Latihan - Mengonfigurasi Unity untuk Windows Mixed Reality

Selesai

Kita akan mulai dengan membuat proyek Unity baru dan mengonfigurasinya untuk pengembangan Windows Mixed Reality. Unity menawarkan beberapa perilaku yang khusus untuk realitas campuran dan dapat dimodifikasi melalui pengaturan proyek.

Membuat proyek Unity baru

  1. Luncurkan Hub Unity.

  2. Di tab Proyek , pilih Proyek Baru.

    Screenshot of Unity Hub in Projects tab with the New Project button highlighted.

  3. Pilih menu drop-down di bawah Proyek baru dan pilih versi Editor yang Anda inginkan.

    Screenshot of Unity Hub with the Editor version drop-down displayed.

  4. Pastikan templat yang dipilih adalah 3D Core.

  5. Dalam kotak Nama proyek, masukkan nama untuk proyek Anda; misalnya, "Tutorial MRTK."

  6. Dalam kotak Lokasi , pilih ikon folder, lalu navigasi ke folder tempat Anda ingin menyimpan proyek dan memilihnya. Anda juga dapat membuat folder baru.

    Screenshot of Unity Hub with 3D, Project Name, Location, and Create highlighted.

  7. Pilih Buat Proyek. Tindakan ini membuka proyek Anda di Unity.

    Screenshot of your project open in Unity.

Perhatian

Saat bekerja di Windows, ada batas MAX_PATH 255 karakter. Unity dipengaruhi oleh batas ini dan mungkin gagal mengkompilasi jika ada jalur file yang lebih panjang dari 255 karakter. Oleh karena itu, kami sarankan Anda menyimpan proyek Unity Sedekat mungkin dengan akar drive.

Beralih Platform Build

Untuk menargetkan Windows Mixed Reality, proyek Unity Anda harus diatur untuk diekspor sebagai aplikasi Universal Windows Platform. Secara default, pengaturan build untuk Universal Windows Platform menargetkan perangkat apa pun, termasuk headset imersif. Namun, Anda dapat memilih perangkat tertentu menggunakan menu drop-down Perangkat Target.

  1. Di bilah menu, pilih File>Pengaturan Build.

  2. Di jendela Pengaturan Build, pilih Universal Windows Platform.

  3. Pastikan pengaturan berikut aktif:

    • Arsitektur: ARM 64-bit

    • Jenis Bangunan: Proyek D3D

    • Versi SDK Target: Terbaru Dipasang

    • Versi Platform Minimum: 10.0.10240.0

    • Versi Visual Studio: Terbaru dipasang

    • Buat dan Jalankan di: Mesin Lokal

    • Konfigurasi build: Rilis (ada masalah kinerja yang diketahui dengan Debug)

  4. Pilih tombol Beralih Platform . Unity menampilkan bilah tingkat kemajuan saat berpindah platform.

  5. Setelah proses peralihan platform selesai, tutup jendela Pengaturan Build.