menyebarkan sumber daya yang sama di beberapa lokasi dan berbagai lingkungan. Anda ingin membuat templat Bicep fleksibel yang dapat Anda gunakan kembali dan ingin mengontrol penyebaran sumber daya dengan mengubah parameter penyebaran.

Untuk menyebarkan beberapa sumber daya hanya ke lingkungan tertentu, Anda menambahkan kondisi ke templat Anda. Anda kemudian menggunakan perulangan salinan untuk menyebarkan sumber daya ke berbagai kawasan Azure. Anda menggunakan variabel perulangan untuk menentukan properti sumber daya yang akan disebarkan. Terakhir, Anda menggunakan perulangan output untuk mengambil properti sumber daya yang disebarkan.

Tanpa kondisi dan fitur salin perulangan, Anda harus memelihara dan menggunakan beberapa versi templat Bicep. Anda harus menerapkan setiap perubahan di lingkungan Anda dalam beberapa templat. Mempertahankan semua templat ini akan memerlukan banyak upaya dan overhead. Dengan menggunakan kondisi dan perulangan, Anda dapat membuat templat tunggal yang berfungsi untuk semua kawasan dan lingkungan Anda serta memastikan bahwa semua sumber daya Anda dikonfigurasi secara identik.

Pelajari lebih lanjut